Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
29 minut temu, Voodoo2 napisał(a):

Nie macie obaw że Wiesiek 4 pod patronem Mary Kenney pójdzie w podobny klimat?

Nie rozśmieszaj jedna osoba nie może odpowiadać za wszystko, poza tym CDPR szanuje źródło jakim są ksiązki

  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

Skoro jedynymi wyborami w kreatorze odnośnie Inkwizycji było czy ją rozwiązałeś i z kim romansowałeś, to odpowiedź już znasz. 

 

 

 

 

No ok dzięki, aczkolwiek teraz nie znam odpowiedzi na to z kim romansowałem i czy ja rozwiązałem bo nie pamiętam :E

Opublikowano (edytowane)

I to by chyba było na tyle Panie i Panowie, od 20 minut ilość graczy tylko spada, wygląda na to że ich sobotni premierowy peak to całe 84 tysiące :D 

Jeśli w nocy albo jutro nie wydarzy się coś niespodziewanego, to mamy flopa totalnego. 

 

image.thumb.png.e0a5d0013da73ab75465f861a513f9d8.png

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, Frog67 napisał(a):

jedna osoba nie może odpowiadać za wszystko, poza tym CDPR szanuje źródło jakim są ksiązki

No raczej nie zatrudnili jej i nie dali stanowisko głównego scenarzysty (sprostowałem już że do nowego CP) żeby zmieniła swoje poglądy..  

Edytowane przez Voodoo2
Opublikowano
29 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Jak tam wrażenia grających? Warto spędzić przy tym kolejny wieczór? 

Ja odpuszczam. Przyłapuję się na tym, że zupełnie nie kręcą mnie historia ani postaci, tylko chęć zobaczenia kolejnych widoczków. Ogram sobie po raz drugi Horizona Remaster albo RDR2. 

  • Upvote 1
Opublikowano
35 minut temu, Voodoo2 napisał(a):

Nie macie obaw że Wiesiek 4 pod patronem Mary Kenney pójdzie w podobny klimat?

Ja mam poważne obawy właśnie. Wystarczy wejść na ich stronę i poobserwować supportowane przez nich akcje żeby być w 1000% pewnym jakim podmiotom i zachowaniom hołdują. Obstawiam że z Ciri zrobią lesbe tak czy siak i nie zdziwię się jak Vesemir będzie starym rowerem - protoplastą :uscisk:

  • Sad 1
Opublikowano

Już się wypłaszcza peak.  Ciekawe czy w bioware zaczynają się stresować:E:

scared-nervous.gif

 

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a):

Ja mam poważne obawy właśnie. 

Na moje przeczucie to będzie kompletna klapa, ale możliwe że jest przy innym projekcie, to wtedy on głównie oberwie.
W4 jest chyba nadal robiony głównie w Polsce? Ale nawet wtedy większość weteranów jest gdzie indziej.

Przy Cyberpunku gasiłem hype, gdy ogłosili wersję na PS4... Hypetrain trwał jeszcze parę lat :EPrzynajmniej wtedy tylko technikalia oberwały i może coś z fabuły. Ah oraz część konceptu poleciała, przecież to miało być GTA V online. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
12 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Obstawiam że z Ciri zrobią lesbe tak czy siak i nie zdziwię się jak Vesemir będzie starym rowerem - protoplastą :uscisk:

Jeszcze słowa Andrzeja, że gra mu smrodu i gówna narobiła mogą okazać się prawda :lol2:

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Tyle od Kiszaka, ocena 5/10. 

 

1. Gra oferuje liniowy i powtarzalny system walki.

Walki składają się z sekwencji gauntletów, w których fale przeciwników pojawiają się w ustalonej kolejności.

Przeciwnicy są rozmieszczeni w sposób sztywny, brak tu swobodnego podejścia i rozłożenia przeciwników.

W każdej rozgrywce walki i rozmieszczenie przeciwników są identyczne, co prowadzi do schematycznego doświadczenia.

