Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, Kiper09 napisał(a):

Zdecydowałem że wymienię swojego RTX 3070Ti Gaming OC od Gigabite na 5070Ti na jaki przyrost fps mogę liczyć?

 

Procek intela i5 12600k?

 

Co do 5070Ti chciałbym kupić jakiegoś lepszego niereferenta na co polować? 

 

Przy okazji pozwolę sobie zapytać czy muszę wymienić swojego Straight Power 11 650W Platinum ? 

DZWOŃ!

 

image.png.0813d248260874449c3985fe9ddefd8a.png

Edytowane przez Element Wojny
  • Haha 4
Opublikowano

DLSS doczekał się kilku istotnych updatow i za każdym razem raczej podnosił wydajność, a przynajmniej jakość obrazu.

Natomiast te zmiany do tej pory chyba nie były tak zaawansowane jak zmiana modelu. Ale nie jestem pewien.

Opublikowano
4 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Największa beka to będzie jak się okaże ze te updaty DLSS i FG faktycznie będą ubijać cała wcześniejszą generację RTX :hihot:

Jak słusznie kilka chyba razy przypomniał @SebastianFM Transformer vs CNN wymaga 4-krotnie więcej obliczeń ? Dobrze pisze ?

 

Chyba jestem ciekawszy tego aspektu w tej premierze niż wydajności najnowszych kart.

Nowy FG ma mieć wyższą wydajność. Przy generowaniu klatek nie będzie używany model Transformer tylko 2 nowe zoptymalizowane modele, jeden do przetwarzania OFA a drugi do generowania klatek pośrednich. Do tej pory był używany tylko jeden model do generowania a przetwarzanie OFA było realizowane za pomocą obliczeń na shaderach.

 

Użycie modelu Transformer na pewno będzie miało większy wpływ na wydajność w przypadku RR niż DLSS ponieważ RR wykonuje znacznie więcej obliczeń na rdzeniach Tensor.

  • Upvote 2
Opublikowano
19 godzin temu, Radio Tirana napisał(a):

Jakbyś grał w MMORPG i rutynowo tłukł moby, a admin nagle wrzucił event losowy i zza krzaka jakiś diabeł na ciebie wyskakuje xD

takie rzeczy tylko na pclab... ekhem ithardware :D

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Natomiast te zmiany do tej pory chyba nie były tak zaawansowane jak zmiana modelu. Ale nie jestem pewien.

Ten Optimus Prime wydaje się tak fajny na slajdach, że pewnie aż tak efektywny nie będzie, ale od potwierdzenia tego to mamy tutaj na forum specjalistę. 

@SebastianFM

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, maxmaster027 napisał(a):

Według najnowszych prezentacji jednak wiecej, nie chce tu pisac że dużo wiecej, ale dużo wiecej :)

Prezentacji z wodotryskami typu MFG?? Ja pisze o czystym zysku bez dopalaczy ;) Zajrzyj na te samej slajdy i zobacz RE4 z RT jaki masz zysk. Pozniej wroc do moich w PT 30%.

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
29 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Tu się wręcz automatycznie nasuwa "nie wymieniaj mnie, nie ma po co".

Element, tylko czy nie zauważyłeś (pytanie też do innych), że od dłuższego czasu działamy irracjonalnie. Wiemy, że jest to głupie ale brniemy w to. Jak w horrorach gdzie mamy akcje typu musimy się rozdzielić albo włazimy tam gdzie już widać, że źle to się skończy. Przykład z kartami, z grami, preorderami itd. Mamy pandemię irracjonalności :/

  • Upvote 2
Opublikowano
28 minut temu, Kadajo napisał(a):

Nie wiadomo jak to finalnie wpłynie na wydajność.

Gdzieś w filmach NV (oficjalnych) masz info że nowy tryb będzie trochę wolniejszy ale zapewni lepszą jakość obrazu 

SebastianFM pokazywał kiedyś ile Tensory dają mocy do DLSS i jakoś tak dużo tego nie ma. 

Sama moc (jej zwiększenie) w AI nowej serii wiąże się z faktem dodania FP4 (gdzie ADA liczy na maks FP8). Pytanie tylko co tak naprawdę będzie wykorzystywać do obliczeń FP4. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, skypan napisał(a):

Element, tylko czy nie zauważyłeś (pytanie też do innych), że od dłuższego czasu działamy irracjonalnie. Wiemy, że jest to głupie ale brniemy w to. Jak w horrorach gdzie mamy akcje typu musimy się rozdzielić albo włazimy tam gdzie już widać, że źle to się skończy. Przykład z kartami, z grami, preorderami itd. Mamy pandemię irracjonalności :/

No mnie powoli już przechodzi ten początkowy hype, kiedy zaczęło się pojawiać coraz więcej zajawek na to, że to będzie jednak jedna z najgorszych generacji kart. Teraz zostało już tylko czekać na wyniki testów. Jeśli będzie drogo i kijowo to nie zmieniam, ficzery i tak trafią do serii 40XX, a FG użyłem tylko w jednej grze i używać w innych nie planuję, bo to będzie wysypisko artefaktów. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
4 minuty temu, skypan napisał(a):

Tu ciekawie gostek podszedł do wyliczeń ;)

Tylko ja bym to trochę inaczej przeliczył i wyszło by jeszcze gorzej do RTX 5000 :P

O, coś nowego. Youtuber, któremu się wydaje, że wie co mówi. 

:D

  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, skypan napisał(a):

Gdy kupisz więcej GPU tym więcej kasy zaoszczędzisz.

JPRDL

Teza głoszona przez jegomościa już jakiś czas. Z pewnej perspektywy jak spojrzysz to jest to sensowne. Tłumaczyć ci to na przykładzie rynku pro i serwerowego czy czysto konsumenckiego? 

Opublikowano
15 minut temu, skypan napisał(a):

Tu ciekawie gostek podszedł do wyliczeń ;)

Tylko ja bym to trochę inaczej przeliczył i wyszło by jeszcze gorzej do RTX 5000 :P

Nie chce powiedzieć że idiota ale robi kontent dla kontentu. Karty na potwierdzenie swoich teorii nie dostanie.

  • Upvote 3
Opublikowano

To wszystko można podsumować tak:

 

Nie mam problemu z DLSS czy FG, dopóki nie zabija faktycznej jakości i wydajności grafiki w grach.

Nie mam problemu z Netflixem czy Disney+ jeśli nadal będę mógł kupować filmy i seriale na płytach BD, które mają nieporównywalnie lepszą jakość obrazu i dźwięku.

Nie mam problemu ze Spotify czy YT Music, dopóki będę mógł kupić CD lub posłuchać muzyki w streamingu w minimum jakości CD.

 

To jest tak proste.

Opublikowano
3 minuty temu, skypan napisał(a):

Poproszę o wytłumaczenie z perspektywy szarego "Kowalskiego".

Już spieszę z odpowiedzią. Kupiłeś 4090? Część się teraz zastanawia czy brać od ciebie tą kartę szybszą w normalnym rasterze od nadchodzących 5080 czy może iść w nową. Masz zapas pamięci większy jak i wszystkiego innego w powerlimicie. Najgorzej teraz wyglądają te niższe bo tam niby jesteś na tym samym tylko pytanie co to warte. Mimo wszystko to te trzymają cenę mocniej niż najwyższy póki co top i obydwie w większym stopniu stoją :E

Już ci nie będę wciskał kitu że przerobowość też ma swoją cenę jak czas tego co coś innego robi niż gra. Zakładając że wydajność na wat się nie rusza nawet. Trudne?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...