Kadajo 8 946 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego Podobno piraci i tak nie kupują gier wiec co to za różnica :p
Jaycob 2 362 Opublikowano 27 Lutego Autor Opublikowano 27 Lutego 54 minuty temu, Kadajo napisał(a): Dorośli ludzie a się podniecają z powodu gierki Dorośli ludzie potrafią się cieszyć tym, co lubią. Smutne jest raczej to, że komuś to przeszkadza. Średni wiek gracza to 30+ lat. 1
sideband 2 553 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego Kadajo to już taka stara zrzęda jego już nic nie cieszy Na wszystko narzeka i chce popsuć zabawę innym. 1
lukadd 3 460 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego A Wy dalej kupujecie gierki na premierę za dwieście i pińć zeta? Za rok będzie połatane i z DLC za pińć dyszek latać 1
caleb59 2 064 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego (edytowane) 1 godzinę temu, VRman napisał(a): Ukryj zawartość - grasz w bardzo niskiej rozdziałce, a mimo to przy dość marnym FPS - musisz szukać opcji, żeby to się zmieściło w RAMie - efekt w porónaniu do ustawienia gry pod "bez PT" jest tylko inny, ale często wcale nie lepszy sumarycznie, albo lepszy o trochę. Żeby włączanie PT miało sens, musi być "wow" i musi to jakoś chodzić. Jest 1440p DLSS Q, czyli ok 1000p, musisz zjechać z cieniami oraz teksturami o oczko niżej (to akurat może nie być żadną tragedią, ale warto odnotować) i żeby uzyskać marne 60-70fps i tak musisz używać FG2, czyli prawdziwych klatek masz tu 30-35 (nie mylić z wydajnością bez FG) No nie jest to "game changer", bo Ty wybierzesz tak grać, a kto inny wybierze inne ustawienie, bez PT, ale za to z dużo lepszą kontrolą, 120fps, jakością obrazu w ruchu i rozdzielczością. Po prostu poniżej 5070ti można całkiem zasadnie wysnuć tezę, że tych kompromisów jest za dużo. Chłopaki z HU używają tego argumentu w temacie 4060ti/5060ti, a 5070tce dużo bliżej do 5070Ti niż tamtym, ale mimo wszystko jest to jak to mówią "compromised experience". O czym Ty do mnie piszesz w ogóle? - Co masz na myśli pisząc "marnym fps"? Nie narzekam na fps jak i na płynność, zero stutteru. - Tylko i wyłącznie jakość cieni z najwyższej na wysoką, reszta absolutne max. - Bredzisz, zawsze jest od razu widoczna różnica PT on vs. off i to nawet w 1080p. Nie dotykam w ogóle tekstur, są ustawione na max, fakt - generator klatek to norma i nie wiem dlaczego mam tego nie używać skoro daje mi to możliwość ustawienia max opcji, serio z lupą się przyglądać można i nie znajdziesz negatywnych różnic w obrazie. Nie wiem też co masz na myśli odnośnie kontroli? Znaczy sterowania? Gram w to na padzie i responsywność jest normalna, nie ma mega input laga i gra mi się bardzo dobrze - serio. Wszystkie akcje wchodzą jak masło, sterowanie jest intuicyjne i dokładnie bez opóźnień. Mówię poważnie, że nie mam problemów z feelingiem tej gry, gdyby coś żabkowało czy jak ja to mawiam czuł bym kisiel podczas ruszania kamerą to od razu bym to wyłapał. BTW to wkurza mnie, że gra resetuje również DLAA i po ponownym włączeniu wymusza DLSS performance, muszę to za każdym włączeniem gry zmieniać. Edytowane 27 Lutego przez caleb59 2
JeRRyF3D 1 873 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego Posypią się klucze na olx, czy to ta stara akcja? https://pl.ign.com/resident-evil-requiem/70245/news/resident-evil-requiem-za-darmo-do-16-marca-w-pakiecie-z-kartami-graficznymi-i-laptopami-nvidia-gefor
caleb59 2 064 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego Mam klucz z tej promocji. Ogólnie były chyba 3 promocje - Nvidii, Asusa i MSI.
