Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Odpowiedź w spojlerze bo offtop

Spoiler

 

No tak to można powiedzieć, że 15fps starcza bo niejeden gracz w ten sposób zaczynał przygodę z graniem. 

 

Tylko jeśli takie "granie" i tak skazuje na granie padem, to po cholerę w ogóle kupować PC a nie konsolę?

Upgrade starego zabytku i używane kompy to jedno, ale 5600 a szczególnie 5500 powinien być odradzany ludziom kupującym nowe komputery.

 

To samo krzyczałem kilka lat temu jak niejedni nawet na forum (laba) polecali Ryzena 3600 bo tani i w sumie to styka. No nie stykał i był absoulutnym debilizmem w przypadku kupowania kompa na dłużej (4+ lat)

Minęło kilka lat i dziś już każdy rozumie, że na 3600 nie da się normalnie grać. A to zajęło może 3 lata, nie więcej.

Ile lat zajmie branży dojście do miejsca, gdzie 5600 nawet z 30fps będzie miał problem? 4?

 

 

W ogóle kupowanie czegoś o wydajności Ryzena 3xxx w roku 2025 to jak kupowanie Pentium 4 w 2010r.  

 

5600 to proc, który w B4 nawet na low nie wychodzi ponad 60, w strzelance online, gdzie przy graniu myszką, zależnie od opinii 90, 120 lub 150fps jest określane jako "minimum żeby się dobrze grało"

 

A to 5600x. Gdzie tu jeszcze 5500. 

 

Ale to zresztą szczegół.

 

Głównie chodzi mi o to, co laicy tacy jak on  mówią. Że X3D tylko dla esportowców i "super high refresh rates" (gdzie nawet X3D ma 90-100fps w B4, i zaledwie 200fps na low i 150 na high w BF6) czy ogólnie sugerowanie, że 7600x starczy każdemu. No nie starczy bo idą cięższe gry. Jak ktoś kupuje kompa raz czy dwa na dekadę, to nie powinen słuchać takich bzdur, bo za 3 lata wyjdą gry, w których sobie pogra co najwyżej w "cinematic experience" a do tego moim zdaniem OLED 480Hz jak go dobrze "wykarmić" da większy skok radości z grania niż przejście z 1440p na 4K czy z rasteru na RT. 

 

Tymczasem procesory do HFR:

9800x3d: wydajność low endu. Wyraźnie za wolny. Jakby to był low end to by można mówić, że "jak nie dasz rady kupić lepszego, to od biedy może być i ten". 

 

7600x: zapomnij o 90% nowych gier, zostają wyjątki i starsze tytuły

 

 

Nawet zakładając użycie MFG. 150fps minus 20% to 120. Ze 120fps FG nadal będzie miało sporo artefaktów. Do tego nawet w tym optymistycznym scenariuszu i graniu w grę nazywaną obecnie "bardzo dobrze zoptymalizowaną" to 480. Na najszybszym procu do gier na świecie. Duże różnice jakości obrazu będą gdzieś do 700Hz, więc nawet 

- używamy FG

- używamy najszybszego proca na świecie

- gramy w grę która chodzi ok 2x lepiej od innych gier (Unreal Engine i B4 na przykład)

 

Nadal ledwo ledwo na styk. A gdzie natywne?

OK, Załóżmy, że ktoś pogra z BFI. Tutaj bez 7800x3d w większości gier nawet nie zapniesz tych 120fps. Ba. Nawet na 7800x3d w niejednej grze można będzie o tym zapomnieć, chyba że z pop-inem/mgłą rodem z Turoka w 1996r. 

 

 

edit:

image.png.1b9a340ef700c025e05c40e3b17867c6.png

 

Raz zapomniałem że ustawiłem kompa na oszczędzanie prądu i odpaliło mi strzelankę online na zegarze 1.2GHz. Na ekranie było 70fps zamiast 200fps. Jakbym miał tak grać to bym chyba wolał zmienić hobby na zbieranie znaczków. A ja bardzo nie lubię znaczków. 
:D
60fps w strzelance online na myszce - poracha. No ok, to ust. "ultra" ale to gra stawiana jako przykład wyjątkowo dobrej optymalizacji. Ktoś kto wpierdzieli się w zakup nowego kompa z 5500 a nawet 5600, za 2-3 lata, a góra 4, nie będzie w stanie na tym grać, chyba że padem w grach z lockiem na 40fps, o ile nie 30. 
A w strzelankach na myszce, śmiem twierdzić, że 60fps to odpowiednik 30tu. "Poor console peasant experience" ;) (choć to już nie działa, bo granie na konsolach wcale nie jest tanie)

 

Edytowane przez VRman
  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
13 minut temu, Pan Mateoo napisał(a):

Tylko do gier przystosowanych pod HDR z wlaczanym hdr w grze.

 

I tylko po skalibrowaniu HDR czyli utworzeniu profilu HDR.

 

OK. czyli jak to robić/zrobić ? Przed uruchomieniem gry muszę wchodzić w ustawienia monitora i włączać hdr czy jakoś da się ustawić to z automatu ?

