Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

67 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

To już zaczęło się postarzanie produktów? Bo te wykresy wydajności 4090 to jakiś żart. Za to nie ma żadnych problemów z wydajnością 5090, hmm....

He, he, w to się nie da grać bez RT/PT bo wtedy dostajemy to:

 

image.png?ex=69a285a8&is=69a13428&hm=8d4

 

Podejście współczesnych deweloperów do ich nowych produkcji. Włącz RT albo umieraj ze śmiechu...

Edytowane przez Ryszawy
  • Haha 6
Opublikowano
15 minut temu, VRman napisał(a):

Czyli problem nie jest generacyjny, skoro 4080 wypada normalnie.

Poniżej 5070 Ti to normalnie? Nie ma nic dziwnego, że skalowanie z wyższymi modelami GPU siada, jak są jakieś poważne problemy z optymalizacją (czyt. efektywnym wykorzystaniem zasobów obliczeniowych).

Opublikowano
48 minut temu, Ryszawy napisał(a):

To już zaczęło się postarzanie produktów? Bo te wykresy wydajności 4090 to jakiś żart. Za to nie ma żadnych problemów z wydajnością 5090, hmm....

He, he, w to się nie da grać bez RT/PT bo wtedy dostajemy to:

 

image.png?ex=69a285a8&is=69a13428&hm=8d4

 

Podejście współczesnych deweloperów do ich nowych produkcji. Włącz RT albo umieraj ze śmiechu...

Tragicznie to wygląda  :kupa:

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, musichunter1x napisał(a):

Macie moje komentarze po zejściu w 7 krąg oburzenia, gdy zacząłem oglądać całość walk w sekwencjach Leona, po niezadowoleniu z krótkich fragmentów, które przebiły się do mnie.

Bym coś powiedział, ale obiecałem ograniczyć narzekanie na parę tygodni. :E 

image.png.f3132ac1fef53db0aa0cc32385feb544.pngimage.png.b494b315c3d640319ddbdd5499a66935.png

Oglądnąć na YouTube to sam mogę. Nie bez powodu pytałem o opinie grających forumowiczów. 
 

Stałem przed dylematem, czy kupić wczoraj/dziś, czy zaryzykować, że cena nie wzrośnie i kupić w przyszłym tygodniu, bo dzisiaj i tak miałbym z 2 godziny tylko na granie, a w weekend już nie. Zaryzykuję i poczekam na jakieś Wasze opinie i że na Loaded cena nie wzrośnie do kolejnego tygodnia. :boink:

Opublikowano
26 minut temu, sideband napisał(a):

Popatrz na wydajność w 1080 DLAA vs 1440p DLSS Q  4090 vs 5080 ;)

 

5080 przyśpiesza z DLSS Q, a 4090 mocno zwalnia :lol2:

U mnie nic takiego nie wyszło.

1080p DLAA:

dlaa.png.de587fee11df13cdd100e5300cb9084c.png

1440p DLSS Q:

dlss.png.67487e7246b2d03ce7e7f739dfd1b5b3.png

Oczywiście 4080 i 4090 przyspieszają symbolicznie, a Blackwell zauważalnie, ale nie ma żadnego spadku osiągów. Mi to ewidentnie wygląda na problem z efektywnym wykorzystaniem zasobów GPU, stąd śmiechowa różnica między 4080 i 4090 oraz gorsze skalowanie ze spadkiem rozdzielczości.

Poza tym ten Resident ma taki problem, że niektóre odpalenia gry czy przełączenia rozdzielczości/ustawień są "felerne" i wychodzi mniej FPS niż powinno. To raczej nie ma związku z konkretnym miejscem testowym, tylko w ogólności tak jest. Stąd może wynikać część anomalii, ale tak czy inaczej, Ada kwiczy z PT.

Opublikowano

Jednak Kurtas ma rację, już za rok 4090 = 5070 :hihot:. Ja gierkę ogram jak kumpel przejdzie, znając jego to na weekend będę już miał. Może jakieś pacze i sterowniki nowe wpadną to będzie gierka ładnie połatana. 

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, tomcug napisał(a):

Poza tym ten Resident ma taki problem, że niektóre odpalenia gry czy przełączenia rozdzielczości/ustawień są "felerne" i wychodzi mniej FPS niż powinno. To raczej nie ma związku z konkretnym miejscem testowym, tylko w ogólności tak jest. Stąd może wynikać część anomalii, ale tak czy inaczej, Ada kwiczy z PT.

Panie a robiłeś pan restart gry po każdej zmianie ustawień czy jak bambaryło - zmiana i powrót do gry? Pytam bo to ma znaczenie.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
1 godzinę temu, sideband napisał(a):

Z łaskich swojej weź sprawdź czy Blackwell i ADA korzysta w tej grze z tego samego presetu DLSS ;) 

Ewentualnie pobaw się presetami mam wrażenie, że tutaj jest jakiś bambol.