VRman 3 320 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego @caleb59 Spoiler Dla jednego 15fps to płynnie, dla innego 100fps to mało. Odnośnie definicji marnego FPSu: Ja jestem w mniejszości. Ty jesteś w mniejszości (po drugiej stronie). Tyle, że ja mam tego świadomość, a Ty chyba nie, jeśli ~35 prawdziwych klatek to dla CIebie nie jest marny FPS i myślisz, że ta definicja pasuje do definicji większości graczy (no przynajmniej tych na forum, casuale nawet nie wiedzą co to jest PT albo nawet co to jest fps, więc ich nie liczmy ) Na 9800x3d, tekstury i cienie przycięte, bo się RAM 5070tce skończył i ustawienia takie, zauważ te FG 2x I to w 1707 × 960 przed upscallingiem. 23 minuty temu, caleb59 napisał(a): Bredzisz, zawsze jest od razu widoczna różnica PT on vs. off i to nawet w 1080p. Po co ten ton? Nawet gdybym nie miał racji, można rozmawiać z szacunkiem. Nigdy nie pisałem, że nie zobaczysz róznicy PT vs PT OFF przy niższej rozdziałce. To sobie sam dopowiedziałeś najwyraźniej na opak rozumiejąc co napisałem. Nawet w 240p zobaczysz różnicę. Tylko czy na karcie za ponad dwa kafle i włączając nowoczesną funkcję, chciałbyś tak grać? w np. 480x270? Nie chciałbyś. No i inni mogą nie chcieć grać w 720p aby uzyskać (dla nich!) sensowną płynność, albo mogą nie chcieć grać z artefaktami jakie wnosi FG, albo mogą po prostu wybrać alternatywne ustawienia i uznać, że wolą ostrość natywnego 1440p albo jeszcze co innego. 26 minut temu, caleb59 napisał(a): Nie dotykam w ogóle tekstur, są ustawione na max, Zwormz na podlinkowanym filmiku dał tekstury i cienie na high (oczko niżej). Bez tego wyraźnie gra się dławiła nawet z DLSSem w 1440p. Nie ma co popadać w skrajności. Nikt nie mówi, że 12GB oznacza blokadę dostępu do grania z PT, ale z drugiej strony są osoby, które nie chcą 5080tki kupować, bo dla nich ta ilość kompromisów i pierdzielenia się z ustawieniami jakich wymaga 16GB to porażka i uważają, że do PT chcą mieć minimum 24. A większość osób pewnie jest gdzieś pomiędzy tymi skrajnościami. 26 minut temu, caleb59 napisał(a): fakt - generator klatek to norma i nie wiem dlaczego mam tego nie używać skoro daje mi to możliwość ustawienia max opcji, serio z lupą się przyglądać można i nie znajdziesz negatywnych różnic w obrazie. A gdie pisałem, że masz tego nie używać? Natomiast co do dalszej części zdania to korci mnie poruszyć temat, ale albo wiedza z tego tematu jest jakoś wyjątkowo toksyczna dla osób, które jej wcześniej nie posiadały, albo ja nie potrafię napisać "dyplomatycznie". W każdym razie nie, nie potrzebujesz ani lupy ani stopklatkek. Potrzebujesz... monitora, który tych wad nie przykryje swoimi wadami. I tak za dużo powiedziałem, mam nadzieję, że mrowisko opuszczone i kije(cze)k nie wywoła chaosu 31 minut temu, caleb59 napisał(a): Nie wiem też co masz na myśli odnośnie kontroli? Znaczy sterowania? Gram w to na padzie i responsywność jest normalna, nie ma mega input laga i gra mi się bardzo dobrze - serio. Posłuchaj co mówi Zwormz. Ma lepsze pojęcie o tym jak co wpływa na input lag, bo sporo pograł w HFR i potrafi odczuć różnice. Tutaj jest 60ms, co określa "not too horrible", czyli OK jak na ten typ gry i ten typ akcji jaki widać. Szczególnie, że potem akcja chyba dzieje się w mniej wymagających pomieszczeniach zamkniętych, gdzie fps się poprawia, a IL zmniejsza. Jedna uwaga: różnicę pomiędzy calościowym (ruch ręki -> wszystko -> piksele na ekranie się przestawiły w reakcji na ten ruch ręki) 20ms a 40ms odczujesz. No chyba, że nigdy nie grałeś w 20ms to może nie. Róznicę 30 a 70ms odczuje już większość, a różnicę między 30 a 100ms odczuje nawet laik który pierwszy raz w cokolwiek zagrał na myszce pięć minut temu. Ale... różnice pomiędzy 40 a 100ms na padzie wyłapią tylko nieliczni (choć każdemu to popsuje trochę jakość grania). Grasz padem, więc nic dziwnego. Pad to nie