Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, Send1N napisał(a):

Czyli po prostu trzeba unikać płyt na z nazwą na A :E :hihot:

Uważasz że to wina płyt a nie tego że AMD produkująć miliony sztuk nie wyłapało wszystkich tych które maja jakieś wady i dostały sie poprostu do sklepu?

 

Opublikowano
12 godzin temu, SylwesterI. napisał(a):

Dzisiaj trochę pograłem na podkręconym procku, ustawiłem szynę na 103mhz, pbo+ 200, curve -50 

i trzyma zegar 5540mhz ale musiałem dać limit mocy na 175W zamiast 165W bo przy 165W spadał czasem do 5400mhz

zapis z jednej z rozgrywek :

obraz.thumb.png.cbf61c2d53a84527d302515f6398a6d2.png

Stapasz po cienkim gruncie Bro.

Zabawy w OC tylko w ramach def limitów.

I tutaj wkraczają do gry mozliwości schłodzenia 9800X3D i max stabilny UV przez curve (aida, ycruncher). 

 

Moje CLC trzyma 5500Mhz w grach ale AIO by nie dało rady.

 

Bawiłem się w rekordy w benchmarkach. Aby 5600Mhz trzymało w CB23, musiaałem dać -50 curve (stabilne tylko w CB23) i wychłodzić ciecz w układze do -0,5C, otwierając okno przy mrozach. Inaczej zegar spadał bo dobijał def limitu.

 

Nieruszaj TDC, EDC, PPT, jesli chcesz aby procek pożył. One potrafią umrzeć na def nastawach. 

Opublikowano

Mój jest skręcony na PPT 142W, EDC 170A, TDC 110A. I tak poza benchmarkami nie dobija do tych wartości, a nawet w cb23 też jeszcze ma lekki luz. Stwierdzam, że jesteśmy jeszcze stara szkoła i przyzwyczailiśmy się do tego, że trzeba podkręcać, bo są z tego spore zyski. Teraz jednak zazwyczaj robi się to dla cyferek w benchmarkach, a w grach różnic praktycznie brak. Dla mnie nie warto, więc poszedłem w drugą stronę po długiej walce i UV wszystkiego co się da w kompie 🤌🏻

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Te 9800x3d całkiem spoko oddają ciepło tam nie będzie wysokich tempów przy jakimś w miarę dobrym chłodzeniu. Ten 9600x co mam na tym samym aio jest zauważalnie cieplejszy niż 9800x3d :E 

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 1
Opublikowano

Myślę, że jakbym się przesiadł na 9800x3d to bym i tak odpalił jakiś tryb eco czyli tam 105W czy coś takiego.

 

Walczę ze sobą czy czaić się teraz na 9800x3d czy poczekać jednak do nowego zena ; D

 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Slayer napisał(a):

Przeraża mnie PPT 142W :E 

Niedługo będę chciał zmienić proca na cos z x3d ale szczerze mówiąc ja przy PPT 88W dochodzi mi czasami do 80 stopni temp jak mieli shadery itp

Podczas normalnego użytkowania i grania jest daleki od 142W. Temperatury w cb23 mam 76-78 stopni maks także luzik, a jeszcze mógłbym trochę zejść z napięć. Szczerze mówiąc można obciąć jeszcze PPT, ale przy takich temperaturach (w grach 48-60 stopni maks i zazwyczaj okolice 52-53) to nie ma sensu, bo wolę mieć zapas gdyby jednak potrzebował strzału. 

Edytowane przez Adikon
  • Like 2
Opublikowano

Brzmi spoko, mam nadzieję, że u mnie nie będzie problemu jak tego procka zmienię  : D

U wszystkich jest jakoś chłodniej ale ja ogólnie mam 26 stopni w mieszkaniu + wyciszoną obudowę, która przez niektórych jest nazywana piekarnikiem ; D

Cooler to Noctua u14s ale skręcona przejściówką na max 1000 rpm bo dla mnie w komputerze najważniejsza jest cisza.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}