Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hej, nie widzę tematu, wiec prosze bardzo. 

sam kiedyś chyba zacząłem grać w pierwszą część, widzę jest remaster.

Dwójka natomiast jest porównywana do RESIDENT EVIL bo pojawia się akcja. 

OPIS: 

 

 

TL;DR: Frogwares robi pełnoprawny survival horror na UE5, osadzony w zalanym Arkham. Premiera przesunięta na I połowę 2026. Na PC dostępny polski interfejs i napisy. Śledztwa pozostają, ale są opcjonalne.

Status i premiera

Oficjalne ogłoszenie opóźnienia i nowe okno: H1 2026. Powody: trwająca wojna w Ukrainie oraz przejście studia w stronę horroru akcji, co spowalnia prace. 

Platformy

PC, PS5, Xbox Series X|S. Brak zapowiedzi na PS4/Xbox One/Switch.

Gatunek i kierunek

Tym razem to survival horror z naciskiem na walkę, eksplorację, zarządzanie zasobami i ekwipunkiem.

Śledztwa i zagadki są opcjonalne — dają bonusy do rozgrywki, dodatkowe ścieżki i lore.

Świat i fabuła

Lata 20., Arkham w uniwersum Lovecrafta. Nowy bohater i samodzielna historia niewymagająca znajomości jedynki.

Pół-otwarty, zalany świat. Wraz z postępem poziom wody rośnie, co wpływa na powroty do lokacji.

Rozgrywka

Walka bronią palną i w zwarciu, oszczędne gospodarowanie amunicją i apteczkami.

Bestiariusz: Deep Ones, Mi-go, kultyści i nowe koszmarne stwory.

Technika

Unreal Engine 5: Lumen, Nanite, MetaHuman, World Partition, nowsze animacje i oświetlenie. Wywiad z zespołem potwierdza inspiracje RE2, The Evil Within, Alan Wake i in.

Języki i wymagania

Polski: interfejs i napisy na Steamie. Wymagania PC jeszcze TBD.

Kickstarter

Kampania zakończona sukcesem: ~€554 tys. od ok. 6,1 tys. wspierających. Celem była poduszka bezpieczeństwa i rozbudowa funkcji.

Kontekst prawny marki

Wieloletni spór z Nacon zakończony. Frogwares jest jedynym wydawcą The Sinking City.

The Sinking City Remastered (UE5) wyszło 13.05.2025 na PC, PS5 i XSX|S.

 

 

  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Demko za mną. Jest trochę drewna, świat to makieta w której są wytyczone ścieżki do łażenia. Graficznie ładnie, leje, powódź, lata 20-te, zatopione miasto. Czy klimat Lovecrafta namacalny? No cóż, po demku ciężko powiedzieć, na razie tylko jeden fajny motyw z tłumaczem z biblioteki. Za to sporo strzelania do narośli, czyli sztampa.

 

Ale chyba jest potencjał...

 

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

zycie, jestem za stary juz na to zeby sciagac gry z nie wiadomo skad bo za darmo, mam kase na swoje hobby i szanuje prace innych czyli devow. Ja sie zastanawiam bo demo przeszedlem i troche nie tego sie spodziewalem. Taniej bym kupil o te 40 zl... Zastanowei sie. 

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano
Teraz, aureumchaos napisał(a):

zycie, jestem za stary juz na to zeby sciagac gey z nie wiadomo skad bo za darmo, mam kase na swoje hobby i szanuje prace innych czyli devow. Ja sie zastanawiam bo demo przeszedlem i troche nie tego sie spodziewalem. Taniej bym kupil o te 40 zl... Zastanowei sie. 

ale ja nie mówie co lepsze czy ści.agac czy legalnie nabywac, tylko o tym, że jak to jest, że kolejna już gra przed premierą lata, najgorsze, że takie rzeczy się zdarzają tym mniejszym studiom.. bo takim UBI to nawet nie szkoda... 

 

ja pobrałem demo ( steam) ale tytlko uruchomilem ), możesz podpowiedzieć jak twoje wrazenia jako gracza? 

Opublikowano

SC1 to byla gra detektywistyczna z motywami akcji. Tutaj demko pokazało, ze SC2 bardziej nasatwione jest na akcje niż na poszukiwania i rozmienianie detektywistyczne. Sama mechanika ok, gamplay tez ok, grafa ladna, lokacje to makiety. Zastanawia mnie ile lovecrafta zostalo. Kusi bo CD mnie meczy ciaglymi aktualizacjami, psuciem modow, monotonnia i nuda... 

Opublikowano
22 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

mam kase na swoje hobby i szanuje prace innych czyli devow.

 

W dniu 17.08.2026 o 08:51, aureumchaos napisał(a):

Czemu nie ma kluczy tanich do yego w isntant i eneba?

 


:hahaha:

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

Niech każdy gra w co chce i jak. Nic Ci do tego.

To najpierw się dowiedz co to jest gra AA, czym się charakteryzuje i różni od AAA, a potem aplikuj tą swoją śmieszną politykę. Mógłbym przelecieć przez twoje posty i wkleić ci sporo tytułów AA, które ogrywałeś.

Edytowane przez DITMD
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Oldman napisał(a):

 


:hahaha:

 z czego ha? Na Pc nie ma jednego sklepu i nie koniecznie trzeba 30% placic prowizji dla steam. A nawet jak klucz jest z drugej reki to o itak devsi kase dostali, pozostaje sporne pośrednictwo. Steam to tez posrednik ale z beznadzijenym przelicznikiem walut. 

Edytowane przez aureumchaos
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nie którzy do dziś nie ogarniają, że klucze globalne sprzedawane bezpośrednio nie zawierają właśnie tej prowizji 30% co jest na steam. A jak się kupuje z poza EU to nie płaci się jeszcze VAT :E który w polsce wynosi 23%.

Ani jedno, ani drugie nie trafia do twórców. Bo VAT to podatek państwowy, a prowizja steam to do steam leci :E 

 

Dla tego zdecydowana większość wydawców gier sprzedaje klucze wszędzie bo po prostu lepiej na tym wychodzą :E Więcej ludzi kupi, a wydawcy nie interesuje VAT, podatki i wysokie prowizje sklepu.

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...