Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
34 minuty temu, STALKER napisał(a):

Z bronią będzie o wiele ciekawsza rozrywka.

Gra została zaprojektowana pod walkę wręcz więc jak w modach by dodali jakąś broń całkowicie to rozwali jakikolwiek balans. Totalnie bez sensu.

 

Czekam z zakupem  EA Sports FC na jakieś mody z pukawkami bo tak samo bieganie za piłką jest nudne a tak spalę wszystkich razem ze stadionem ;-)

 

SLATKER kup sobie może jakiegoś Postala :bandyta:

Edytowane przez Kabor
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, Kabor napisał(a):

Gra została zaprojektowana pod walkę wręcz więc jak w modach by dodali jakąś broń całkowicie to rozwali jakikolwiek balans. Totalnie bez sensu.

 

Czekam z zakupem  EA Sports FC na jakieś mody z pukawkami bo tak samo bieganie za piłką jest nudne a tak spalę wszystkich razem ze stadionem ;-)

 

SLATKER kup sobie może jakiegoś Postala :bandyta:

Co On wypisuje, to tylko jedno słowo przychodzi na myśl, odklejka.

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano
Godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

A co tam do tłumaczenia oprócz menu i huda jest?

to jest tłumaczenie AI, tak jak filmów.. pseudoscena zrobiła

tu do intra też  jest normalny plik srt z dialogami...

 


 

Spoiler

1
00:00:02,170 --> 00:00:03,580
Tyndalston…

2
00:00:04,040 --> 00:00:06,920
Ty wspaniała kupo gówna.

3
00:00:08,070 --> 00:00:09,080
Oto jestem.

4
00:00:09,390 --> 00:00:10,770
Syn marnotrawny…

5
00:00:12,200 --> 00:00:15,500
Robota w St. Louis miała być moim wielkim przełomem.

6
00:00:15,500 --> 00:00:18,780
Legendarny kierowca ucieczkowy, Samson McCray.

7
00:00:18,900 --> 00:00:20,020
Ta, jasne…

8
00:00:21,200 --> 00:00:22,600
Co za gówno.

9
00:00:26,800 --> 00:00:30,520
Carter postawił sprawę jasno: działasz na własną rękę.

10
00:00:30,690 --> 00:00:33,190
Jak coś pójdzie nie tak, radzisz sobie sam.

 

  • Like 1
Opublikowano
1 minutę temu, miro napisał(a):

to jest tłumaczenie AI, tak jak filmów.. pseudoscena zrobiła

tu do intra też  jest normalny plik srt z dialogami...

 


 

  Ukryj zawartość

1
00:00:02,170 --> 00:00:03,580
Tyndalston…

2
00:00:04,040 --> 00:00:06,920
Ty wspaniała kupo gówna.

3
00:00:08,070 --> 00:00:09,080
Oto jestem.

4
00:00:09,390 --> 00:00:10,770
Syn marnotrawny…

5
00:00:12,200 --> 00:00:15,500
Robota w St. Louis miała być moim wielkim przełomem.

6
00:00:15,500 --> 00:00:18,780
Legendarny kierowca ucieczkowy, Samson McCray.

7
00:00:18,900 --> 00:00:20,020
Ta, jasne…

8
00:00:21,200 --> 00:00:22,600
Co za gówno.

9
00:00:26,800 --> 00:00:30,520
Carter postawił sprawę jasno: działasz na własną rękę.

10
00:00:30,690 --> 00:00:33,190
Jak coś pójdzie nie tak, radzisz sobie sam.

 

Wiesz, ja sobie brechtam ogólnie z tej :kupa: gry. A tłumaczenie w takiej formie jest adekwatne do całokształtu tego czegoś.

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, STALKER napisał(a):

Gra jest stworzona pod broń a nie latanie z cegłą po mapie bo to się kupy nie trzyma ogram jak będzie taki mod.

 

Chyba autorzy gry jak by chcieli stworzyć grę pod giwery a nie pod ręczne napierdzielanie to by tak tą grę zrobili :boink:

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Autorzy byli naćpani tworząc tą gre. Ta gra o gangsterach musi mieć broń bo to jest bez sensu i widzę że niektórym żal cztery litery ściska że ktoś ma inne zdanie.

Edytowane przez STALKER
  • Confused 1
Opublikowano

Ja myślę, że nie ma już co kopać leżącego, jaka jest gra każdy widzi, nie pierwsze studio poległo na grze w stylu GTA, żeby daleko nie szukać Cyberpunk 2077 na premierę za pierdyliardy monet  też nie porywał w tym aspekcie.

Walka w tej grze to powinien być najlepszy i najbardziej dopracowany element który przyciąga i sprawia że nie możesz się od niej oderwać, a z tego co widzę, to jest ona na maksymalnie uproszczona i do tego ma jeszcze jakieś dziwne rwane animacje.

Szkoda, bo miałem nadzieje na takiego bardziej skondensowanego mad maxa tyle że bez dłużyzn i zbierania złomu z gameplayem nastawionym na intensywną i brutalną walkę wręcz z kombosami, wykorzystywaniem elementów otoczenia do eliminacji wrogów itp.

No cóż z racji tego że gra kosztuje 100zł a nie 300 myślę nie powinniśmy się nad nią tak znęcać, są gry za pełną cenę, od dużych wydawców, które wypadają niewiele lepiej.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
27 minut temu, GTM napisał(a):

Ja myślę, że nie ma już co kopać leżącego, jaka jest gra każdy widzi, nie pierwsze studio poległo na grze w stylu GTA, żeby daleko nie szukać Cyberpunk 2077 na premierę za pierdyliardy monet  też nie porywał w tym aspekcie.

Ale ta gra nie ma nic wspólnego z GTA i CP2077. To rogalik na kilka godzin w pseudootwartym świecie. Budzisz się na chacie, wybierasz misję, wykonujesz ją, wracasz do chaty i cyk, kolejny dzień, kolejna misja. I tak w kółko. Eksploracja mapy nie ma sensu, bo nic oprócz zadań głównych nic na niej nie ma - żadnych zadań pobocznych, znajdziek, npców do pogadania.

Edytowane przez Lypton

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...