Jaycob 3 204 Opublikowano 5 Września Autor Opublikowano 5 Września 28 minut temu, voltq napisał(a): jak oceniacie trudność gry w porównaniu do innych soulslike ? Nie wiem czy jest sens porównywać do soulslike, bo to jednak inny gatunek. Bardziej slasher z nutką Sekiro ?. Ale jeśli chodzi o samo wyzwanie, to na ten moment powiedziałbym, że raczej nie jest szczególnie trudna. Gram na normalnym (najwyższym dostępnym) i póki co bossowie nie sprawiają mi większych problemów - padają w 1-3 próbach. 1
userKAMIL 1 337 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września (edytowane) @Jaycob Jest sens te skrzynki/dzbank rozwalać? Nic tam nie znajduje. Edytowane 5 Września przez userKAMIL
Jaycob 3 204 Opublikowano 5 Września Autor Opublikowano 5 Września Nie ma sensu. Też rozwalałem z przyzwyczajenia. Ale jakaś umiejętność daje możliwość rzucania skrzyniami. 1
j4z 2 083 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września W sensie te beczki drewniane? Też szybko przestałem je rozwalać. Tylko po kiego grzyba one oznaczone są? xd
userKAMIL 1 337 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września (edytowane) 2 minuty temu, j4z napisał(a): W sensie te beczki drewniane? Też szybko przestałem je rozwalać. Tylko po kiego grzyba one oznaczone są? xd No właśnie, mega mylące to jest. Nie wiem po co. XD Edytowane 5 Września przez userKAMIL
Jaycob 3 204 Opublikowano 5 Września Autor Opublikowano 5 Września 18 minut temu, Jaycob napisał(a): Nie ma sensu. Też rozwalałem z przyzwyczajenia. Ale jakaś umiejętność daje możliwość rzucania skrzyniami. Cofam to, co powiedziałem - właśnie znalazłem łagodną pigułkę. A więc coś tam jest w tych beczkach, tylko to musi być mega losowe, bo pierwszy raz coś znalazłem. A beczki, które można rzucać, wyglądają trochę inaczej.
userKAMIL 1 337 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września (edytowane) Panowie jesteście w błędzie! Właśnie znalazłem! 4 minuty temu, Jaycob napisał(a): Cofam to, co powiedziałem - właśnie znalazłem łagodną pigułkę. A więc coś tam jest w tych beczkach, tylko to musi być mega losowe, bo pierwszy raz coś znalazłem. A beczki, które można rzucać, wyglądają trochę inaczej. XD Czyli łupiemy ostro każdą skrzynkę, beczkę etc... Edytowane 5 Września przez userKAMIL 2
Jaycob 3 204 Opublikowano 5 Września Autor Opublikowano 5 Września A jednak potężni Polacy przegrali z CapGodem - 81 559 vs 66 045 w peaku. Co sądzicie o tym otwartym hubie? Mam wrażenie, że został dodany trochę na siłę. Lata się od znacznika do znacznika jak w Ubi-gierkach. Te zamknięte lokacje bardziej mi się podobały.
Dirian 975 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września Fajna gierka, pod warunkiem że tak jak ktoś pisał wyżej, nie podejdzie się do tego jak do soulslike tylko bardziej do zwykłej gry akcji z niewygórowanym poziomem. Uważam jednak, że pojedynczy przeciwnicy mogliby być nieco silniejsi, bo większość pada jak muchy. Ale mimo tego super się gra, animacje tutaj to istna poezja, bossowie też ekstra. W sumie dawno się tak dobrze nie bawiłem 3
Jaycob 3 204 Opublikowano 5 Września Autor Opublikowano 5 Września Bossowie są fantastycznie zrobieni. Ze zwykłymi mobkami mam tylko ten problem, że walczą pojedynczo, każdy grzecznie czeka na swoją kolej. Na Nexusie widziałem nawet moda na zwiększenie agresywności, ale na razie nie chce mi się z tym bawić.
j4z 2 083 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września Jeśli chodzi o mnie, poziom trudności pomiędzy bossami jest zbyt niski. Natomiast poziom bossów jest w sam raz.