 

2. Walka jest monotonna, z przeciwnikami będącymi „gąbkami na pociski”.

Gra stawia na powtarzalne starcia, gdzie przeciwnicy posiadają wysoką wytrzymałość na obrażenia.

Brak różnorodności przeciwników i ich ataków sprawia, że walka staje się nużąca.

Struktura gry przypomina bardziej slasher, co odbiega od oczekiwań wobec RPG.

 

3. Dialogi wpływają na fabułę w ograniczonym stopniu.

Pomimo dużej ilości dialogów, nie mają one realnego wpływu na świat gry.

Decyzje podjęte w dialogach nie prowadzą do większych konsekwencji fabularnych.

Dialogi wpływają głównie na relacje postaci, np. możliwość romansów, ale nie wpływają na otaczający świat.

 

4. Brak autentycznego rozwoju postaci w systemie RPG.

System poziomów jest sztywny, a gracz zdobywa poziomy tylko w wyznaczonych miejscach.

Brakuje elastyczności w levelowaniu, ponieważ jest ono ściśle kontrolowane przez twórców gry.

Drzewko umiejętności jest ograniczone, nie pozwala na tworzenie unikalnych buildów i nie oferuje swobody w wyborze statystyk.

 

5. Gra oferuje iluzoryczną eksplorację i ma ograniczoną otwartość świata.

Eksploracja nie jest nagradzana, ponieważ nie ma możliwości dodatkowego zdobywania doświadczenia czy zasobów.

Brak wpływu gracza na tempo rozwoju postaci i ograniczona interakcja z otoczeniem obniżają poczucie wolności.

Gra nie oferuje możliwości dostosowywania poziomu wyzwań przez wybór przeciwników lub eksplorację.

 

6. Mechanika RPG jest uproszczona i ograniczona.

Brak różnorodności statystyk i umiejętności postaci, co eliminuje znaczenie wyboru klasy czy builda.

Gra nie pozwala na wybór atrybutów, takich jak siła czy zręczność, co jest nietypowe dla gier RPG.

System rozwoju postaci jest bardziej zbliżony do gier akcji niż do pełnoprawnego RPG.

 

7. Struktura gry jest wyreżyserowana, z ograniczoną elastycznością rozgrywki.

Gracz porusza się od misji do misji w stałej kolejności, co minimalizuje poczucie odkrywania.

Każde zadanie jest zaprojektowane w z góry ustalonej formie, co obniża replayability.

Brak swobody w dialogach i misjach ogranicza możliwość ponownego przejścia gry w inny sposób.

 

8. Gra zawodzi jako RPG, oferując bardziej liniową akcję niż swobodę.

Elementy RPG, takie jak rozwój postaci i wpływ dialogów, są słabo zintegrowane z resztą gry.

Gra jest bardziej slasherem z dużą ilością dialogów niż klasycznym RPG.

Recenzje mogą wprowadzać w błąd, oceniając grę jako bardziej rozbudowaną, niż jest w rzeczywistości.

 

9. Gra może zyskać pozytywne oceny od okazjonalnych graczy, ale jest mało innowacyjna.

Dla graczy spędzających niewiele czasu przy grach, jej wady mogą być mniej widoczne.

Brak widocznych błędów i przystępność mogą sprawić, że gra spodoba się graczom casualowym.

Wnikliwa analiza gry ujawnia jednak brak głębi i innowacji, co może zawieść fanów RPG.

 

10. Dragon’s Dogma oferuje bardziej autentyczne doświadczenie RPG.

„Dragon’s Dogma” wyróżnia się unikalnym systemem, który kładzie nacisk na eksplorację i rozwój postaci.

Gra ma swoje wady, ale stara się pozostać wierna idei RPG z wyraźnym poczuciem progresji.

Integracja elementów z „Dragon’s Dogma” mogłaby wzbogacić analizowaną grę, szczególnie w zakresie eksploracji i budowania postaci.

