Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 minuty temu, SylwesterI. napisał(a):

Czemu llc lvl2?

I gdzie się ustawia highest bitsum?

Po prostu na mojej płycie LLC2 trzyma fajnie i stabilnie napięcia. Highest bitsum wziąłem z process lasso którego używam chociaż teoretycznie jest przeznaczony dla 2xCCD. Mam tam ogarnięte niektóre apki, żeby nie żarły bez sensu zasobów. Zegar 4,7 minimum, bo stan procesora w planie zasilania jest minimum i maks 100 procent, ale spokojnie, nie grzeje się i w idle mam zazwyczaj około 43-45 stopni w zależności od temperatury w pokoju. 

Opublikowano

U mnie Asrock też ustawia LLC 2 na auto i wydaje się to optymalne na co dzień, ale jak się nie bawiłem LLC za bardzo. Napięcia są ok więc zostawiam :E Może kiedyś się pobawię więcej.

 

 

14 minut temu, Adikon napisał(a):

nasze 4090 też zauważyłem nie tracą wiele jeśli zegar będzie na 2600 zamiast 2900, a temperatury i pobór mocy sporo leci :D

W KCD2 przykład na miejscówce, bo są różne mocniejsze i słabsze. Na moich nastawach 2600 vs 2800Mhz jest np. 110fps 310W vs 115fps 390W. 

W większość gierek gram raczej średnio wymagających więc max UV, okazjonalnie dam wyższy takt. Ogólnie ~100fps to mi w zupełności styka :E Nawet 80-90 jest jak najbardziej git na oledzie w single player gierki.

  • Like 1
Opublikowano
33 minuty temu, MarcoSimone napisał(a):

@maxmaster027

 

aida64 i stabilne 5600Mhz CO-30.

W Forza 5 5600 i niecałe 1.35v. Co jest max zalecany przez AMD.

Sztuka dla sztuki.

Zrzut ekranu (93).png

 

 

No ładnie ;) No ja nie mam takiego chłodzenia, musiałbym wode zainstalować. U mnie jest dobrze tak jak jest. Ale congratsy 5600 ładne taktowanie :) 

Opublikowano

@maxmaster027 istotna uwaga. To 5600Mh zależy od tego jak obciąża gra i czy masz lock na fps. Podobna sytuacja jak z maxowaniem wyników w CB23. Im wyższe obciążenie tym niższą temperaturę potrzebujesz i niższy vcore do utrzymania 5600Mhz. W Forza 5 utrzymuję 5600 a w BF6 nie. W BF6 widzę średnio 5520Mhz, 130W poboru i 76C. CO-30. 

Musiałbym tak jak przy maksowaniu wyniku w CB23, zbić temp cieczy na 0C, dać CO-50 i wtedy bym w BF6 utrzymał 5600Mhz. Problem taki, że na -50 CO gry niewstają tylko samo CB23 :hihot:

 

Dlatego niewierzę w powodzenie procków 9850X3D. Musieliby z termiką coś zrobić i jakieś selekty dać aby 5600Mhz all cores trzymało w grach typu BF6.

Opublikowano
27 minut temu, lukadd napisał(a):

U mnie Asrock też ustawia LLC 2 na auto i wydaje się to optymalne na co dzień, ale jak się nie bawiłem LLC za bardzo. Napięcia są ok więc zostawiam :E Może kiedyś się pobawię więcej.

Ja testowałem i LLC 2 daje najlepszą stabilność napięć. Też mam asrocka, więc jedziemy na tym samym wózku 😆

Opublikowano
20 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

No ładnie ;) No ja nie mam takiego chłodzenia, musiałbym wode zainstalować. U mnie jest dobrze tak jak jest. Ale congratsy 5600 ładne taktowanie :) 

A Ty jakie masz temp w aida i ile minut przechodzi na 5530 :cool: Pociagnie 5min ?? 

Opublikowano
W dniu 5.02.2025 o 10:51, maxmaster027 napisał(a):

Screenshot2025-02-05012829.thumb.png.cd967dd69953490f806bf07765c58cb5.png

 

35 minut temu, Phoenix. napisał(a):

A Ty jakie masz temp w aida i ile minut przechodzi na 5530 :cool: Pociagnie 5min ?? 

Ale Ty męczydusza jestes. Wejdz w zakładki 180-220 i tam jest wtedy kiedy sie w to bawilem. 

