Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, CryptTM napisał(a):

a nie jak było za czasów RTX 3xxx

Pamiętam jak kupiłem Suprima 3080 za 4k na premierę w proshopie, a po dwóch miesiącach na forum pclab jeden ziomuś proponował mi 7-8k za niego, bo miał już wszystkie inne podzespoły, a się uparł na Suprima, a wtedy ciężko było dostać, to były czasy :D 

Edytowane przez Pavel87
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Mi raz szczescie dopisalo w szale krypto i udalo sie na premiere ustrzelic :D

 

obraz.thumb.png.8f38a85da5668f4dacaf1318d0bbf8bb.png

Ja interweniowałem w sprawie anulowania zamówienia na pepeprową okazję - rtx 3070 z media experta za 2300 i wysłali (XI 2020)
Karta po 1.5 roku kopania poszła za ponad 4 klocki.
To raczej był strzał dekady. 
Dodatkowo po roku czekania xkom sprzedał mi zamówionego  rtxa 3060ti inny model innej firmy i niestety juz lhr ale, w 3 dni sprzedałem z 1k zysku...  Pamietam tydzień czy dwa  wcześniej dzwonili czy chce za  anulacje  zamówienia kod na 50 zeta na zakupy u nich  :boink:

Edytowane przez Tomcat
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

W temacie naprawy elektroniki i generalnie zagadnień z tym związanych to jestem laikiem.(tak gwoli wyjaśnienia jeśli moje pytanie niżej będzie głupie dla kogoś zaznajomionego z tematem)

 

Czemu nie można było dać 2 gniazd na karcie? Nie rozłożyło by to poboru na bardziej sensowne/ bezpieczniejsze wartości dla ewentualnych błędów przy wpinaniu wtyczki czy błędów w samych gniazdach/wtykach z fabryki.(jak się słyszało się zdarzały)

Zaraz za gniazdami już może iść połączone ale do karty chyba byłoby bezpieczniej?

Edytowane przez Ogider
Opublikowano
1 minutę temu, Ogider napisał(a):

W temacie naprawy elektroniki i generalnie zagadnień z tym związanych to jestem laikiem.(tak gwoli wyjaśnienia jeśli moje pytanie niżej będzie głupie dla kogoś zaznajomionego z tematem)

 

Czemu nie można było dać 2 gniazd na karcie? Nie rozłożyłoby to poboru na bardziej sensowne/ bezpieczniejsze wartości dla ewentualnych błędów przy wpinaniu wtyczki czy błędów w samych gniazdach z fabryki.(jak się słyszało się zdarzały)

Zaraz za gniazdami już może iść połączone ale do karty chyba byłoby bezpieczniej?

Wydaje mi się, że chodzi o to, że w zasilaczu masz tylko jedno wyjście dedykowane pod takie gniazdo. Drugie musiałoby iść z tych wtyczek ośmiopinowych.
Takie moje z tyłka wzięte dywagacje.

Opublikowano
21 minut temu, CryptTM napisał(a):

@VRman ale wiesz, że DLSS4 będzie dostępny na kartach RTX 2xxx, 3xxx i 4xxx - jedyne, czego nie będzie, to MFG na kartach starszych od 5xxx. Co jak co, ale na serii 4xxx nie oczujesz specjalnie jego braku, z uwagi na FG. Zobaczymy też, jak wypadnie ta nowa metoda kompresji tekstur, czy odciąży troche karty z 8GB VRAM (jak to ma w teorii zrobić).

Zmiana upscallingu zwykłego będzie niezbyt istotna, przynajmniej dla mnie (bo nie lubię DLSS) ale to właśnie ten Frame Gen może się okazać bardzo przydatny posiadaczom OLEDów 240, a szczególnie 360 i 480/500Hz.  FG w DLSS4 ma realne szanse to zmienić. W grach gdzie i tak powyżej 120fps nie wyciśniesz przez CPU, zrobinie z tego 480fps nawet z artefaktem widocznym tu i tam, da ogromną poprawę jakości obrazu w ruchu na OLEDzie 480Hz bez włączania BFI i rezygnowania z HDR i ogólnej jasności. Input lag przy prawdziwych 120fps też nie powinien być aż tak straszny w grach innych niż strzelanki online itp.