ten typ ruchu co myszka. Chodzi o to, że w jednym przesuwasz gałkę i nic nie robisz, gałka jest wychylona, kamera skręca. Na myszce mózg ma "połączenie" 1:1 jak normalne ruchy ręką, co odbiera zupełnie inaczej. Dlatego wielokrotnie bardziej czuć input lag na myszce. W 2001r. próbowałem pograć myszką w kilka gier na Dreamcaście i Playstation 2. To była tragedia. A niektóre gry na konsolach potrafią nawet mieć pod 200ms input laga. Niedorobiony port Skyrima na Switcha 2 miał nawet 250ms (!) co już nawet stuletnia babcia nazwałaby kaszaną, oczywiście, ale spróbuj dać pececiarzom grę z input lagiem na 150ms na myszce i obserwuj co się będzie działo w internetach w reakcji na takie coś 31 minut temu, caleb59 napisał(a): Wszystkie akcje wchodzą jak masło, sterowanie jest intuicyjne i dokładnie bez opóźnień. Mówię poważnie, że nie mam problemów z feelingiem tej gry, gdyby coś żabkowało czy jak ja to mawiam czuł bym kisiel podczas ruszania kamerą to od razu bym to wyłapał. Zwormz widzi na pomiarze 60ms i mówi, że da się grać (a gra na myszce). Czyli do kisielu na padzie jest bardzo daleko. Nawet 2x więcej ktoś uznałby za grywalne, choć nieoptymalne. Co do żabkowania (przycinkach) to zupełnie co innego. To potrafi irytować nawet bardziej niż niski FPS, ale to nie tak, że brak przycinek oznacza dobry framerate. Na innym forum mieliśmy gościa, który się miesiąc kłócił, że przesadzamy z wymaganiami, że bez dobrej karty nie da się grać, bo on ma tanią i wszystko chodzi spoko. Po miesiącu w innym wątku ktoś go poprosił o pokazanie screenshota z licznikiem. Wkleił i napisał, że dla niego jest OK. Na liczniku.. 16fps Kwestia definicji i doświadczenia. To jak kiedyś ludzie się przesiadali z Fiata 126p do normalnego samochodu i dopiero po jakimś czasie jak wsiadali za kółko Fiacika kolegi, to docierało do nich, że to gówno a nie samochód. A przecież jak nim wcześniej jeździli kilka lat, to było wszystko OK. No to z FPS jest podobnie.
userKAMIL 1 059 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego Godzinę temu, lukadd napisał(a): A Wy dalej kupujecie gierki na premierę za dwieście i pińć zeta? 100zł u ruskich jak każda inna premiera.
lukadd 3 460 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego Klucza od ruskich nie przypiszesz do konta steam EU. Więc mogą i za free rozdawać i nic to nie zmieni
userKAMIL 1 059 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego (edytowane) Mam konto na RU więc mi to tam lata. 35 minut temu, Phoenix. napisał(a): Sprawdziłem właśnie i faktycznie sztywne 120FPS gdzie wcześniej przy PT spadki do 60 nawet były. WTF XD Pewnie też sporo od danej lokacji zależy. Edytowane 27 Lutego przez userKAMIL
sideband 2 553 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego (edytowane) Jestem w tej chwili dalej, ale nawet w tych mniej obciążających lokacjach jest wzrost wydajności na 576.88 i to na 5090 Nie jest to dużo w granicach ~4%, ale to i tak to jakaś patologia Edytowane 27 Lutego przez sideband 1
Kadajo 8 946 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego 2 godziny temu, Jaycob napisał(a): Dorośli ludzie potrafią się cieszyć tym, co lubią. Smutne jest raczej to, że komuś to przeszkadza. Średni wiek gracza to 30+ lat. Ale to ty dzwonisz... 2 godziny temu, sideband napisał(a): Kadajo to już taka stara zrzęda jego już nic nie cieszy Na wszystko narzeka i chce popsuć zabawę innym. Tak tak, nie mam co robić tylko wam psuć gierki
maxmaster027 1 265 Opublikowano 27 Lutego Opublikowano 27 Lutego 17 minut temu, userKAMIL napisał(a): Mam konto na RU więc mi to tam lata. Sprawdziłem właśnie i faktycznie sztywne 120FPS gdzie wcześniej przy PT spadki do 60 nawet były. WTF XD Pewnie też sporo od danej lokacji zależy. No to ciekawe gdzies widzialem wideo i leciało 400W, a wydajnosc taka sobie, wiec tutaj dziwne ze mial 300W. No ale moze i tak jest.