Są takie same - D.

3 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Panie a robiłeś pan restart gry po każdej zmianie ustawień czy jak bambaryło - zmiana i powrót do gry? Pytam bo to ma znaczenie.

Było restartowanie po zmianach, w niektórych przypadkach jest to wręcz konieczne, jak VRAM jest mało.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, tomcug napisał(a):

Poniżej 5070 Ti to normalnie? Nie ma nic dziwnego, że skalowanie z wyższymi modelami GPU siada, jak są jakieś poważne problemy z optymalizacją (czyt. efektywnym wykorzystaniem zasobów obliczeniowych).

Jakby za mnie tu wstawić Tomcuga, to w odpowiedzi by się pojawiła :lol2:

Ale się nie pojawi, bo odpisuję ja. 

 

Przecież to jest mniej mądry scenariusz niż ten o którym ja napisałem. 

hint: 5090 nie ma problemów z wykorzystaniem. 

 

Godzinę temu, tomcug napisał(a):

Poniżej 5070 Ti to normalnie?

Okolice 10-15% w tą czy w tamtą to się już zdarzały w różnych testach, w różnych grach, więc tak, tutaj można powiedzieć, że jest w granicach normalności. Natomiast 4090 0% szybszej od 5070ti jeszcze nie widziałem ;)

A u Ciebie nawet 5070ti > 4090. 

 

O, błędy w grze przy zmianie ustawień - i wracamy do edit: POTENCJALNEGO SCENARIUSZA"testujący popełnił błąd". A że nie jego wina, tylko gry, która nie informuje, że np. wymagany restart aby zatrybiło, to nie zmienia faktu, że pojawił się błąd w teście.

 

Jako posiadacz 5070ti bardzo bym chciał, żeby to był cud nowych rozwiązań w  architekturze, ale to jest ewidentny burak i tylko pytanie z czego wynika. Ja na razie spadam, zawołajcie jak się wyjaśni, albo za miesiąc poszukam w necie jak to się skończyło.

 

Edytowane przez VRman
  • Like 1
Opublikowano
15 minut temu, Totek napisał(a):

Jednak Kurtas ma rację, już za rok 4090 = 5070 :hihot:. Ja gierkę ogram jak kumpel przejdzie, znając jego to na weekend będę już miał. Może jakieś pacze i sterowniki nowe wpadną to będzie gierka ładnie połatana. 

Kup sobie 5060ti 16GB i za rok będzie na poziomie 5070 :lol2:

7 minut temu, caleb59 napisał(a):

Panie a robiłeś pan restart gry po każdej zmianie ustawień czy jak bambaryło - zmiana i powrót do gry? Pytam bo to ma znaczenie.

Jak gra wymaga, to jest napisane, żeby restart zrobić.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ja dopiero jakoś z miesiąc temu ograłem RE:4 Remake :E Więc za tą grę pewnie za 1 - 2 lata się wezmę, jak już będzie 6090.

 

 

A babole są ewidentne gdzieś w czymś w trybie z PT. Pewnie w grze.

 

 

Na ppc wykresy w ogóle nie mają sensu i składu :E 

 

1440p i DLAA 4090 vs 4080S 32% do przodu.

5hEhcFL.png

 

 

1440p z DLSS-Q i nagle dystans się zmniejsza do 11% przewagi :E 

GSXWN1E.png

 

 

A po dodaniu do tego FG do 5% 8:E

5t4IBTh.png

 

Więc, albo Caleb testów już nie umie robić :E, albo ta gra jest tak zwalona z PT :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, tomcug napisał(a):

Oczywiście 4080 i 4090 przyspieszają symbolicznie, a Blackwell zauważalnie, ale nie ma żadnego spadku osiągów. Mi to ewidentnie wygląda na problem z efektywnym wykorzystaniem zasobów GPU, stąd śmiechowa różnica między 4080 i 4090 oraz gorsze skalowanie ze spadkiem rozdzielczości.

Poza tym ten Resident ma taki problem, że niektóre odpalenia gry czy przełączenia rozdzielczości/ustawień są "felerne" i wychodzi mniej FPS niż powinno. To raczej nie ma związku z konkretnym miejscem testowym, tylko w ogólności tak jest. Stąd może wynikać część anomalii, ale tak czy inaczej, Ada kwiczy z PT.

https://www.computerbase.de/artikel/gaming/resident-evil-requiem-pathtracing-unterschiede-pcgh.96339/

 

Kilka miejscówek porównanie ;)

Edytowane przez sideband

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...