Art385 512 Opublikowano Poniedziałek o 17:50 Opublikowano Poniedziałek o 17:50 No po to masz rozpiskę np. co daje dany level wbity na obszarze. Od punktów doświadczenia po ubranka. Ta gra jest trochę inaczej uzwojona i można sobie skopać podejscie. Z resztą już w nicości mam już tak dość tłuczenia mobów, że mam postać podkręconą w trybie wspomaganie i to nie dlatego, że trudno a po prostu długooooo jedna fala, druga fala, trzecia fala a w międzyczasie latanie L3 pomiędzy przyszłymi denatami. Ja już lecę wątek główny i tylko te poboczne, które wydadzą się ciekawe lub obowiązkowe. Powiem, że gra jak na nawalankę to jest strasznie długa mam prawie 17h a jeszcze wygląda, że do końca nie mały kawałek. Ode mnie na razie 9 na 10 gra jest porąbana ale nie aż tak jak AW2 i wątek Alana, więc mamy perfect blend w remedyversie. Powiem nawet, że to jedna z najlepszych gierek w tym rok. 1
Jaycob 3 174 Opublikowano Poniedziałek o 18:24 Opublikowano Poniedziałek o 18:24 Skończyłem Zapadlisko - oj tak, to było dobre. Nie tak pamiętne jak legendarny labirynt z jedynki, ale wciąż jeden z lepszych etapów do tej pory w grze. No i ta muza z vibem Death Stranding.
ODIN85 5 303 Opublikowano Wtorek o 02:18 Autor Opublikowano Wtorek o 02:18 (edytowane) 8 godzin temu, Art385 napisał(a): No po to masz rozpiskę np. co daje dany level wbity na obszarze. Od punktów doświadczenia po ubranka. Ta gra jest trochę inaczej uzwojona i można sobie skopać podejscie. Z resztą już w nicości mam już tak dość tłuczenia mobów, że mam postać podkręconą w trybie wspomaganie i to nie dlatego, że trudno a po prostu długooooo jedna fala, druga fala, trzecia fala a w międzyczasie latanie L3 pomiędzy przyszłymi denatami. Ja już lecę wątek główny i tylko te poboczne, które wydadzą się ciekawe lub obowiązkowe. Powiem, że gra jak na nawalankę to jest strasznie długa mam prawie 17h a jeszcze wygląda, że do końca nie mały kawałek. Ode mnie na razie 9 na 10 gra jest porąbana ale nie aż tak jak AW2 i wątek Alana, więc mamy perfect blend w remedyversie. Powiem nawet, że to jedna z najlepszych gierek w tym rok. Może sami to w patchu zmienią tak jak bossów. Bez kodów gra jest na ponad 25h. Edytowane Wtorek o 02:20 przez ODIN85
Art385 512 Opublikowano Wtorek o 18:38 Opublikowano Wtorek o 18:38 Podtrzymuje 9/10. Chłopaki kreatywnie łatali budżet w stylu xenogears z psx i wyszło ekstra. Niestety też dopiero sobie dziś uzmysłowiłem, że mam HUE w game roomie i gdzie jak gdzie ale w tej gierce jeszcze z włączonym HDR na oledzie no robi to grubą robotę jak sobie pomyśle, że mogłem tak grać od początku to mnie skręca Muszę tak zrobić misje w zapadlisku z telewizorami + słuchawki pewnie mi zedrze kapcie siłą.
userKAMIL 1 327 Opublikowano Wtorek o 18:43 Opublikowano Wtorek o 18:43 Czapka z daszkiem: MYED6866URB1LD5 1
Jaycob 3 174 Opublikowano Wtorek o 18:49 Opublikowano Wtorek o 18:49 (edytowane) W dniu 28.09.2026 o 19:50, Art385 napisał(a): Powiem, że gra jak na nawalankę to jest strasznie długa mam prawie 17h a jeszcze wygląda, że do końca nie mały kawałek. Ja mam ponad 30h i jeszcze ani jednej strefy nie mam na max. Edytowane Wtorek o 19:02 przez Jaycob
Art385 512 Opublikowano Wtorek o 18:58 Opublikowano Wtorek o 18:58 Bo z reguły odpadniesz przy takiej swobodnej eksploracji gdzie nie robisz wszystkich misji i mobów gdzieś między 6 a 10. Mam tak samo. Gierka pod względem wizualnego przedstawienia historii + audio, to jest topka. No ja jestem wyrywany z kapci po tym co zobaczyłem. Ktoś się po AW2 nie boi ryzykować i To co mi dziś gierka zaserwowała, to ja się w absolutnie nie spodziewałem. Końcóweczkę samą zostawiam na jutro. Kurde za nie całe 180 ziko taka gierka heh tyle wygrać.
userKAMIL 1 327 Opublikowano Wtorek o 19:45 Opublikowano Wtorek o 19:45 Dajcie spokój tu nawet zwykłe korytarze wyglądają tak klimatycznie, że głowa mała. HDR chyba najlepszy jaki kiedykolwiek widziałem.
