Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 minut temu, MJRegul napisał(a):

@Phoenix. tak, masz 100% racji ale dalej w głównej mierze mówiłem o XeSS, że IMO jest gorszy od FSR (w tym wypadku FSR3) więc FSR4 gorszy niż 3 nie będzie zakładam :hmm:

Dobra przyjdzie wypłata to kupię 9060XT i będę se testował :skrzypce:

EDIT: może się okazać, że trafiłem w ujowe implementacje XeSS w grach w które gram a w innych jest bajka, tylko muszę w takim razie znaleźć te tytuły bo możliwe, że nie włączałem lub nie znam po prostu. 

 

Warto potestowac FSR4 bo FSR 3.1 nie ma nawet podjazdu do FSR4 i to jest po prostu przepasc. FSR 3.1 bedzie bardziej ostry bo po prostu tak ma ustawiona ostrosc ale to jedyny plus tej wersji, no i jak sam stwierdziles FSR w tej wersji jest lepszy od XeSS, a FSR 3.1 to jest tragiczny upscaler. W ogolnym rozrachunku to jedne z najgorszych wersji upscalera. 

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, janek25 napisał(a):

a jaka rozdzelczośc ze masz tylko 20fps i jaki poziom xess? 

2880x1800 i jak włączę niższą rozdziałkę to i tak XeSS da natywną i tylko można żonglować presetami. Używam XeSS Performance, bo Ultra Performance crashuje grę w połączeniu z MFG. Może to dlatego że GPU jest daleko poniżej wymagań minimalnych i coś nie bangla.

Edytowane przez HappyLittleGamer
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, janek25 napisał(a):

zreszta jaki masz to ci wkleiiłem ,trolujesz jak ten wyzej

Do trolowania mi daleko. Ja w przeciwieństwie do ciebie testuje u siebie co mogę a nie pytam AI jakie rozwiązanie jest najlepsze. I doczytaj proszę, że pomyliłem gry.

Edytowane przez MJRegul
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, wallec napisał(a):

Dokładnie piszesz, że u Ciebie fsr wygląda lepiej niż xess i dajesz screeny gdzie tak faktycznie jest a chłop bez czytania i własnego porównania odpisuje ci że to co włączasz to kupa totalna xD

Skoro porownuje xess z fsr 31. ktory jest kupa to w ogolnym rozrachunku nie ma to znaczenia co lepiej wyglada bo nadal to jest kupa ;)  Jedna kupa lepsza od drugiej, no faktycznie super ;) 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, HappyLittleGamer napisał(a):

2880x1800 i jak włączę niższą rozdziałkę to i tak XeSS da natywną i tylko można żonglować presetami. Używam XeSS Performance, bo Ultra Performance crashuje grę w połączeniu z MFG. Może to dlatego że GPU jest daleko poniżej wymagań minimalnych i coś nie bangla.

no widzsz to ja mam FHD i moge zjechać do P xess co z MGF co da rade  pograć w nowości

 

a ile masz ramu ?

8 minut temu, MJRegul napisał(a):

Ja w przeciwieństwie do ciebie testuje

Nie ,ja tez testuje tylko mój test pokrywa sie z tym co na necie a twoj nie i nie wazne czy z AI czy z google

a AI to ci nie odpowie czy bill brał sie za małolaty ale czy xess lepszy to potrafi

 bo to nie jest tajemna wiedza

czyli jak testujesz?Belejak

Edytowane przez janek25
Opublikowano

@janek25 czytam pobieżnie bo pracuję i od kilku stron widzę tylko cytaty albo AI. Wrzuć jakieś screeny, pokaż, podyskutuj, powiedz co ustawiłeś i jak i możemy rozmawiać. Zobaczę, że jestem w błędzie może, sprawdzę u siebie jeśli będę mógł, potwierdzę albo dam znać, że u mnie jest inaczej i będzie się to jakoś kręciło a nie bezsensowne sprzeczki forumowe. 

8 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Skoro porownuje xess z fsr 31. ktory jest kupa to w ogolnym rozrachunku nie ma to znaczenia co lepiej wyglada bo nadal to jest kupa ;)  Jedna kupa lepsza od drugiej, no faktycznie super ;) 

No tak ale jeśli (wg mnie) XeSS jest gorszy jakościowo od FSR3 to tak samo w teorii powinien być gorszy od FSR4 skoro FSR4 jest lepsze od FSR3 ;) I chyba tylko o to chodzi. Co nie zmienia faktu, że implementacja w danej grze zapewnie gra kluczową rolę bo czasami taki stary FSR potrafi w jednej grze wyglądać "OK" a czasami nie da się tego kijem dotknąć. Pewnie tak samo jest z XeSS. Tak jak pisałem, możliwe, że uruchamiałem gry gdzie XeSS kuleje.