Jaycob 3 204 Opublikowano 5 Września Autor Opublikowano 5 Września Oj, trzeba będzie chyba wejść w trening i trochę potrenować Issen. Parować potrafię, ale Issen to u mnie zazwyczaj wychodzi przypadkiem. 1
musichunter1x 1 717 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września (edytowane) Jestem ciekaw co byście powiedzieli grając teraz w DMC1. Powiew świeżość, mobki atakują naraz Edytowane 5 Września przez musichunter1x
voltq 1 519 Opublikowano 6 Września Opublikowano 6 Września To jak poziom trudności nie jest soulsow i sekiro to zamówiłem oczywiście wersje fizyczna na ps5 2
j4z 2 083 Opublikowano 6 Września Opublikowano 6 Września A ja cofam słowa, że to łatwe dla mnie jest. xDDD Z bossem Spoiler Ifuu Tłukłem się co najmniej kilkanaście razy. Tyle hp mi zostało. 1
Jaycob 3 204 Opublikowano 6 Września Autor Opublikowano 6 Września Znaczy, że walka była zacięta. Wygrana najważniejsza. Nie chcę nic mówić, ale kolejni będą trudniejsi. Ale nadal uważam, że daleko tej grze do poziomów soulsów.
j4z 2 083 Opublikowano 6 Września Opublikowano 6 Września (edytowane) Muszę przyznać, że w pewnym momencie przełączyłem na easy, ale jak już był na strzała, doszedłem do wniosku, że jest za łatwo i to nie ma sensu. Wróciłem do normal i wtedy już szybko pękł. Edit: Pograłem jeszcze dzisiaj parę godzin i gierka serio przemiodna jest. Klimat. Model i tempo walki. Optymalizacja. Graficznie też bardzo dobrze. Tylko trzeba hdr ogarnąć, bo na początku kręciłem nosem, że coś ta gra nie wygląda. Jak wyżej wspomniano Capcom ostatnio bardzo dobre tytuły nam serwuje. Jestem wdzięczny. Edytowane 6 Września przez j4z
ODIN85 5 386 Opublikowano 7 Września Opublikowano 7 Września Coś mało jak na tak znaną markę. Tyle samo nowy wampir ma.
Jaycob 3 204 Opublikowano 7 Września Autor Opublikowano 7 Września Znana, ale właśnie raczej zapomniana. Ostatnia nowa Onimusha wyszła 20 lat temu. Milion day1 po takiej przerwie to imo bardzo dobry wynik. 1
zozolek 487 Opublikowano 7 Września Opublikowano 7 Września Wziąłem to demo i nie wiem, czym ta gra chce być. Żaden to soulslike – zero ciężaru postaci, ciachamy mobki na lewo i prawo jak w jakimś slasherze. Graficznie OK, ale FOV za bliski, do tego jeden tunel.
Jaycob 3 204 Opublikowano 7 Września Autor Opublikowano 7 Września 10 minut temu, zozolek napisał(a): Wziąłem to demo i nie wiem, czym ta gra chce być. 10 minut temu, zozolek napisał(a): prawo jak w jakimś slasherze. Właśnie tym. Sam sobie odpowiedziałeś, czym ta gra chce być.
j4z 2 083 Opublikowano 7 Września Opublikowano 7 Września (edytowane) 2 godziny temu, Phoenix. napisał(a): Też na jednym zestawie miał crashe na starcie przy wysokim framerate. Mi nawet na capie 120 potrafiło scrashowac na starcie. Teraz odpalam grę w 90 i po chwili zwiększam na 120. Edytowane 7 Września przez j4z
caleb59 2 591 Opublikowano 7 Września Opublikowano 7 Września No slasher od Capcomu, czego nie rozumiecie? Kto grał w Devil May Cry czy stare Onimushe ten odnajdzie się tutaj jak w domu, nie mam problemu z gameplay'em, podoba mi się chociaż bieganie po Kioto i zbieranie skrzyneczek monotonne. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się