j4z 1 873 Opublikowano 5 Marca Opublikowano 5 Marca Aha, no to właśnie z tego filmiku dowiedziałem się, że w Japonii jest lewostronny ruch drogowy. Jak ja przez to FH4 nie ograłem. 2
MrKetiw 287 Opublikowano 5 Marca Opublikowano 5 Marca 54 minuty temu, j4z napisał(a): Aha, no to właśnie z tego filmiku dowiedziałem się, że w Japonii jest lewostronny ruch drogowy. Jak ja przez to FH4 nie ograłem. Z jakie to ma znaczenie i tak się jeździ po środku drogi 🤷 1 3
brainq 72 Opublikowano 5 Marca Opublikowano 5 Marca no cóż słabo pokazali ale mimo to czekam i bedzie grane.
GTM 105 Opublikowano 5 Marca Opublikowano 5 Marca Mam takie wrażenie, że mapa nie będzie już tak otwarta jak w poprzednich Forzach, jazda na skróty może być utrudniona, wszędzie albo gęsty las albo jakieś wysokie murki, barierki, zabudowania, tunele itp. Ciekawe czy to z lenistwa, bo nie trzeba dopieszczać całej mapy, czy to może jakiś celowy zabieg żeby zwiększyć realizm i imersje. Może to i dobrze bo to trochę dziwaczne było. Miałem lekkie obawy co do modelu jazdy widząc te serpentyny i japońskie klimaty, byłem ciekaw czy teraz w każdy zakręt trzeba będzie wchodzić bokiem, ale chyba nic się pod tym względem nie zmieniło (na szczęście). Miasta nadal są totalnie wyludnione i praktycznie bez ruchu ulicznego, to jest chyba najbardziej żenujące w tej serii, naprawdę po tylu latach mógłby nastąpić w tej kwestii jakiś minimalny postęp, skoro dało się to zrobić w Driverze San Francisco z 2011r to chyba teraz też dałoby się to zrobić niewielkim kosztem. Generalnie kolejna Forza jak z tego mema, zrobili nową mapę i pora na csa, ciekawe tylko dlaczego tak długo im to zajęło. Z jednej strony lenistwo na maxa i zero postępu jest trochę słabe, z drugiej jednak strony jak widzę "postęp" w innych grach to może i dobrze ze nic nie kombinują bo mogłoby to pójść z złą stronę. 1
azgan 1 860 Opublikowano 5 Marca Opublikowano 5 Marca 2 godziny temu, brainq napisał(a): no cóż słabo pokazali ale mimo to czekam i bedzie grane. Szału nie ma
galakty 5 169 Opublikowano 6 Marca Opublikowano 6 Marca 12 godzin temu, GTM napisał(a): Mam takie wrażenie, że mapa nie będzie już tak otwarta jak w poprzednich Forzach, jazda na skróty może być utrudniona, wszędzie albo gęsty las albo jakieś wysokie murki, barierki, zabudowania, tunele itp. Ciekawe czy to z lenistwa, bo nie trzeba dopieszczać całej mapy, czy to może jakiś celowy zabieg żeby zwiększyć realizm i imersje. Może to i dobrze bo to trochę dziwaczne było. A to nie tak że Japonia z okresu Tokio Drift z tego słynęła? Przecież nie zrobią plaż i otwartej przestrzeni jak w Meksyku Japoński styl i popylanie 200 km/h po piasku to dla mnie pomyłka
azgan 1 860 Opublikowano 6 Marca Opublikowano 6 Marca 14 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a): A do tego ruch drogowy nie istnieje 🙂 Słabo to wygląda
AndrzejTrg 3 475 Opublikowano 6 Marca Opublikowano 6 Marca Ja tam śmieszkuję troszkę, gra moim zdaniem to jest to samo co FH3, 4 czy 5 ale model arcdowy jazdy spoko, mapy też były spoko, ogólnie gierka jest spoko i przynajmniej nie wypuszczają tego co roku jak FIFY
galakty 5 169 Opublikowano 6 Marca Opublikowano 6 Marca Horizon to taki odmóżdżacz, bierzesz pada i się relaksujesz. Byle klimat był fajny, bo piątka była strasznie dziecinna dla mnie po trójce i czwórce. 1 3
Dimazz 782 Opublikowano 6 Marca Opublikowano 6 Marca Graficznie to bardziej fh3 przypomina. Jeszcze dużo pracy przed twórcami 50 minut temu, galakty napisał(a): Horizon to taki odmóżdżacz, bierzesz pada i się relaksujesz. Byle klimat był fajny, bo piątka była strasznie dziecinna dla mnie po trójce i czwórce. 5 jest dobra teraz gdy masz dużo dodatkowej zawartości i poprawioną grafikę. Pamiętam na początku doczytywania i kiepskie tekstury ale z czasem to poprawili
SebastianFM 510 Opublikowano 6 Marca Opublikowano 6 Marca @Dimazz, jakie dużo pracy, na co ty liczysz? Premiera za 2 miesiące to oni mogą co najwyżej poprawić jakieś większe błędy a nie grafikę. 1
Kadajo 9 968 Opublikowano 6 Marca Opublikowano 6 Marca A kiedy to ostatnio któraś Forza była gotowa na premiere 1 1
Pawcio 124 Opublikowano 11 Marca Opublikowano 11 Marca Pojawiły się nowe informacje dotyczące naszej kochanej forzy 6
MrKetiw 287 Opublikowano 15 Marca Opublikowano 15 Marca 22 minuty temu, thestasiex12 napisał(a): preorder taniej na enebie FH6 Dobra cena ale pamiętajcie żadnych preorderów! Pewnie miesiąc dwa będą to łatać i wtedy będzie grywalna 🤙
MaxxGroo 91 Opublikowano 15 Marca Opublikowano 15 Marca (edytowane) Jeżeli jest gdzieś obniżka to warto brać, Poromocja na Forze Horizon 5 - 30% pojawiła się pierwszy raz dopiero po 9 miesiącach, Wcześniej chwilowo pojawiały się promocje 10 i 20% od ceny premierowej. Pierwsza obniżka 40% i 50% pojawiły się po ponad 1,5 roku. Forza Horizon 5 Price history · SteamDB Ja jeszcze czekam na lepszą promke, mam FH4 i FH5, a 200zł za reskin to za dużo. Edytowane 15 Marca przez MaxxGroo
Kadajo 9 968 Opublikowano 15 Marca Opublikowano 15 Marca Co ci po obniżce jak gra okaże się kupą ? Zresztą takie obniżki co teraz mamy to będą zawsze, na prawdziwe obniżki i tak trzeba będzie poczekać. A jeśli już teraz zaczynają nimi walić to oznacza ze preordery nie idą. I słusznie, bo nigdy nie powinno się kupować kota w worku. Ciekawy jestem czy ta gra nie podzieli losu FM8 bo na razie to marketing lezy i jest na nią praktycznie zerowy hype. Co może sugerować ze gra jest w opłakanym stanie i nie mają czym się chwalić i jak jej promować. P.S i nie patrz tylko na ceny Steam.