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, MJRegul napisał(a):

czytam pobieżnie bo pracuję i od kilku stron widzę tylko cytaty albo AI

spasuje bo  czytasz pobieznie i nie pisze na forum zegarkowym by takie coś udawadniać gdzie znajdziesz to wszedzie

Edytowane przez janek25
Opublikowano
31 minut temu, MJRegul napisał(a):

może się okazać, że trafiłem w ujowe implementacje XeSS w grach w które gram a w innych jest bajka, tylko muszę w takim razie znaleźć te tytuły bo możliwe, że nie włączałem lub nie znam po prostu. 

Nie, po prostu stara wersja jest słaba tak jak stary FSR i stary DLSS. Z gówna bata nie ukręcisz ;) 

Opublikowano
1 minutę temu, janek25 napisał(a):

spasuje bo  czytasz pobieznie i nie pisze na forum zegarkowym by takie coś udawadniać gdzie znajdziesz to wszedzie

@janek25 no to w takim razie nie mamy już absolutnie o czym rozmawiać skoro na forum dyskusyjnym nie chcesz dyskutować, pozdrawiam

Opublikowano
5 minut temu, MJRegul napisał(a):

@janek25 czytam pobieżnie bo pracuję i od kilku stron widzę tylko cytaty albo AI. Wrzuć jakieś screeny, pokaż, podyskutuj, powiedz co ustawiłeś i jak i możemy rozmawiać. Zobaczę, że jestem w błędzie może, sprawdzę u siebie jeśli będę mógł, potwierdzę albo dam znać, że u mnie jest inaczej i będzie się to jakoś kręciło a nie bezsensowne sprzeczki forumowe. 

No tak ale jeśli (wg mnie) XeSS jest gorszy jakościowo od FSR3 to tak samo w teorii powinien być gorszy od FSR4 skoro FSR4 jest lepsze od FSR3 ;) I chyba tylko o to chodzi. Co nie zmienia faktu, że implementacja w danej grze zapewnie gra kluczową rolę bo czasami taki stary FSR potrafi w jednej grze wyglądać "OK" a czasami nie da się tego kijem dotknąć. Pewnie tak samo jest z XeSS. Tak jak pisałem, możliwe, że uruchamiałem gry gdzie XeSS kuleje.

Nie ma takiej implementacji gdzie FSR 3 wygląda dobrze ;)  Nie na tle tego co oferują nowe wersje upscalerow.

Opublikowano
14 minut temu, janek25 napisał(a):

no widzsz to ja mam FHD i moge zjechać do P xess co z MGF co da rade  pograć w nowości

 

a ile masz ramu ?

Ja z tym Arc 130V mam 16 GB shared vram+RAM. Także jeszcze zanim włączę grę to już Windows swapuje RAM z dyskiem po otwarciu jednej karty w Chrome :hihot: Mimo to, XeSS MFG dobrze działa, bo ten FG tylko z 300mb dodaje do vramu. 

Opublikowano
Teraz, HappyLittleGamer napisał(a):

Ja z tym Arc 130V mam 16 GB shared vram+RAM

moze tu jest problem?

1 minutę temu, HappyLittleGamer napisał(a):

Mimo to, XeSS MFG dobrze działa, bo ten FG tylko z 300mb dodaje do vramu. 

