Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 godzin temu, michaelius33 napisał(a):

B580 wielkość chipu 272 mm^2, prawie 20M tranzystorów, TDP 190W

 

RTX 4060 - wielkość chipu 159 mm^2 , 19M tranzystorów, TDP 115W

Czyli w zasadzie u Intela bez zmian - premiera spóźniona o jakieś 18-24 miesięcy i karta która powinna  być  gdzieś pomiędzy 4060 ti a 4070 non s walczy z produktami konkurencji poprzedniej generacji. Znowu będą oferować produkt który powinien być wyżej pozycjonowany w cenie totalnego mainstreamu.

Oj tam, progres jest. A770 miał specyfikację pomiędzy RTX 3070Ti i 3080, a wydajność 3060 :E Tutaj mamy i specyfikację, i wydajność bardzo podobną do 3060Ti. 4060 to specyficzna karta - trochę demon efektywności, a trochę totalny kastrat. Porównując nowego Arca do RX7600 to pod względem specyfikacji nie ma przepaści (pomijając przepustowość pamięci, ale wynikająca z niej przewaga w 4K też jest adekwatna).

 

Ogólnie bardzo dobra robota od strony hardware'u i mam nadzieję, że z software'em i marketingiem też sobie poradzą.

 

BTW skąd taka różnica w powierzchni chipa przy tak podobnej liczbie tranzystorów i procesie technologicznym?

Opublikowano
10 godzin temu, Avenger napisał(a):

BTW skąd taka różnica w powierzchni chipa przy tak podobnej liczbie tranzystorów i procesie technologicznym?

Tranzystory w różnych blokach mają inne upakowanie. Plus jak dobrze pamiętam to szyna pamięci sporo miejsca zajmuje. U Nvidii pewnie duży udział procentowy mają tensory bo jak patrzyłem to wszystkie Ady mają sporo tranzystorów

 

 

Opublikowano
11 godzin temu, nietypowy napisał(a):

(...)

Już są dostępne dwa modele B570. Sparkle Guardian jest za 1200 w proshopie, więc będzie taniej w innych sklepach pewnie.

Ładny ten Sparkle ;)

I tak poczekam na doniesienia jak tam pobór mocy w idle w konkretnych modelach (czy da się zejść w okolice 10 W, czy się nie da; czy może będzie jak poprzednio, że na 60 Hz jest ok, na 120+ już nie).

Jeszcze UV pozostaje zagadką (chyba nikt jeszcze nie testował?) - ile da się zyskać przy tej samej wydajności lub niewielkim spadku.

  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, rzymo napisał(a):

Ładny ten Sparkle ;)

I tak poczekam na doniesienia jak tam pobór mocy w idle w konkretnych modelach (czy da się zejść w okolice 10 W, czy się nie da; czy może będzie jak poprzednio, że na 60 Hz jest ok, na 120+ już nie).

Jeszcze UV pozostaje zagadką (chyba nikt jeszcze nie testował?) - ile da się zyskać przy tej samej wydajności lub niewielkim spadku.

Bardzo ładny, jakościowo też pewnie rewelacja, dbanie o szczegóły itd, ale prawdopodobnie (oby nie, ale wątpie że naprawili) wentyle będą tak samo głośne w spoczynku. W 1 gen zwariować można było w idle jak co chwile słyszysz włączanie i wyłączanie wentylatora. W każdym sparklu tak było. Oczywiście LE też tak ma, bo taka natura widocznie arców, ale różnica jest taka, że CM w LE zrobili świetną robotę, bo wentylatory są bezgłośne w spoczynku. Pobór mocy z tego co na razie wiadomo został poprawiony trochę (podobno około 30 W), więc niereferenty pewnie nie będą lepsze w tej kwestii, ale pewnie będzie to można zbić takim samym kombinowaniem jak w Alchemistach. Szkoda tylko, że nie zawsze jest to możliwe (ktoś już wcześniej pisał od czego to może zależeć chyba).

Opublikowano

Muszę przyznać że ciekawa karta która może w przyszłości podskoczy w słupkach wydajności, z wymianą mi się nie śpieszy i poczekam na premiery GdzieForsa RTX 5060/Ti i Rademona RX8600XT/8700/XT. Jeżeli nie będzie jakiegoś przyjemnego wzrostu wydajności to chociaż na niższe ceny wcześniejszych generacji.

Opublikowano
21 godzin temu, Send1N napisał(a):

Chyba jeszcze w między czasie coś pite jest bo ciężko rozszyfrować ten post ;D

Ja wtedy olałem już temat bo dłuższym grzebaniu, próbowałem wszystkiego co się dało, inni mieli 10w w idle ja miałem 20 i tak już zostało ;) 

Tu nie chodzi to co pokazuje w poborze dla karty tylko dla całej platformy. U mnie na 4090 pokazuje 18W, a rzeczywiście po włożeniu 4090 bez ASPM łyka jak wsysała 40W.

Poza tym samym pobór mocy w idle jest uzależniony na jakiej rozdziałce i odświeżaniu lecisz. Zawsze można spróbować wbić ręcznie L0sL1 i dać kontrolę nad ASPM biosowi.

Opublikowano
29 minut temu, sideband napisał(a):

Tu nie chodzi to co pokazuje w poborze dla karty tylko dla całej platformy. U mnie na 4090 pokazuje 18W, a rzeczywiście po włożeniu 4090 bez ASPM łyka jak wsysała 40W.

Poza tym samym pobór mocy w idle jest uzależniony na jakiej rozdziałce i odświeżaniu lecisz. Zawsze można spróbować wbić ręcznie L0sL1 i dać kontrolę nad ASPM biosowi.

Sprawdzałem idle na watomierzu i czy byłem przełączony na TV 1080 czy na monitor 1440p 170hz 3060Ti brała w idle 20w według gpu-z czy hwinfo a pobór na watomierzu po zabawie z różnymi "oszczędzaczami energii" nie uległ zmianie ;) dlatego odpuściłem wtedy temat pamiętam i dalej nie grzebałem bo stwierdziłem że nie da się nic z tym zrobić :E 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}