Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

49 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
15 godzin temu, Tomek_ITH napisał(a):

Ale 300zł? 300zł za grę na 12h? W życiu bym tyle nie dał.

A za to ludzie mają problem o gta 6 z możliwą ceną 100$ :boink:

Pamiętajmy, że ludki od lat płacą po 350ziko za CODy w premierę, gdzie singiel to 5h raptem :E tak, tak - multi. Ale niektórzy - jak ja - multi olewają ciepłym moczem i chcą tylko pooglądać spektakularne widoki, trochę postrzelać do AI.

Także 12h za 259 (bo za tyle PB sprzedawał/je wersję PS5) lub 200 (kluczyki), to wcale nie taki zły deal.

Opublikowano
4 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Rozumiem że to problem dla dziecka ale tu raczej siedzą stare dziady co zarabiają po 28k w It albo na swoim:red:

Chyba nie chodzi w tym wszystkim o włażenie komuś w portfel, a nawet ten zarabiający 28k nie musi być od razu na tyle rozrzutny, żeby pakować miesięcznie np. 5k w gierki. 

Chodzi raczej o przelicznik płaca za pracę (czy dokładniej kwota x h gry) dla dewelopera i wydawcy. I tutaj się zgadzamy z kolegami, że gry są generalnie za drogie w stosunku do zawartości i stanu technicznego oraz zawartości samych wydań (cyfry na konsolach, cyfry w sklepie steam). Czy tak jest w wypadku RE:R? Jak dla mnie, nie. Chociaż przelicznik ma zdecydowanie gorszy niż np. BG3 albo DD2.

Opublikowano
8 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

Zagraj w to na Vr to zmienisz zdanie.

Mówię o wszystkim co nie dotyczy atmosfery, a VR właśnie to poprawia, wraz z immersja postrzegania gry, ale nie jej projektu... To nie jest już RE pod względem rozgrywki i projektu lokacji oraz przedmiotów kluczowych, więc zdania nie zmienię nawet we VR na PS100. Już wolałbym zagrać w RE4 we VR.

 

A wracając do tematu. Techpowerup ma już test kart graficznych.

Opublikowano (edytowane)

Dlatego RT czasem lepiej wyłączyć, niż bawić się w półśrodki, ale PT wydaję się działać sensownie, poza wymuszony DLSS preset D oraz automatycznie włącza tryb performance z RR, ale przy RT nie można włączyć RR, a działa w 60fps 1080p DLSS Quality nawet na 5060ti 8GB...

Co innego że nawet rtx3060 ma 70fps na maksymalny bez RT 1080p, a rx7600 80fps w ich miejscu testowym...

 

Oh nie dodałem....

Rtx5060ti 16gb robi niby ~30fps w 4K PT, ale miejsce testowe Z Worms Gaming miało 20-30fps. Wszystko do zwykłej pokazówki, o rozgrywce wartej filmu...

 

Edit. Będę narzekał, bo mogliby zrobić to sceneką, którą można pominąć i oby dało się przy ponownym przejściu, ponieważ będzie to katorga.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
2 minuty temu, Totek napisał(a):

Jak dla mnie w PT gra traci swój mrok, wszystko świeci się jak psu jajca, nawet opony. Mrok w tej grze jest mega istotny.

Dlatego lepiej było wyłączyć w poprzednich odsłonach, czasem psuło zamysł oświetlenie sceny... A problematyczne odbicia, które spartolili? Po prostu je wyłączyłem. :E RE3R świetnie grało światłem z tymi potworami w kanałach, nawet bez RT.

 

Ale tutaj może nie będzie tak źle, miasto jest w trakcie deszczu. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...