Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie,

 

Wczoraj wieczorem strona główna ITHardware została zamieniona na nową wersję, która wprowadza m.in. ciemny motyw, o który się pytaliście. Ale nie tylko, bo zmiany są bardzo rozległe.

 

W tym temacie możecie zgłaszać znalezione błędy oraz swoje sugestie odnośnie dalszego rozwoju strony. Za wszelkie uwagi jesteśmy wdzięczni.

Opublikowano (edytowane)

1. Z chęcią bym zobaczył aktualności od razu po wejściu na stronę bez przewinięcia w dół, chociaż kawałek, choćby jeden news. I sama grupa, bloczek aktualności aby mieścił ich więcej, mogą być przez to mniejsze nawet same newsy.

2. Ten punkt wiąże się z powyższym. Strona jest dosyć wysoka i jak tak przewinąłem do samego dołu, to się okazuje, że są powtórzone aktualności, tylko pod nazwą bloczku "Więcej aktualności". Wg mnie zbędne takie powielanie, 2x to samo. Szczególnie jeśli dałoby się zrobić powyższy punkt.

3. Główny największy kafelek z artykułem, przewija się - fajnie. Tylko jakby można było dodać strzałki lewo - prawo, albo kropeczki na dole, tak aby można było sobie również samemu przewinąć, to byłoby miło.

4. Na tych głównych kafelkach jak są oznaczenia typu "Artykuły", "Rankingi" itd. oraz liczba komentarzy, to czy dałoby się jeszcze dodać trzecie oznaczenie z autorem wpisu oraz czwarte z datą (np. w kolejnym wierszu)?

5. Głupota, literówka. Na górze jak są wszystkie działy "Aktualności", "Testy" itd., to na końcu jest "Pcelite.pl". Chyba ma być "PCElite.pl", taka nazwa przynajmniej jest bezpośrednio na tej stronie.

6. Czemu nie było newsa o nowej stronie! Czemu nie było przygotowanej jakiejś fajnej animacji z otwieraniem szampana, fajerwerkami itp.?! Wszystko po cichaczu! Skandal!!! :E 

 

Ogólnie strona jak strona. Typowy dzisiejszy styl pod smartfony, wszystko duże i minimalistyczne. Jednakże, ciężko się do czegoś przyczepić, jest czytelnie i jest ciemny motyw.

Edytowane przez Pawelek6
Opublikowano (edytowane)

Poprawiam swój pkt nr 3. Są kropki w lewym dolnym rogu do przewijania, ale prawie ich nie widać. Przynajmniej na ciemnym motywie. Można odwrócić ich kolor na biały jak tekstu?

 

@Kabor

 

Na mobilnej faktycznie wyświetla się tylko ten pierwszy pasek od "All" do "Biznes", nie ma tego drugiego, który wskazał @tomcug od "Aktualności" do "PCElite".

Edytowane przez Pawelek6
Opublikowano
12 minut temu, Pawelek6 napisał(a):

Poprawiam swój pkt nr 3. Są kropki w lewym dolnym rogu do przewijania, ale prawie ich nie widać. Przynajmniej na ciemnym motywie. Można odwrócić ich kolor na biały jak tekstu?

Będzie to poprawione.

12 minut temu, Pawelek6 napisał(a):

Na mobilnej faktycznie wyświetla się tylko ten pierwszy pasek od "All" do "Biznes", nie ma tego drugiego, który wskazał @tomcug od "Aktualności" do "PCElite".

Na mobilnej menu jest pod trzema kreskami (prawy górny róg).

Opublikowano

Glowna wyglada OK, kafelki na gorze sa OK... Natomiast kiedy sie wchodzi np. w aktualnosci to 3/4 obszaru strony jest puste. Dziwnie to wyglada i slabo sie przeglada. Na jednej stronie jest tez mniej aktualnosci niz bylo poprzednio.

Opublikowano (edytowane)

Przejście do komentarzy wymaga poprawy. Trzeba 3 krotnie przebijać się przez poszczególne przyciski.

Wygląda to tak:

1. Klikam przycisk komentarzy na stronie głównej i przenosi nas do górnej sekcji artykułu.

715C9582-5054-4C67-8B36-8BE8A4C3255D.png.898cd27acb5e1de84f31e9b046e9ddf8.png

 

71F437DA-29C9-4111-A2EA-B53B67157765.png.6af8660d8f2ec50ff97600f79498cd95.png

 

2. Muszę kliknąć 'Skomentuj" i przenosi nas do dołu artykułu. Komentarze ciągle się nie wyświetlają

75828E4F-BB97-4530-B0F9-81D700879CCE.thumb.png.327217649db4e07c200e74540dde0b57.png

3. Muszę jeszcze dodatkowo klikać "Pokaż/Dodaj komentarze i dopiero rozwijają się komentarze.

 

 

Trochę za dużo klikania moim zdaniem aby otworzyć sekcję komentarzy danego artykułu :E

Fajnie jakby od razu nas przenosiło z głównej strony prosto do rozwiniętych komentarzy.

Edytowane przez MadDog
  • Upvote 4

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...