Skocz do zawartości

Steam Machine 2026 - wątek zbiorczy - Zen 4,RDNA 3/28 CU,Steam OS 3


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Na steam decku podnieśli :E A przed podwyżkami ogólnie był w całkiem przyzwoitej cenie. Na tyle, że przez jakiś czas zastanawiałem się czy drugiego SD sobie nie kupić, ale w końcu stwierdziłem, że i tak na tym jednym za mało gramy :hihot:

 

Więc jak gruby za rok obniży ceny o 30% to ludzie się rzucą się jak Caleb na kebaba.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano (edytowane)
33 minuty temu, lukadd napisał(a):

Na steam decku podnieśli :E A przed podwyżkami ogólnie był w całkiem przyzwoitej cenie. Na tyle, że przez jakiś czas zastanawiałem się czy drugiego SD sobie nie kupić, ale w końcu stwierdziłem, że i tak na tym jednym za mało gramy :hihot:

 

Więc jak gruby za rok obniży ceny o 30% to ludzie się rzucą się jak Caleb na kebaba.

Wiem, ironizowałem właśnie z tego powodu. ;) Jakoś nie widzę tych obniżek cen, za rok z pamięcią będziemy pewnie w takiej samej dupie. A przy tak stosunkowo małym nakładzie, Gaben i tak opchnie tyle kostek ile wyprodukuje.  

Edytowane przez Vulc
Opublikowano

Rozumiem chęć prostego zarobku. Zawsze się zastanawiałem jednak dlaczego, będąc scalperem, człowiek czuje potrzebę żeby się tym chwalić. To jest dziś jedna z największych plag na rynku gamingowym. Sprzęt typu SM, edycje kolekcjonerskie gier, wszystko jest wykupowane na pniu.

  • Like 1
Opublikowano

Raczej wszyscy (na tym forum) wiemy, że w okolicach 4.500 zł można złożyć coś na poziomie 7500F + 9060 XT/5060Ti - co miażdży wydajnością steam machine.

Raczej wszyscy (na tym forum) nie do końca wiedzą, w jaki sposób reklamowano ten - "super wydajny komputer do gier"

 

Majstersztyk marketingu, "ludzie" pragną tego sprzętu :D Hehe i mamy skupowanie od skalperów kompa realnej wartości 2000 za 5000.

 

 

Opublikowano (edytowane)

Chyba dawno niektórzy nie zerkali na ceny sprzętu. Samo 16GB ddr5, dysk nvme nawet te 512GB jakiś przyzwoity bo jednak będzie rzeźbienie na takim małym dysku danymi i obudowa  jakaś fajna ~4 litry USFF to z 2k pln :E A gdzie reszta gratów? Jak to miałoby być złożone na nowych częściach to powodzenia :E 

 

Samo złożenie takiego kompa nie jest za darmo, kosztuje dobrych kilka h pracy, a te zasilacze Flex-ATX, często wymagają modyfikacji i swapa wentyla na jakieś od Noctua itp. aby pracowało to cicho. 

 

 

No bo jak porównywać to do małej skrzyneczki. Oczywiście można mieć wydajniejszy komputer zwykły ATX, ale tutaj mamy mały komputerek i tak powinno się to porównywać.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
8 godzin temu, lukadd napisał(a):

Samo złożenie takiego kompa nie jest za darmo

Jak ktoś to robi dla siebie to owszem, jest i nie wliczaj tego do ceny PC, albo porównuj do gotowców w sklepie, a nie składaków. 

Opublikowano (edytowane)

@galakty jak  ktoś robin dla siebie to też poświęca czas, a czas to pieniądz.

 

Jeśli chodzi o PC do grania i małe skrzynki ~4 litra to są raczej sprzęty na zamówienie ciężko o gotowce.

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
2 minuty temu, lukadd napisał(a):

 jak  ktoś robin dla siebie to też poświęca czas, a czas to pieniądz.

NIE. Nie możesz tego tak liczyć. Składasz w sobotę wieczorem dla hobby, nie tracisz pieniędzy.

 

Twoje obliczenia miałyby sens gdybyś składał PC w trakcie pracy i nie mógł wtedy zarabiać. 

 

3 minuty temu, lukadd napisał(a):

są raczej sprzęty na zamówienie

To do takich porównuj, a nie bierzesz części ze sklepu i doliczasz grube pieniądze za montaż. 

Opublikowano
19 godzin temu, bourne2008 napisał(a):

Valve sprzedaje około 12–15 tys. Steam Machine tygodniowo. Dużo? Mało? ;D

Jak na tę kategorię sprzętu i cenę to dosyć dużo, a jak na forum to zawsze za mało, to musi lecieć w milionach a Sony powinno wycofać ps5 ze wstydu :wariat:

 

W dniu 18.07.2026 o 11:53, Vulc napisał(a):

Zawsze się zastanawiałem jednak dlaczego, będąc scalperem, człowiek czuje potrzebę żeby się tym chwalić.

Bo to biznes jak każdy inny, starszy niż internet.

 

Jakbym wiedział że to ma jeszcze zapas w cenie to też bym zamówił ale czytałem forum i pisaliście że to sprzęt dla nikogo :lol2:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}