Opublikowano
2 minuty temu, Crew 900 napisał(a):

OK. czyli jak to robić/zrobić ? Przed uruchomieniem gry muszę wchodzić w ustawienia monitora i włączać hdr czy jakoś da się ustawić to z automatu ?

możesz też skrótem, win+alt+b 

Opublikowano (edytowane)

image.thumb.png.936761d665bac1b8102f0d4acdcf461d.png

 

 

W ten sposob masz profil HDR. 

Wtedy mozesz uzywac skrotu klawiszowego jak kolega mowi.

 

Wlaczasz gre

wlaczasz hdr skrotem albo recznie - upewnij sie ze w OSD jest wlaczany tak samo jak w windowsie.

Wtedy albo recznie wlaczasz w aplikacji w ustawieniach albo aplikacja załapie i wlaczy tez.

 

 

EDIT: dodam o sdr

Tutaj masz link do profilu kolorów w twoim modelu po kalibracji. 

https://i.rtings.com/assets/products/VieCF2zz/asus-rog-strix-oled-xg27acdng/rtings-icc-profile.icm

 

Ofc kazdy monitor jest inny ale ty nie masz kalibratora a to pozwoli ci uzyskac najdokladniejszą jakosc w trybie SDR (nie HDR)

 

Jezeli nie chcesz pobierac i instalowac tego profilu to mozesz porownac po prostu na oko czy ustawienia w OSD po kalibracji od rtings nie dają tobie lepszego wrazenia i jakosci.

Edytowane przez Pan Mateoo
Opublikowano

Ten profil HDR niewiele wnosi o ile cokolwiek.

 

A do HDR zainstaluj HDR Tray i będzie button na pasku obok godziny.

Teraz, Crew 900 napisał(a):

OK. a cały czas włączony hdr czemu nie może być? 

Bo Windows nie ogarnia w HDR, po prostu nie i tyle.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z rzeczami subiektywnymi nie będę dyskutować, z innymi w większości się z Tobą zgadzam poza jednym - wg mnie poziom trudności zawsze ma wpływ na ocenę. Gra zbyt trudna zasługuje na niższą notę bo zwyczajnie frustruje, nie mam na myśli gier, które są tworzone po to, żeby były arcytrudne i są kierowane do odbiorców, którzy tego wymagają. Z kolei gry zbyt łatwe szybko stają się po prostu nudne i nie ma po co w nie grać. Oczywiście poza grami kierowanymi głównie do małych dzieci jak np paw patrol czy lucky 3d. Zelda jest raczej kierowana do przeciętnego odbiorcy oczekującego umiarkowanie trudnego doświadczenia. Piszę tak opierając się na tym co widziałem w takich grach jak np twilight princess, skyward sword, a link between worlds czy breath of the kingdom ale również w oryginalnym oot. Mam nadzieję, że te Uber wysokie noty wystawiają najbardziej Die hard fani oryginału bo nie chce mi się wierzyć, że ogół graczy aż tak zgłupiał. 
    • Z podstawki tylko początek fajny a dodatek cały sztos.
    • Nowa wersja moda od Wehaveall , ponoć duży przyrost wydajności w porównaniu z innymi modami. Trzeba będzie sprawdzić https://github.com/Wehaveall/AMDLSS5/releases   AMDLSS5 2.0 The biggest update so far. The mod now runs on its own engine, it is much faster, and three more games are supported. Performance New engine: the mod now runs on its own engine, written for this project. It no longer depends on any other mod's files. Faster: in Resident Evil Requiem (same scene, 60 s, 4K, FSR, RX 9070 XT), 2.0 runs at 101.2 FPS on average (1% low 78.5): +64% FPS and +41% on the 1% low compared with other mods (61.6 FPS, 1% low 55.5), and +11% FPS and +19% on the 1% low compared with 1.6.1 (91.3 FPS, 1% low 66.0). Fewer small periodic hitches: network results reach the screen faster. FPS limit in steps of 5, up to 240 FPS.
    • 30 fps to 30 fps, możesz to trochę przypudrować żeby nie było takie bolesne, ale to nadal będzie 30 fps. Przy takim graniu masz z 80-100ms, praktycznie niegrywalne. Tak naprawdę jedyne co możesz zrobić, to udawać że ten pokaz slajdów to część artystycznej wizji, i wmawiać sobie że ci to nie przeszkadza 
    • W pełni rozumiem podejście, bo sam o tym pisałem, warto jednak rozgraniczyć dwie rzeczy. Poziom trudności może, lecz nie musi korelować z oceną. Też jestem zdania, że te ostatnie są nieco przesadzone, ale gra niewątpliwe dostarcza sporo funu. Takiego w starym stylu, więc pewnie sentymenty odgrywają tutaj dużą rolę i tego też ciężko ludziom odmówić. Tak czy inaczej trochę się wszyscy faktycznej zachłysnęli tym klasykiem sprzed lat. No cóż, Nintendo ma od dawna taryfę ulgową i to nie jest tajemnica. A że dostarczają często bardzo solidne produkcje bez inkluzywnej polewy i innych elementów postępowych lub dostosowanych pod obecne czasy, najczęściej uchodzi im to płazem.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}