Framegen z 30-40fps mnie kompletnie nie interesuje, z 20fps po prostu śmieszy, ale z 90-150fps już jak najbardziej może to mieć sens, o ile obraz będzie akceptowalny, czyli zupełnie inny niż w FG w DLSS3.x czy FSR FG.

Opublikowano

Nie wiem czy już było, ale na tym fragmencie filmu widać wyraźnie artefakty generowane przez MFG. Zobaczymy jak z czasem z tego wybrną. Czego by nie zrobili, dla mnie ta generacja do pominięcia, przede wszystkim brak gier, dla których warto by było znowu dokładać 5-6 tyś. zł. Może KCD2, ew. dojdzie parę gierek z biegiem czasu, ale wątpię, by to uzasadniało zmianę. No i umówmy się, do przeskoku 3090 -> 4090, gdzie 4090 wygrywało czystą mocą, to w tym przypadku daleko. FG? Próbowałem w TLOU i szybko wyłączyłem, co chwilę ghosting zabijający totalnie imersję. Dopóki tego nie ogarną, to ja za fejk klatki dziękuję.

 

 

Opublikowano

Hmm. Nie oglądałem tego nawet dokładnie, bo jednak test na żywo to zupełnie inna sprawa, ale właśnie mi zestrzeliłeś prawie cały entuzjazm :(
Zostaje nadzieja, że przy sygnale 120fps zamiast 20-30fps, będzie zupełnie inaczej, choć podobne nadzieje miałem z FG w DLSS3 i się potem rozczarowałem.

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, galakty napisał(a):

Zamiast dodatkowych klatek to wolałbym zredukowanie input laga przy x2... Po co mi x3/x4? 

No tym ma się zająć Reflex 2, oczywiście również exclusive dla 50x0. W tej kwestii nie wypada to tak źle, dla mnie te kilka ms więcej przy MFG totalnie pomijalne, biorąc pod uwagę przyrost klatek. No tylko właśnie, nie pamiętam dokładnie, ale w czymś jeszcze oprócz TLOU próbowałem FG i tam też jakieś dziwne rzeczy się zaczynały pojawiać na ekranie. Według mnie dopiero w 60x0 będzie prawdziwy przyrost mocy + być może dobrze ogarnięte AI, póki co jest to zbyt świeży temat. Oczywiście kwestia czy ktoś zwraca uwagę na takie detale. Ja akurat tak, w większości gier w ciekawszych lokalizacjach się zatrzymuję i podziwiam twórczość artystów, no i jak mi w takich momentach tu i tam wjeżdżają "defekty" na ekranie, to mocno mi to zabija odczucia z gry.

 

/edit: odnośnie @Phoenix. z posta poniżej - a to faktycznie - mój błąd z tym TLOU, do takich szczegółów mam pamięć złotej rybki ;p Nie zmienia to faktu, że w ogólnym rozrachunku doświadczenia z FG mam takie mieszane. Ale kibicuję, aby to ogarnęli z czasem jak należy.

Edytowane przez green1985
Opublikowano
Teraz, green1985 napisał(a):

TLOU próbowałem FG i tam też jakieś dziwne rzeczy się zaczynały pojawiać na ekranie.

