Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, MarcoSimone napisał(a):

No ale @Phoenix. ma rację, że procek nie musi być na 100% obciążony aby ograniczał kartę. 

@tomcug też zapewne to potwierdzi.

Myślałem że to jest oczywiste od dawien dawna tym bardziej dla ludzi którzy tyle lat spędzili na forum ale widać nie do końca ;) zaraz zacznie się kłótnia na kilka stron podejrzewam... :E :/

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

w bf'ach to w ogóle nie budzi wątpliwości, bo statystyki bf podają ile fps może wypluć cpu, a ile gpu, jak grafika jest na low to gpu pokazuje wartości wyższe od cpu i wtedy programy podające fps, pokazują dokładnie tę samą niższą wartość z cpu - bo to jest limit cpu, jak dowali sie grafikę na maksa to wartość fps generowanych przez gpu będzie mniejsza od wartości CPU i to tę wartość pokaże np. riva tuner- bo wtedy jest limit gpu  

 

Tutaj znawcy będą twierdzić, że jak capeframex z całej rozgrywki, nie pojedyńczych wybranych screenów, pokazuje 100% na cpu i 80 pare na gpu, to nie cpu jest problemem :hahaha:

gdzie cpu lata pod limit mocy, a gpu nudzi sie w okolicach 50% limitu mocy 

11 minut temu, Send1N napisał(a):

zaraz zacznie się kłótnia na kilka stron podejrzewam... :E :/

Nie zacznie, nie zamierzam się kopać z koniem, pokazałem co miałem pokazać, tyle z mojej strony.

A jakie wnioski wyciągną z moich screenów i kolegi inni, w ich gestii pozostawiam. 

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano (edytowane)

@maxmaster027

Nic mi to nie da , oc z 5225 na 5350 nic nie daje, na 5540 nic nie daje, to co miało by mi dać kupienie tego samego proca fabrycznie wyciśniętego na 5500?

Jak będzie zadyma w grze tak czy siak spadnie, można to minimalizować ograniczeniem fps, zeby różnica pomiędzy average a low nie była drastyczna, może zen6 z 12 rdzeniami na ccd i większą pamiecią x3d pomoże?

Wtedy będzie zmiana

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano
Godzinę temu, SylwesterI. napisał(a):

Nie zacznie, nie zamierzam się kopać z koniem, pokazałem co miałem pokazać, tyle z mojej strony.

A jakie wnioski wyciągną z moich screenów i kolegi inni, w ich gestii pozostawiam. 

Przecież to ty nie masz racji a najlepsze jest to, że właśnie sam wyciągnąłeś błędne wnioski z tych screen'ów z CapFrameX. CPU max thread load to nie jest obciążenie całego procesora!

 

W żadnej grze obciążenie procesora nie będzie wynosiło 100%. Wynika to z tego, że nie da się wszystkich obliczeń zrównoleglić i rozdzielić na wszytkie rdzenie.

Przykład, użycie rdzeni w Battlefield 6.

BF6.png.268dbd745da3eb2d22dc8112a8e0d266.png

  • Thanks 1
Opublikowano

@SylwesterI. w jakiej rozdzielczości Ty grasz że masz obciążenie proca na 100% ? Mam nadzieję że nie mówisz o BF6 btw bo tam to nie wiem jakim cudem można tak dojechać 9800x3D. Grałem na tym cepie w BF2042 na szturmach dla 128graczy mapa Herbrydy Szkocja i nawet tam przy maksymalnym młynie cep spokojnie dawał radę w rozdziałce 3440x1440p. W BF6 nie ma tak wymagających scenariuszy nawet. Zresztą, o co tutaj kruszyć kopie, jeżeli masz 9800x3d i to żadna wymiana procesora Ci raczej nie pomoże zwiększyć komfort rozgrywki. Nie wiem jaką masz kartę ale prędzej wymiana GPU da Ci realne korzyści.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...