Skocz do zawartości

BF6  

137 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
17 godzin temu, Totek napisał(a):

@Adam33k

Ile klatek ci trzymał 3080 w tej rozdzielczości i na jakich ustawieniach? Da się utrzymać ponad 120FPS?

średnie z DLSS ok 100fps. Nie ma szans na 120.

 

12 godzin temu, Fenrir_14 napisał(a):

@Adam33k zgadzam się w pełni. Beta BF6 siadła mi kapitalnie i wlatuje do mnie Phantom Edition w preorderze 😀 prawdę mówiąc to stan techniczny bety mocno mnie zaskoczył, pozytywnie ofc, także jestem dobrej myśli. Mogliby jeszcze odpalić serwery we wrześniu co by jeszcze przepalić w betę te kilka godzin hehe. 

U mnie też będzie :D 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 14.08.2025 o 07:15, Dominix napisał(a):

 

17551520444444261753728451955197.thumb.jpg.125584d097e6542111cdb857b1c40b5d.jpg

Dla mnie jak kd powyżej 1 to jest git, więcej mi do szczęścia nie trzeba ;)

17558396695685668979446561394395.thumb.jpg.415ecd220aa9680de42619317f20b389.jpg

 

No i to mi się podoba, jak w ściganiu ważna jest powtarzalność;)

Opublikowano
1 minutę temu, Vulc napisał(a):

O panie, sporo rozegranych rundek.

Grało mi się w betę bardzo przyjemnie. Kupuje na premierę (nie preorder ;-).

Grałem tylko ze znajomymi. Jak bym nie grał w betę to pewnie grane by było w BF2042 (jednak pewnie mniej).

Ogólnie jest to jedyna gierka w jaką gram (gramy) w multi więc nawet przed betą zakup był rozważany. Czasami jak się trafi jakaś promocja to gramy w jakieś coopy.

 

 

  • Like 1
Opublikowano
3 minuty temu, Dominix napisał(a):

Jak się gra dominację czy sqdm to mecze trwają po 5-8min więc ich idzie dużo zrobić ;)

Ogólnie gramy przeważnie przełamanie oraz podbój. Dominacji czy sqdm w betę nawet nie włączyłem. Ze względu na zadania trafiło się kilka meczy w trybie rush.

Opublikowano
14 minut temu, Vulc napisał(a):

@Dominix

W sumie tak, ale po co grać w te tryby akurat w Battlefieldzie, tego nie wiem. :E

 

 

Bo mapy w cod sa za male I dynamika mi nie pasuje, ale taka dominacja czy TDM w bfie jest w sam raz. Jeszcze rush trochę ogrywałem.

Opublikowano (edytowane)

TDM (4v4v4v4) jest spoko, jak robisz sobie pre-made. Wtedy mozna sie pobawic, granie tego trybu z 3 randomami wydaje mi sie lekko chybionym pomyslem, ale jak kolega wyzej pisal - co kto lubi. 

Wydawalo mi sie ze krocej pogralem w bete, a tu az 24 mecze (ciekawy jestem, czy wystarczylo jedynie wejsc na koncowke mapy - ktos wie?). 

 

Przyjemnie sie gralo, ale ile w tym nostalgii za FPSami bez udziwnien (ha tfu jet packi), a ile faktycznie trzeba oddac tej becie - tego nie wiem ;)
Niestety z racji wyjazdow pewnie siade z powrotem dopiero w grudniu po raz kolejny. Mam nadzieje ze do tego czasu project management w DICE nie spuchnie i nie wrzuci kolorowych skinow.

 

Edytowane przez oldfashioned
Opublikowano (edytowane)

Tak wyglądają staty u nuba Daniela, czyli tak średnio na jeża jak na laika/nuba bez słuchu(głuchy) i refleksu w multi fpsach.
Celność 18%, jak pamiętam miałem 16%. Do tego miałem 1.23 K/D ratio, więc im dłużej grałem tym gorzej :E Normalka.

RedEvil30_battlefield-6_9x16.thumb.jpg.4b2b154317a0fa0e489b5c1791f60740.jpg

 

a tu pierwszy weekend dla podglądu

 

Spoiler

bf6stats1weekend.png.f94d0e3fc282e9d5df37544a6e7d6f8c.png

 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
24 minuty temu, Kadajo napisał(a):

A tam jakiś Battlefield ;)

HLL to akurat zdycha, devsi w sumie polecieli w kulki, praktycznie zero aktualizacji, zapowiadanych zmian i poprawek. To było fajne na początku, ale obecnie dnooooo. Squad to samo, Post Scriptum (Squad 44) również, niestety :/ 

No i ofc HLL nie jest ogarnięty, a oni zapowiadają kolejną grę Vietnam bo HAJS DEJCIE NUBY

 

image.thumb.png.f77b3473bd4a09ad22425fb0cd62ec07.png

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...