miedzy MFGx4 a FG ram wiecej siorbie?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Audyt compliance, wiec ja bardziej korzystam z tych systemow (albo gonie ludzi za to ze nie korzystaja ) 
    • Po pierwsze, to owszem, jako GRACZ z 40 letnim stażem mogę faktycznie wiedzieć więcej o grach niż krawaciarz w Sony. Nie muszę oczywiście, bo równie dobrze oni mogą to wszystko wiedzieć tylko olewać i wybierać to, co bardziej ucieszy graczy akcjonariuszy.   Poza tym podawałem kilka dni temu argumenty dlaczego uważam, że na moim podejściu wyszliby lepiej, bo jak myślą, że mierność wystarczy i w sprzęcie i w dostarczaniu wybitnie dobrych gier, to się to nie skończy dla nich dobrze. Cloud gaming, Nintendo i MS (i ew. inni) ich na tym polu pobiją bez trudu. O VR też mi pisali to samo przy PSVR1. A potem główny twórca PSVR1 i entuzjasta VR, po tym jak z hukiem wyleciał/odszedł z Sony potwierdził moją krytykę, że w zarządzie decydowali debile. Poza tym nie zawsze, a nawet nie w połowie wypowiedzi piszę o wszystkim. Nie mam prawa mieć własnych wymagań? Jak napisałem w poprzednim poście - czuję się graczem-weteranem. To tacy jak ja zbudowali tą branżę kupując gry, gdy casualia wyszydzała z durnymi tekstami typu "ho ho ho, hie hie hie, 20 lat ma  a jeszcze gra w jakieś dziecinne giereczki". Uważam, że mam prawo chcieć, aby powstało jeszcze jakieś fajne Playstation a nie Potation. I tutaj może moja wina, że piszę tak, że ciężko zajarzyć gdy przeskakuję pomiędzy tylko i wyłącznie pisaniem o oczekiwaniach swoich i graczy z podobnym podejściem, a kiedy ogólnie.    Sorry, ale żeby to owinąć w bawełnę, napiszę tak: komlpetnie się z tym co napisałeś nie zgadzam.   Dla jednych tak, dla innych nie. Nauczyłem się już po gównoburzy o PS4 trwającej 2 lata na frazie, że osób którym nie przeszkadza, jest sporo, a poza tym mało jest aniołów, którzy piszą same warte czytania posty. Jedynie zawsze przyznaję, że piszę w złej formie i za powtarzanie. To faktycznie może męczyć i za to przepraszam. Ale za resztę już nie.  Nie piszę żeby popsuć specjalnie komuś nastrój, nie krytykuję bo mam zły nastrój i emocje. Bardziej emocjonalnie piszę właśnie gdy widzę marnowany potencjał. Odpalam gierkę w VR i szlag mnie trafia, że tak zajebistej radochy nie daje mi branża tradycyjnych gier AAA. Oglądam sobie omówienie MFG i szlag mnie trafia, że potencjał jest, ale się zmarnuje, bo FG powinno startować z minimum 100+fps, a w nowych grach o to ciężko nawet na 5090+9800x3D. Jak zagram w DriveCluba w 60fps to będę się świetnie bawił i będzie mnie wkurzało, że ten poziom frajdy mogliśmy dostać, ale głupie decyzje w Sony nas tego pozbawiły. To właśnie gdy mam do czynienia z czymś co mi się bardzo podoba, z czymś co pokazuje potencjał, to wtedy człowiek zaczyna myśleć, czy nie mogłoby być tak częściej. A potem czyta newsa typu "Sony naciska na developerów aby dodali low power mode do każdej gry na PS5, w przygotowaniu gruntu pod wsteczną kompatybilność z PS6p" i mnie szlag trafia, nie dlatego, że sam będę na tym przenośnym sprzęcie grał, bo go nie kupię nigdy, ale dlatego, że natychmiast rozumiem jak negatywnie to wpłynie na wiele gier. Nie dziwię się. Natomiast dopóty mój punkt widzenia będzie się opierał o logikę i doświadczenie oraz przede wszystkim prezentował poglądy, których nikt poza mną nie wyraża, to uważam, że pisać je warto. W gównianej, męczącej formie. Bo chyba warto czasem się przemęczyć, jeśli później się okaże, że te męczące teksty były trafne.  Na forum Oculusa była ta sama batalia ze mną. Mam za pasem lata czytania tych samych zarzutów i niestety 80-90% okazało się błędne, co sprawia, że uznałem, że będę pisał choćby i się mało komu to chciało czytać. Bo na miejscu innych sam bym chciał poczytać tak źle napisane rzeczy, jeśli to jedyna droga do poznania opinii trafnej i wyrażanej na wiele lat przed tym jak to samo przyznają inni.  PS4 i jego CPU Oculus i opuszczenie PC VRu PSVR2 i opinia na premierę, że Sony wywaliło VR do kosza i tylko ściemniają, że traktują PSVR2 poważnie Valve i ich zapewnienia, że przeciek o tym, że wywalili następce Indexa do kosza (leak w 2021r.) to gówno prawda G-sync - w 2013r. czy kiedy tam to zadebiutowało, pisałem, że będzie to miało cholernie bolesne negatywne skutki dla branży gier, bo odepchnie kierunek na ostry obraz w ruchu na dalszy plan.   We wszystkich tych sporach leciały na mnie pomyje od "większości". Czasem nawet od 90% forum (Oculus). A jednak miałem rację.  A jeszcze jest mój konik, w którym rację mam zawsze od 20 lat, ale tego tematu wolę unikać.    Także może Ci się to wydawać głupie, ale moim zdaniem mam powody aby się uważać, za może nie tyle eksperta, co kogoś potrafiącego widzieć to, czego nie widzą inni, przede wszystkim w temacie potencjału. Doświadczenie i wyobraźnie pozwala mi widzieć lepiej to, co tracimy przez głupie decyzje krawaciarzy.   Umierając z głodu chętnie zjesz zupę nawet widelcem. Kontekst zysków mi kompletnie zwisa. Już mi dekadę temu pisali, że to dobrze, że AMD czy Nv czy Intel ma mieć drożej dla graczy i wyższą marżę, bo więcej będzie na R&D. A po latach z tych wypowiedzi można się tylko pośmiać. NV ma setki miliardów i co? Od 20016 nie zrobili GPU do gier. OD 2022 nie wydali żadnego GPU przy którym włożono jakąś istotną pracę w poprawę w grach. Intel miał tyle kasy a poszedł w proce które cofnęły wydajność w grach. WALI MNIE sukces wielkich korpo, serio. I ciebie też nie powinien interesować przy rozważaniach nt nextgena z perspektywy graczy.     OK, dzięki za dyskusję, na tydzień  myślę starczy i ja tu stawiam kropkę.
    • 60 fps będzie w każdej grze z prostego powodu: CPU. Mamy powiedzmy, że zastój w tym segmencie, na tyle, że do 60 fps styknie. Resztę będą ratować FSR'em konsolowym
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...