Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ja z przyjemnością dopłacę jak dadzą 10 lat gwary, to będzie w zasadzie aio na zawsze.

 

Ostatnio dopłaciłem do nzxt za gwarancję 6 lat (i trochę wygląd), już raz mi wymienili na nowe, nawet nie musiałem odsyłać starego i do tego dostałem nowszy model bo starego już nie robią.

 

Dla takich marek, obsługi i gwarancji warto dopłacić.

Edytowane przez Wu70
  • Like 1
Opublikowano

Kwestia czy warto tyle zapłacić za to kwestia indywidualna:
https://gamersnexus.net/coolers/noctua-nh-d15-g2-review-benchmarks-hbc-lbc-comparison-best-cpu-coolers#conclusion
 

Jezus z GN podsumowuje ze NH-D15 G2 nie jest to propozycja cena/wydajność tylko dla fanów marki i własnie za renomę  i jakość obsługi klienta.
 

Cytat

The core of our reviews is a value judgment. You don’t buy this for value, plain and simple. You can look at the NH-D15 G2 sort of like an RTX 4090, but it doesn’t quite provide that same performance gap. You’re paying for the brand credibility, including its support system and engineering.
Our review boils down like this: If you have your heart set on it and can afford it, go for it. It is an impressive cooler. But at the same time, we would not default to recommending the NH-D15 G2 at its price point. There are simply too many close competitors for cheaper, with some air coolers equal and liquid coolers better. You are buying the name with this cooler. We don’t recommend it outright for the majority of our audience, but we are impressed by it.

 

  • Upvote 1
  • 9 miesięcy temu...
Opublikowano

Nie widzę w tym materiale testu wersji 420mm

BTW bardzo ciekawy system wyciszenia pompy

który mógłby trafić do większej ilości modeli AIO wprowadzanych na rynek...za to plus

a co do dolewania płynu a w sumie braku tej opcji to ... minus.

 

Czy dostaniemy wersje 360/420 z czarnymi wentylatorami G2?

Ktoś coś?

 

Rozumiem że istnieje grono fanów beżowo brązowych wentylatorów Noctua

dla mnie czarne tylko istnieją

i fajnie by było aby black rev fans też dali

i nie trzeba było kasy topić w czarnych wywalając beżowe z AIO.

 

 

  • Like 1
Opublikowano

Offf... znowu ich firmowe kolory sraczki i rzygów. Noice. Nie wsadziłbym nawet do mojej obudowy bez okna, bo sama świadomość, że to tam jest, zabiłaby moją głowę. Może z obudową, GPU i MOBO Noctua edyszyn, jeszcze jakoś to wygląda, ale w innym przypadku dramat. Czekam na Chromax.Black. Ewenetualnie wywalić jeszcze kilka stów i podmienić wentylatory, bo czarne NF-A12x25 G2 są dostępne.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z rzeczami subiektywnymi nie będę dyskutować, z innymi w większości się z Tobą zgadzam poza jednym - wg mnie poziom trudności zawsze ma wpływ na ocenę. Gra zbyt trudna zasługuje na niższą notę bo zwyczajnie frustruje, nie mam na myśli gier, które są tworzone po to, żeby były arcytrudne i są kierowane do odbiorców, którzy tego wymagają. Z kolei gry zbyt łatwe szybko stają się po prostu nudne i nie ma po co w nie grać. Oczywiście poza grami kierowanymi głównie do małych dzieci jak np paw patrol czy lucky 3d. Zelda jest raczej kierowana do przeciętnego odbiorcy oczekującego umiarkowanie trudnego doświadczenia. Piszę tak opierając się na tym co widziałem w takich grach jak np twilight princess, skyward sword, a link between worlds czy breath of the kingdom ale również w oryginalnym oot. Mam nadzieję, że te Uber wysokie noty wystawiają najbardziej Die hard fani oryginału bo nie chce mi się wierzyć, że ogół graczy aż tak zgłupiał. 
    • Z podstawki tylko początek fajny a dodatek cały sztos.
    • Nowa wersja moda od Wehaveall , ponoć duży przyrost wydajności w porównaniu z innymi modami. Trzeba będzie sprawdzić https://github.com/Wehaveall/AMDLSS5/releases   AMDLSS5 2.0 The biggest update so far. The mod now runs on its own engine, it is much faster, and three more games are supported. Performance New engine: the mod now runs on its own engine, written for this project. It no longer depends on any other mod's files. Faster: in Resident Evil Requiem (same scene, 60 s, 4K, FSR, RX 9070 XT), 2.0 runs at 101.2 FPS on average (1% low 78.5): +64% FPS and +41% on the 1% low compared with other mods (61.6 FPS, 1% low 55.5), and +11% FPS and +19% on the 1% low compared with 1.6.1 (91.3 FPS, 1% low 66.0). Fewer small periodic hitches: network results reach the screen faster. FPS limit in steps of 5, up to 240 FPS.
    • 30 fps to 30 fps, możesz to trochę przypudrować żeby nie było takie bolesne, ale to nadal będzie 30 fps. Przy takim graniu masz z 80-100ms, praktycznie niegrywalne. Tak naprawdę jedyne co możesz zrobić, to udawać że ten pokaz slajdów to część artystycznej wizji, i wmawiać sobie że ci to nie przeszkadza 
    • W pełni rozumiem podejście, bo sam o tym pisałem, warto jednak rozgraniczyć dwie rzeczy. Poziom trudności może, lecz nie musi korelować z oceną. Też jestem zdania, że te ostatnie są nieco przesadzone, ale gra niewątpliwe dostarcza sporo funu. Takiego w starym stylu, więc pewnie sentymenty odgrywają tutaj dużą rolę i tego też ciężko ludziom odmówić. Tak czy inaczej trochę się wszyscy faktycznej zachłysnęli tym klasykiem sprzed lat. No cóż, Nintendo ma od dawna taryfę ulgową i to nie jest tajemnica. A że dostarczają często bardzo solidne produkcje bez inkluzywnej polewy i innych elementów postępowych lub dostosowanych pod obecne czasy, najczęściej uchodzi im to płazem.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}