ODIN85 5 303 Opublikowano Wtorek o 22:58 Autor Opublikowano Wtorek o 22:58 (edytowane) Jak wchodzą liniowe misje to jest super. Cała reszta dalej meh meh. Na uj oni dali otwarty świat jak ciągle wracamy do tych samych miejsc. Bez nowych mocy też ciągle wracamy tam gdzie już byliśmy. Poboczne faktycznie wybitne. Szczególnie to z szukaniem kota Bossowie im dalej też już bez pomysłu. Jakaś puszysta kulka lol. Edytowane wczoraj o 03:46 przez ODIN85
Art385 512 Opublikowano wczoraj o 16:40 Opublikowano wczoraj o 16:40 20 godzin temu, userKAMIL napisał(a): Dajcie spokój tu nawet zwykłe korytarze wyglądają tak klimatycznie, że głowa mała. HDR chyba najlepszy jaki kiedykolwiek widziałem. No dokładnie. Jak na początku PT to było takie meh tak w późniejszych lokacjach to już różnica na tyle widoczna, że odkręciłem kartę 334W a i tak potrafi drapnąć do 45 fps co prawda najczęściej w miejscach z tyłka a tak cały czas między 50-60 fps a stutterow nie widziałem odkąd puściłem ram na 6200 i flck na 2100 z zegarkiem CPU na sztywno 5200. Zaraz siadam do końcówki. 1
Jaycob 3 174 Opublikowano wczoraj o 17:10 Opublikowano wczoraj o 17:10 18 godzin temu, ODIN85 napisał(a): Poboczne faktycznie wybitne. Szczególnie to z szukaniem kota To Ty robisz poboczne questy? Piekło zamarzło - róbcie screeny. 1
Art385 512 Opublikowano wczoraj o 17:39 Opublikowano wczoraj o 17:39 Skończyłem daje 9/10. Wyszło mi 19h i mogę powiedzieć, że aż miło się gra w coś takiego, gdzie widać, że ktoś miał srogą wizje i nie bał się pojechać grubo aby ją przedstawić. Remedyverse ma gruby potencjał filmowy aby patrzeć jak ktoś się zainteresuje. Wracając do resonanta nie spodziewałem się, że łyknę bez popity, bo w Control 1 odpałem po pierwszym bossie 2
ODIN85 5 303 Opublikowano 16 godzin temu Autor Opublikowano 16 godzin temu 9 godzin temu, Jaycob napisał(a): To Ty robisz poboczne questy? Piekło zamarzło - róbcie screeny. Bo dobre nagrody są za to do ulepszenia postaci.
Jaycob 3 174 Opublikowano 9 godzin temu Opublikowano 9 godzin temu (edytowane) Ta strefa Nieznana to niezły mindfuck, z godzinę latałem za jednym questem. Wleciał nowy patch ~5 GB na Steamie. Sporo zmian. https://www.dsogaming.com/patches/control-resonant-update-1-4-0-released-full-patch-notes/ Edytowane 9 godzin temu przez Jaycob
Pavel87 951 Opublikowano 9 godzin temu Opublikowano 9 godzin temu 15 godzin temu, Art385 napisał(a): Skończyłem daje 9/10. Wyszło mi 19h i mogę powiedzieć, że aż miło się gra w coś takiego, gdzie widać, że ktoś miał srogą wizje i nie bał się pojechać grubo aby ją przedstawić. Remedyverse ma gruby potencjał filmowy aby patrzeć jak ktoś się zainteresuje. Wracając do resonanta nie spodziewałem się, że łyknę bez popity, bo w Control 1 odpałem po pierwszym bossie Robiłeś tylko główną fabułę czy jakieś zadania poboczne też? Pytam z ciekawości, gdyż chyba dam się przekonać na nowe Control czytałem, że główna fabuła to tak 25-30 godzin a poboczne drugie tyle.
Ryszawy 969 Opublikowano 8 godzin temu Opublikowano 8 godzin temu Powiedzcie czy mój ulubieniec, Dr Darling, ma tu jakąś większą rolę?