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
29 minut temu, Voodoo2 napisał(a):

No raczej nie zatrudnili jej i nie dali stanowisko głównego scenarzysty (sprostowałem już że do nowego CP) żeby zmieniła swoje poglądy..  

Ale w Cyberpunku może sobie cudować ile wlezie nie zachwieje podstaw lore gdzie pleć i ciało nie są żadnym tabu. Żadnej krzywdy nie zrobi to nie Veilguard ze przez przesycenie dodatkowymi trściami może popsuć odbiór.

A z DA:V mogła być naprawdę dobra gra gdyby wprowadzić kilka poprawek.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Wszedłem na dosłownie 3minuty na streama pewnej kobitki która przechodziła Baldura 3 na różne sposoby, nawet solo na najtrudniejszym poziomie -honor mode- oczywiście to całkiem inne gry, a tu robiła non stop uniki grając magiczką i zrozumiałem tylko to: "I wish I was a warrior" nie miała chwili wytchnienia, a jak pokonała zgraję wrogów, to uff.

 

Tutaj jej 5min o przemyśleniach po pierwszym dniu w grze DA
 

 

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano

Ciri jest biseksualna;). Ale akurat nie z tego powodu jej nie lubię. Ona jest zwyczajnie wkurzająca:E

Opublikowano
51 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Ja mam poważne obawy właśnie. Wystarczy wejść na ich stronę i poobserwować supportowane przez nich akcje żeby być w 1000% pewnym jakim podmiotom i zachowaniom hołdują. Obstawiam że z Ciri zrobią lesbe tak czy siak i nie zdziwię się jak Vesemir będzie starym rowerem - protoplastą :uscisk:

Ale akurat dwie ładne zabawiające się  babeczki są spoko :E

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

@Fenrir_14

o ile dobrze pamiętam w W3 była nawet scena (kąpiel w łaźni), w której grając Ciri mogliśmy wybrać odpowiedź z gatunku "wolę kobiety" :)

 

Natomiast nie da się ukryć, że W3 to akurat świetny przykład, że można tego rodzaju treści sensownie wplatać zamiast walić obuchem po głowie.

Edytowane przez sawner
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Mówicie że Veilguard to flop i w Bioware pewnie już w majtach pełno ale czy na pewno? Tzn. ile graczy używa steam a ile EA app? Są jakieś oficjalne dane sprzedaży? 

 

Z tego wszystkiego chyba kupię Phantom Liberty i ogram CP 2077 (nie bić że jeszcze tego nie zrobiłem). 

Edytowane przez Asag
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Voodoo2 napisał(a):

Nie macie obaw że Wiesiek 4 pod patronem Mary Kenney pójdzie w podobny klimat?

Wiem, że już sprostowałeś. Ale i tak dałeś ponieść się tłumowi. W Night City na ulicy trudno znaleźć osobę "normalną" w naszym rozumieniu a ta pani ma pracować w Ameryce właśnie przy CP 2077.2

Wiedźminem 4 natomiast zajmuje się ekipa polska, choć oczywiście jej trzon stanowią ludzie odpowiedzialni za świetny Phantom Liberty. Co ciekawe, w dodatku do Cyberpunka ilość postaci i wątków które można by okreslić zaimkami, jesli dobrze pamiętam, jest znikoma. Szczególnie w porównaniu do podstawki.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano
3 minuty temu, Asag napisał(a):

Z tego wszystkiego chyba kupię Phantom Liberty i ogram CP 2077 (nie bić że jeszcze tego nie zrobiłem). 

Jeśli seryjnie się zastanawiałeś, czy ograć CP2077 czy Veilguarda, to nie masz się co zastanawiać, bo to wybór jak pomiędzy Mercedesem a Trabantem. 

  • Haha 1
Opublikowano
4 minuty temu, Asag napisał(a):

Z tego wszystkiego chyba kupię Phantom Liberty i ogram CP 2077 (nie bić że jeszcze tego nie zrobiłem). 

Bić? Za co, sprzedała się dopiero 1/3 egz Cyberpunka, jesteś więc i tak w awangardzie.;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...