Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

 

Sequel jednej z najlepszych (o ile nie najlepszej) platformówek w historii: Hollow Knight.
Tym razem zagramy postacią jednego z bossów z pierwszej części- Hornet.

Pierwsze zapowiedzi i trailer pochodzą z 2019r.
No i cóż- mało który deweloper tak bardzo wystawił na próbę cierpliwość swoich fanów jak Team Cherry.
Ale po dzisiejszym pokazie Nintendo Direct wydaje się że gra w końcu wyjdzie, i to jeszcze w tym roku. :D

 

 

 

PS: Komentarz z Reddita:

Cytat

3 SECONDS OF NEW FOOTAGE. FIRST NEWS IN 4 YEARS!!!!

:D

Edytowane przez Paw79
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

@up

To prawda.
Gra była pokazywana na Xbox Game Pass Showcase w połowie 2022r. i miała na 100% wyjść w 2023r.

A zamiast tego nastąpiła kompletna cisza, trwająca właściwie do przedwczoraj.
Jest o o tyle zastanawiające, że nie mówimy o jakimś przełomowym tytule 3D z superzaawansowaną grafiką i mechanikami, a o sequelu dwuwymiarowej platformówki, gdzie całe podstawy były już stworzone i wystarczyło uzupełnić je nowymi pomysłami z nową historią.
Ba! Z tego co kojarzę sam Silksong miał już nawet grywalne demo.
Nie mówię że stworzenie sequela do tak rozbudowanej i genialnej gry jak Hollow Knight to prosta sprawa, ale jednak ciężko stwierdzić co im tyle zajmuje.
Te kilka sekund na Nintendo Direct to bardziej deklaracja "wypadałoby grę w końcu kiedyś wydać" niż jakiekolwiek konkrety.

Edytowane przez Paw79
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Paw79 napisał(a):

Ba! Z tego co kojarzę sam Silksong miał już nawet grywalne demo.
Nie mówię że stworzenie sequela do tak rozbudowanej i genialnej gry jak Hollow Knight to prosta sprawa, ale jednak ciężko stwierdzić co im tyle zajmuje.
Te kilka sekund na Nintendo Direct to bardziej deklaracja "wypadałoby grę w końcu kiedyś wydać" niż jakiekolwiek konkrety.

Oryginalnie miało to być DLC, jeszcze z czasów zbiórki.
Oni mają tam pełno pomysłów i pasji, przez co rozrasta im się projekt. HK wyszedł, bo mieli ograniczone środki. :E 
Zrobienie takiej gry jest "proste" ale oni skupiają się na spójności doświadczenia oraz rzemiosłowej kreacji. Jak znasz angielski tą są filmy omawiające powstawanie HK, a filmów o lore jest chyba więcej niż o Dark Souls (oh, jednak nie tak dużo). Tutaj jest świątynia tej paranoi, które kiedyś prześledziłem: https://www.youtube.com/@mossbag69/videos

Edytowane przez musichunter1x
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano
6 minut temu, musichunter1x napisał(a):

Huh, Silksong ma być wydany przed tym sprzętem robionym we współpracy z MS

Już wolę, żeby to MS zgarnął, niż żeby N podpierdzieliło jako eksa na S2. I tak szczerze - dziwi mnie, że tego nie zrobili. :E 

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Jaycob napisał(a):

Już wolę, żeby to MS 

Nah, to tylko jakaś konsolka przenośna chińczyka, brandowana Xboxem. Silksong wyjdzie jeszcze na Switch 1, PS4....
Baa, podstawka Hollow Knight miała wyjść jeszcze na Vitę, ale porzucili ten pomysł. :E Ludzie sami zmodowali grę i działa na PS Vita, ale ma problemy z wydajnością. 

Edytowane przez musichunter1x
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano
29 minut temu, Paw79 napisał(a):

 

 

 

Weee....
4 września, czyli już za 2 tygodnie. :D

Buuu, serio myślałem, że shadowdrop dziś… :( A tu jeszcze tyle czekania, no nieee… :E 
 

Edit: Ale zaraz zaraz, nie podali roku: 

Screenshot-2025-08-21-at-17-11-17-Hollow

 

:E 

Opublikowano (edytowane)

A mnie ten termin pasuje wręcz idealnie. :D

 

Kompozytor pozostaje ten sam (Christopher Larkin), co jest dobrą wiadomością.
Zła jest taka że polskich napisów na premierę raczej nie można się spodziewać.
A angielski w pierwszej części był bardzo specyficzny i dość dalece wykraczający poza, powiedzmy "średnio-zaawanasowany", pozwalający zrozumieć fabułę w większości innych gier.

Tutaj spolszczenie było naprawdę pomocne.

 

PS. Oryginalny Hollow Knight sprzedał się w 15 milionach kopii.

Edytowane przez Paw79
Opublikowano
32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Haha, 6 lat cisza w eterze, a tu nagle premiera za 2 tygodnie! No serio, co niby się zmieni w te 2 tygodnie? :D 

Gra jest raczej już w pełni gotowa, a te dwa tygodnie są dla klientów, żeby mogli skpokojnie kupić grę i się przygotować (np. ukończyć inne tytuły w które teraz grają).
IMO lepszy ruch niż tzw. shadowdrop.

 

Na marginesie: można się spodziewać dodawania contentu w podstawce, jak i DLC, bo po tych siedmiu latach produkcji twórcy twierdzą że nie są w ogóle znudzeni i mają ciągle nowe pomysły:
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-08-21/why-silksong-team-cherry-s-sequel-to-hollow-knight-took-so-long-to-make

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Paw79 napisał(a):

PS. Oryginalny Hollow Knight sprzedał się w 15 milionach kopii.

Najśmieszniejsze, że do 2019 i ciszy radiowej sprzedało się 3 miliony, ale w oczekiwaniu na Silksong kolejne 12 milionów. :E

Dobra gra będzie sprzedawać się cały czas, a bezduszne padło zginie w ciszy minionych lat.

 

Oni mają pomysły nawet na ambitnego następcę i żartują o 2032r. :E

Edytowane przez musichunter1x

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...