Przeciez to FG od AMD wiec bez sensu porownanie ;) No i pytanie czy miales aktualne FG bo tam na poczatku zle to dzialalo, a pozniej poprawili i dzialalo dobrze.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • W ciągu 3 tyg. przerobiłem: pad ---->>> zabawka Esperanza za 100zł --->>> PXN 900 V2 ---->>>> Moza R3  Jak solidniej protestuję to napiszę. Na wielki minus, że nie ma łopatologicznie, obrazkowo (dla takich nieogarów jak ja  ) opisanego jak podłączyć koło do bazy.... Chłop 1,5 godziny kombinował i tak zrobił źle. Instrukcja po angielsku, po polsku, filmy na YT a i tak źle. Dla osób mało uważnych czy słabych w kwestiach przykręcania, mocowania i doczepiania, a do tego zmęczonych nie ma dokładnie opisanego w instrukcji. Najpierw trafiłem na jakieś filmiki do R5 i szukałem prostokąta  . Na filmie na YT ktoś coś mówił o jakiejś śrubie, że ma być pionowo  . W końcu przeczytałem kolejny raz instrukcję i zaskoczyłem, że trzeba założyć wg pierścieni. No i założyłem. Tak mi się przynajmniej wydawało.... Podpiąłem do komputera i bazę program widział, ale nie koło. Oczywiście na początku nawet nie ogarnąłem, że to co innego. Odłączyłem USB i podłączyłem. Myślałem, że coś jest nie tak z kierownicą. No i kolejny raz ją wyjąłem i przyjrzałem się tym pierścieniom i odkryłem, że nie ma po 6 po obu stronach, jak wcześniej myślałem tylko są 6 i 4 tak trzeba włożyć do bazy...  No i kliknęło dosłownie i w przenośni. Wcześniej miałem włożone tak, że wystawały te pierścienie. Od razu mi się nasunęło niecenzuralne skojarzenie...     Czyli jeszcze raz - jak ktoś będzie takim nieogarem jak ja to wkładamy 6 pierścieni na 6 miejsc na nie w bazie i 4 na 4 i tylko tak  W instrukcji zdecydowanie powinno to być bardziej obrazkowo     Potem problem z Omsi. Działa FFB ale nie były widziane wszystkie przyciski, ale i to ogarnąłem. Generalnie nie zagrałem jeszcze w żadną grę. Nawet nie ustawiłem tej kierownicy w żadnej grze a zabrało mi to 5 godzin. Fakt, że łącznie z przykręceniem do stojaka i różnym ustawianiem kątów kierownicy i pedałów, przykręcaniem wszystkiego itp ale jednak dużo czasu.   To co już mi się mega podoba to jej wielkość. Akurat bardzo potrzebowałem takiej kompaktowej bazy bo gram przed TV na fotelu wypoczynkowym więc ułożenie jest mocno niestandardowe. To ogromny plus, że baza jest taka mała. Dużo mniejsza np. od Trustmastera czy Logitecha. A siła FFB taka, że za głowę się złapałem  Po zabawie z aktualizacją na PXN (dodajmy nieudaną aktualizacją) to tutaj to jest mega zrobione, bo można nawet zaktualizować sobie do określonej wersji. Natomiast mały minus, że nie ma mapowania przycisków do klawiatury czy myszy co jest w padach. A właśnie tu by to się mega przydało do Omsi. Bo Windows nie widzi wszystkich przycisków. No i zobaczymy jeszcze jak będzie w Fernbusie     
    • Natywna jest dla zarządu, a w tym wątku co generacja DLSS, to jest "pa,tera". Ale wiecie, że jak już wjedzie to DLSS 5 całe na biało, to klękajcie narody.
    • Za drogo, 14400F to wydajność 12400F + 4 małe rdzenie do nabijania punktów w benchmarkach, a że 12400F to w zasadzie poziom 5600 to w zasadzie nic poza DDR5 nie ratuje tego zestawu.  Minecraft to gra która siedzi na jednym rdzeniu procesora a GPU służy do wyświetlania obrazu na monitorze. ATX to głównie kabelek. A Vero jest za drogie, w tej samej cenie co 650W Vero L6 jest XPG Kyber 750W, ATX 3.0 i jednak lepsza jednostka.
    • Ludzie uszkadzają sprzęt elektroniczny mechanicznie z własnej winny i tu się nic nie zmieniło  Ode mnie podpity majster odbierał telewizor i wychodząc przez drzwi rozwalił matrycę   Ale to nie byłeś Ty  Jak masz sztywną budę, płytę/slot pci-express oraz dobrze usztywnioną kartę to żadna podpórka nie jest potrzebna. Wszystkie najdłuższe i najcięższe karty u mnie nie opadają i z 5090 jest dokładnie to samo 
    • No właśnie, kolejne Next Fest to coraz większy zalew śmieci. Owszem, wśród najpopularniejszych zdarzają się rzeczy ciekawe - ale zastanawiam się czasem, ile ginie w gąszczu tytułów. Chociaż może skoro giną, to tylko na to zasługują... ciekawe, ile osób przeczesuje sumiennie cały katalog lub choćby gry z najbardziej interesujących je gatunków.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...