sideband 2 553 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego HAAA w początkowej lokacji 1.3x do przodu na 5090 przy sterach 576.88 Nie mam pytań
Reddzik 3 350 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego (edytowane) Komentarz pod twittem od Feniksa, ktoś sprawdził na "słabszej" karcie. And it’s not just the RTX 4080/4090, the same issue is happening on the RTX 4070 Ti Super too. 576.88 vs 591.86 84fps vs 65fps screeny: Spoiler Cytat I tested this on 4070ti to. Is true and one thing game on 591.86 don't like to be alt tab or minimlise and can cut proformance to 50fps for some time. But on 576.88 there is no issue and work 120+ with RT on high like not big deal. Edytowane 28 Lutego przez Reddzik
userKAMIL 1 059 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego (edytowane) 36 minut temu, Kadajo napisał(a): Tak tak, nie mam co robić tylko wam psuć gierki Nikomu nic nie psujesz, spokojnie. Ale hobby na Twoim miejscu już dawno nowe bym znalazł. Jutro ładne szambo się wyleje po tej akcji ze sterownikami. XD 2 godziny temu, caleb59 napisał(a): BTW to wkurza mnie, że gra resetuje również DLAA i po ponownym włączeniu wymusza DLSS performance, muszę to za każdym włączeniem gry zmieniać. Też to zauważyłem w sumie przez przypadek. Wiec warto zaglądać do tej zakladki (niestety) przy każdym uruchomieniu gry. Edytowane 28 Lutego przez userKAMIL 1
Kadajo 8 946 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego A żeby to jedno hobby mam, komputery, fotografia, audio/video, kino, rower... Gry to tylko taka z dupy odskocznia jak deszcz za oknem albo zimno 1
ODIN85 4 253 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego Nie no serio ta cała gra leci na starych przerobionych lokacjach. Niezłe granie na sentymencie. Bossowie dalej tragedia... a w sumie to ich brak 1
Canarino 0 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego (edytowane) 8 godzin temu, Gordek napisał(a): Zerknąłem jak wyglądają czasy z how long to beat dla gier z serii( https://howlongtobeat.com/game/169267?q=Resident%20evil ) i oprócz RE6, którego main story szacują średnio na 21h i RE5, RE4/4 Remake, które podają ok. 15h, to wszystkie pozostałe zazwyczaj były na ok. 10h, z lekkim wyjątkiem RE3 Remake na godzin 6. Czyli jest jak zazwyczaj. Oczywiście jak ktoś liże ściany, to pewnie i do 20h dobije. Coś czuje w kościach, że nawet 30h zejdzie mi pierwsze ukończenie. Różne opinie krążą o długości tej gry ,ale chyba przeważnie jest to 10-11 godzin. Czytałem krótki artykuł od zagranicznego recenzenta i on z kolei stwierdził ,że jemu i jego koledze gra zajęła około 14 godzin ,ale bardzo dokładnie eksplorowali grę i zaglądali w każdy kąt . Ogólnie nie śpieszyli się . Jeszcze inny recenzent z innej zagranicznej strony twierdził. że przeszedł grę w 9 godzin i ponoć też dokładnie eksplorował. Różne opinie ,ale na pewno gra jest sporo krótsza niż Resident Evil 6 i też krótsza od remake 4. Pamiętam ,że Village zajęło mi około 12 godzin a ponoć Requiem jest dłuższy więc podejrzewam ,że też zajmie mi jakieś 14 godzin. Edytowane 28 Lutego przez Canarino
caleb59 2 064 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego (edytowane) @VRman Co do sterowników to na 591.86 o dziwo nie ma odchyłek w RE9, niepotrzebnie bawiłem się w czekanie na oficjalne 595.59, wczoraj wieczorem zrobiłem test i odpaliłem jeszcze raz nową grę i na początkowym etapie spaceru Grace chodnikiem po mieście w 1080p, detale max (jakość cieni wysoka), PT, DLAA, generator klatek jest ~70fps. Z kolei te same detale ale z DLSS quality daje ~105fps. No nie wiem co ja jeszcze mam napisać. Jedno muszę przyznać - rzeczywiście na myszy feeling sterowania jest gorszy w tej grze. W sumie z tego co pamiętam PT w Cyberpunku 2077 ogrywałem z DLSS, a nie z DLAA i tam nawet koło piramidy z DLC nie było problemów z płynnością. Ogólnie przy wyborze DLSS to znowu Twoja racja bo przy 1080p robi się lekka miękkość obrazu co jest normalne, wiemy w końcu jak to działa przy tak niskiej rozdzielczości, z kolei przełączenie na DLAA daje te naciągane 70fps, które w sumie też nie powodują problemów na tym etapie ale to jest granie na styk i żebym nie miał pada w rękach to wrażenia nie byłyby takie dobre. Inne, zamknięte etapy w hotelu czy szpitalu nie sprawiają żadnych problemów nawet z DLAA i fps jest tam wyraźnie wyższy co jest w sumie zrozumiałe. Edytowane 28 Lutego przez caleb59
Reddzik 3 350 Opublikowano 28 Lutego Opublikowano 28 Lutego 8 minut temu, caleb59 napisał(a): rzeczywiście na myszy feeling sterowania jest gorszy w tej grze. W to się gra na padzie a nie jakaś mysz, mysz to dla kota do zabawy. 1 1 2
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się