ODIN85 5 303 Opublikowano 8 godzin temu Autor Opublikowano 8 godzin temu Na ścianach filmy z nim są. Godzinę temu, Jaycob napisał(a): Ta strefa Nieznana to niezły mindfuck, z godzinę latałem za jednym questem. Wleciał nowy patch ~5 GB na Steamie. Sporo zmian. https://www.dsogaming.com/patches/control-resonant-update-1-4-0-released-full-patch-notes/ Już mam wk...a na maxa,oby zaraz koniec. Godzinę temu, Pavel87 napisał(a): Robiłeś tylko główną fabułę czy jakieś zadania poboczne też? Pytam z ciekawości, gdyż chyba dam się przekonać na nowe Control czytałem, że główna fabuła to tak 25-30 godzin a poboczne drugie tyle. Tu się nie da zrobić samej fabuły na Normalu. 1
DITMD 1 614 Opublikowano 7 godzin temu Opublikowano 7 godzin temu A ja mam buga, nie mogę ruszyć questa z pleśnią do przodu, bo prompty się nie pokazują. 1
aureumchaos 822 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 4h za mną więc już nie mogę oddac. Gra na te moment jednak męcząca. Powtarzalność tych walk nuzy. Myślałem, że przelecą jako fabule tylko bo control 1.i się podoba ale chaos w tej grze jest straszny. Nie wiem jak do końca tej gry prelzebiec żeby nie stracić wątku. Grafika tez słaba za to karte zyluje potwornie. W ogóle żadnych zagadek nie ma oprócz szukania drogi i przeskakiwania grawitacyjne go i za każdym rogiem mobasy z gąbki do zmudnego tłuczenie... Co oni zrobili z tą grą. Makieta do tego bo prawie nigdzie wejść nie można i na przykład nawet ba zewnętrzne schody bohater jest jakiś opóźniony w rozwoju, dialogi z wyborami bez znaczenia :p Masakra... 1
ODIN85 5 303 Opublikowano 5 godzin temu Autor Opublikowano 5 godzin temu Został ostatni boss ale nie mam już siły bo na końcu takie głupoty i przeciąganie że ręce opadają. 1
Jaycob 3 174 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu 7 minut temu, aureumchaos napisał(a): W ogóle żadnych zagadek nie ma oprócz szukania drogi i przeskakiwania grawitacyjne Coś słabo eksplorujesz, bo zagadek jest akurat całkiem sporo. Chociażby ta z obrazami w muzeum, w kawiarni, z taksówkami czy w pralni itd., a do tego dochodzą te z questów fabularnych. Nie są ani za łatwe, ani przesadnie trudne - takie w sam raz, a przy tym całkiem kreatywne. Idealne, żeby na chwilę odetchnąć od ciągłej walki. Nie powiedziałbym też, że grafika jest słaba. Jak na świat podzielony na strefy, gra wygląda naprawdę ładnie, świetny klimat w nocy i deszczu. Do tego dochodzi sporo destrukcji otoczenia i fizyki. Momentami dosłownie wszystko lata w powietrzu. Ta gra bardziej stoi oprawą artystyczną niż samą grafiką.
aureumchaos 822 Opublikowano 5 godzin temu Opublikowano 5 godzin temu (edytowane) Hmmm ta gra stoi powtarzalnoscia I nudą.... Jeszcze spróbuję kawałek dalej chociaż sama fabule ale nie chce mi się tyle X na kontrolerze naparzać... Ciężko po SH Townfall coś tu zrobić oprócz naparzania w gąbki... Edytowane 5 godzin temu przez aureumchaos 1
ODIN85 5 303 Opublikowano 4 godziny temu Autor Opublikowano 4 godziny temu Godzinę temu, Jaycob napisał(a): Coś słabo eksplorujesz, bo zagadek jest akurat całkiem sporo. Chociażby ta z obrazami w muzeum, w kawiarni, z taksówkami czy w pralni itd., a do tego dochodzą te z questów fabularnych. Nie są ani za łatwe, ani przesadnie trudne - takie w sam raz, a przy tym całkiem kreatywne. Idealne, żeby na chwilę odetchnąć od ciągłej walki. Nie powiedziałbym też, że grafika jest słaba. Jak na świat podzielony na strefy, gra wygląda naprawdę ładnie, świetny klimat w nocy i deszczu. Do tego dochodzi sporo destrukcji otoczenia i fizyki. Momentami dosłownie wszystko lata w powietrzu. Ta gra bardziej stoi oprawą artystyczną niż samą grafiką. Do jedynki nie ma startu. Nic tu się nie zgadza. Od fabuły po gameplay. Muza też nijaka. Lenistwo twórców na każdym kroku. Nawet nie zrobili różnych wrogów w zależności od strefy. Niby w Parku są inni ale potem też ich dali do ostatniej lokacjii. 1
Art385 512 Opublikowano 3 godziny temu Opublikowano 3 godziny temu 2 godziny temu, ODIN85 napisał(a): Został ostatni boss ale nie mam już siły bo na końcu takie głupoty i przeciąganie że ręce opadają. Po to jest tryb wspomagania. Ręce to ci dopiero opadną na hedronie. Natomiast to nużące tłuczenie mobów, to imo ukłon stronę homomapetów od soulsów. Na szczęście nie poszli na całość a jak się zorientowali się co zrobili, to dodali tryb wspomagania.
ODIN85 5 303 Opublikowano 2 godziny temu Autor Opublikowano 2 godziny temu Czytam że w dzisiejszym patchu zmniejszyli liczbę wrogów na ostatniej dzielni a ich i tak jest mnóstwo 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się