Screenshot2025-02-03173211.png.04beb7d89ab87f6f02518323d8ceff43.thumb.png.8069bf67a2669cfc52a99ea9926cc2f0.png

 

Screenshot2025-01-29074643.png.ea9b14af9098c94dc36be9e2364b7662.thumb.png.77860d71e6861ab97d605bd3d067bba4.png

 

RFRF.png.854795554a881908e9acf7e306c8bd22.thumb.png.a817f6bd870199b9951636d0968fb263.png

Tam masz przerózne ustawienia które testowałem itp. nic sie nie zmieniło dalej uzywam tego samego, wiec po prostu musi przechodzic VT3 i aide

 

 

 

57 minut temu, MarcoSimone napisał(a):

@maxmaster027 istotna uwaga. To 5600Mh zależy od tego jak obciąża gra i czy masz lock na fps. Podobna sytuacja jak z maxowaniem wyników w CB23. Im wyższe obciążenie tym niższą temperaturę potrzebujesz i niższy vcore do utrzymania 5600Mhz. W Forza 5 utrzymuję 5600 a w BF6 nie. W BF6 widzę średnio 5520Mhz, 130W poboru i 76C. CO-30. 

Musiałbym tak jak przy maksowaniu wyniku w CB23, zbić temp cieczy na 0C, dać CO-50 i wtedy bym w BF6 utrzymał 5600Mhz. Problem taki, że na -50 CO gry niewstają tylko samo CB23 :hihot:

 

Dlatego niewierzę w powodzenie procków 9850X3D. Musieliby z termiką coś zrobić i jakieś selekty dać aby 5600Mhz all cores trzymało w grach typu BF6.

Musieliby poprawic nieco node, a wiesz moze np. poprawili odprowadzanie ciepła z krytycznych miejsce itp 

Opublikowano
38 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

A wyjaśniło się w końcu czemu 9800x3d się palą ? Czego unikać, żeby zminimalizować ryzyko? 

Wysokich temperatur +95C, wysokich napięć. Np kiedys jeszcze za czasów 7800x3d SoC wędrowało na auto na 1.45V a mozna było pamietam nawet u siebie ustawic 1.6V. Obecnie 1.3V to limit zalecany przez AMD. 

Niektóre płyty główne źle dobierały napięcia Asrock, ponoc to juz nie jest problem.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Mój nie leciał na wysokich tempach i się upalił. Ale dopiero po roku bez 2 tygodni i komp dużo h dziennie użytkowany. Tak samo napięcia nie były wysokie bo leciał na UV, a na stock i expo też nie było żadnych anomalii i wszystko w normie.

Mimo, że Asrock to nigdy nie widziałem w monitoringu jakichś podejrzanych skoków napięć. Wręcz było idealnie, jak niektórzy zgłaszali jakieś strzały napięć z kosmosu na soc u mnie ani razu nie widziałem.

 

Teraz mam z wejścia najnowszy bios 4.03 i procek z produkcji pod koniec 2025(październik), stary był z 2024 roku. Zobaczymy co będzie dalej :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
51 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

A wyjaśniło się w końcu czemu 9800x3d się palą ? Czego unikać, żeby zminimalizować ryzyko? 

Nie grać w aidę jak panowie tutaj reklamują :D 

Unikać płyt asrocka :thumbup:

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Raz ustawiłem limity mocy na ustawienia płyty to mi zwiększyło moc do 250W  %-), ale zaraz to zmieniłem do standardowych 

A czy są/powinny być korzyści z pamięci dualrank ? 

Bo cudimm i tak nie działa na am5, tzn. działa, ale zegar sterowany procesorem 

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano

Ja jak ustawię na MB limity, to mi pokazuję w sofcie 1000W max :E Ale i tak nie puszcza więcej niż 160W, w zasadzie nie wiem czy innymi opcjami jakieś extreme OC :E da się to odblokować, bo nigdy nie potrzebowałem więcej :E i nawet tego nie szukałem.

Opublikowano
28 minut temu, lukadd napisał(a):

Mój nie leciał na wysokich tempach i się upalił. Ale dopiero po roku bez 2 tygodni i komp dużo h dziennie użytkowany. Tak samo napięcia nie były wysokie bo leciał na UV, a na stock i expo też nie było żadnych anomalii i wszystko w normie.

Mimo, że Asrock to nigdy nie widziałem w monitoringu jakichś podejrzanych skoków napięć. Wręcz było idealnie, jak niektórzy zgłaszali jakieś strzały napięć z kosmosu na soc u mnie ani razu nie widziałem.

 

Teraz mam z wejścia najnowszy bios 4.03 i procek z produkcji pod koniec 2025(październik), stary był z 2024 roku. Zobaczymy co będzie dalej :E 

Jak padnie to zrobisz upgrade na 9850X3D. :przytul:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}