zozolek 405 Opublikowano 15 Marca Opublikowano 15 Marca Przesunięcie premiery na 2027 jest tu nieuniknione... Dostajemy nową mapę i tyle. 98% contentu i te durne festiwale zostają. Zmęczenie materiału, ciągły recykling - 0 hype'u w społeczności, która już wyżygała 5. część po 3. i 4. w ostatniej dekadzie. 1
Kadajo 9 968 Opublikowano 15 Marca Opublikowano 15 Marca Japonia ma potencjał klimatu Tuningu, driftów, nocnych wyścigów itd. ale czy to wystraczy aby się do tego przekonać. Problem w tym ze tak jak to ująłeś mamy kopiuj wklej i zbyt mało zmian w samym silniku, stad wrażenie ze to cały czas ta sama gra od części 3 czy tam 4. Z drugiej strony jak by zrobili jakiegoś molocha graficznego który by polegał na starszym sprzęcie to znowu sprzedaż będzie z tego powodu leżała. 1
Dimazz 782 Opublikowano 15 Marca Opublikowano 15 Marca Gamepleye na razie wyglądają jak jakies mody lub mapki z kreatora do piątki. Pamiętam jak dawali gameplaye 4. Pory roku, początkowy wyścig. To było coś.
galakty 5 169 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 16 godzin temu, Kadajo napisał(a): Z drugiej strony jak by zrobili jakiegoś molocha graficznego który by polegał na starszym sprzęcie to znowu sprzedaż będzie z tego powodu leżała. Graficznie tu nie trzeba nic zmieniać po FH5, tylko gameplay i klimat. Zrobić coś dla fanów moto, a nie dziecinny festiwal po raz enty. 1
some1 715 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca Tak jest, graficznie FH5 nadal wygląda bardzo dobrze i tu nie ma za wiele co poprawiać w silniku, zwłaszcza, że to nadal musi działać na konsolach obecnej generacji. Od tej strony nie spodziewam się ani rewolucji, ani klapy. Modele samochodów i tak będą te same, niektóre pamiętają jeszcze FH1-FH2 Filmiki z gry graficznie nie robią szału, ale tu dochodzi jeszcze niska rozdzielczość i framerate, przez co ginie cały detal z asfaltu i betonowych konstrukcji. A betonozy na mapie Japonii będzie więcej niż w FH4-FH5. Właśnie o mapę i jej grywalność mam trochę obaw.
zozolek 405 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 22 godziny temu, Kadajo napisał(a): Japonia ma potencjał klimatu Tuningu, driftów, nocnych wyścigów itd. ale czy to wystraczy aby się do tego przekonać. Problem w tym ze tak jak to ująłeś mamy kopiuj wklej i zbyt mało zmian w samym silniku, stad wrażenie ze to cały czas ta sama gra od części 3 czy tam 4. Z drugiej strony jak by zrobili jakiegoś molocha graficznego który by polegał na starszym sprzęcie to znowu sprzedaż będzie z tego powodu leżała. O toto, powinni pokazać gameplay z driftu, neonowych ciasnych uliczek, fajnych opcji tuningu, nowych wyzwań, jakiejkoleiek fabuły ... a zrobili najgorszy pokaz w historii serii. Do dziś pamiętam nfs i driftowe zjazdy serpentynami lub tuning podwozia neonkami, gdzie mogłem z godzinę dobierać kolorki ... 1
galakty 5 169 Opublikowano 16 Marca Opublikowano 16 Marca 5 minut temu, zozolek napisał(a): Do dziś pamiętam nfs i driftowe zjazdy serpentynami lub tuning podwozia neonkami, gdzie mogłem z godzinę dobierać kolorki ... Nie te czasy. FH6 to gra dla obecnych graczy, a nie wychowanych na Tokio Drift
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
Optymalne ustawienia grafiki
Rekomendacja dodana przez Kadajo
2 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się