Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

5090 to też obowiązuje? Bo takie dane podawali dla 5080.

Tak, obie wskoczą w tym samym momencie. 

Dostępna ilość jak na zdjęciu, klikaj szybko, będziesz mieć całe 5 sekund.

image.png.7abc93187164498bae476c0df65b7399.png

Edytowane przez Element Wojny
  • Haha 1
Opublikowano

czyli  astral 1 push-pull i 2 klasyczne nawiewy GPU vs FE 2 flow through 

ciekawe czy  Astral  da rade być -5C vs FE pod tym samym obciążeniem 

mniej nie, ale i więcej niż -10C też raczej nie

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, srekal34 napisał(a):

Tylko to zupelnie inna sytuacja, bo te 10k karta zarobila na siebie w pare miesiecy i ludzie to wiedzieli. Teraz przecietny gracz nie bedzie mial dochodu z GPU.

 

Uwazam, ze 5090 beda po 2-3 miesiacach lezaly w magazynach w tej cenie - po poczatkowym szale oczywiscie, kiedy beda wykupione na pniu. 

Korporacyjny rynek AI tez nie bedzie jakos super zainteresowany 5090, bo beda woleli dolozyc do dedykowanych rozwiazan dla supportu, zreszta wiaza ich kontrakty.

Jedyne co to jacys domorosli amatorzy moga te karty pod AI kupowac. 

Wiec to karta stricle do grania i wiekszosc je kupi z takim przeznaczeniem. Czy to duzy rynek? Na pewno wiekszy niz na pierwsze Titany po $1k, bo w stanach poczatkujacy programista zarabial wtedy $100k rocznie, teraz zarabia 300k+, wiec $2k jest komparatywnie mniejszym wydatkiem. Jednak nie na tyle duzy, by cechowal sie nieogrqniczonym popytem. 

 

Taa, a te 32GB to jest tylko przypadkiem. Wcale nie jest tak, że poza 20GB nie wychodzi w zasadzie nic i do grania starczyłoby nadal 24 i to tylko przypadkiem przez 32GB graczom zgarniać będą karty ludzie kupujący kartę do pracy lub AI. 

No i jakby zostało 384bit to by się nie dało nawet tych 22-35% podbić bez podpierania się AI, a tak to yutuberzy dostaną wytyczne, żeby mówić, że "no co no, dobrze jest, tylko te inne segmenty złe, ale patrz na 5090, jest nowa generacja!"

;)

Poza tym to jest ogromny układ, którego uzysk kosztuje sporo, a chipy bez defektów mogą być sprzedane za sporo więcej (albo nie do gier, albo zrobią modele 64GB albo po prostu będą odkładać na półkę i potem domalują "Ti".

Nie byłbym pewien tych obniżek w późniejszym okresie. 

@Pentium D

Cytat

skoro seria 6000 może być w tym roku lub za rok.

Zapomnij. Nawet nie wiadomo czy, a skoro taki "refresh" dostaliśmy po 2.5r. i AMD nie stanowi konkurencji.. 
Od  momentu premiery nowej architektruy do obliczeń nigdy nie minęło tylko pół roku do wydania wersji do gier.

Końcówka 2026 najszybciej, a pewnie później lub wcale.

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano

Patrząc na porównywarkę niemiecką (dane od początku) to przy 4090 która to jednak oferowała znacznie lepsze wzrosty niż te z przecieków w 5090 to po 3 miesiącach od premiery 4090 w sklepach już był zjazd cenowy. Ciekawe czy teraz będzie podobnie. 

 

image.thumb.png.fecbe728843428db777ccad98800f2a1.png

 

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Ogider napisał(a):

Patrząc na porównywarkę niemiecką (dane od początku) to przy 4090 która to jednak oferowała znacznie lepsze wzrosty niż te z przecieków w 5090 to po 3 miesiącach od premiery 4090 w sklepach już był zjazd cenowy. Ciekawe czy teraz będzie podobnie. 

 

Ale wtedy były inne okoliczności:

- mniejszy chip (dostępność)

- obecność tańszej karty, która była szybsza niż poprzednia generacja (4080 vs 3090t)i i miała sobie radzić z RT/PT, więc ludzie widzieli Cyberpunka i myśleli, że na 4080 też będzie ok. Teraz jest tak, że jak chesz PT to masz albo 4090 albo 5090, przy czym 4090 zaraz pewnie zniknie ze sklepów. Wtedy 4090 pokupowali już ci najbogatsi i napaleni, a reszta brała pod uwagę 4080. Teraz jak ktoś chce wypas kartę "future proof" to nie ma wyboru. 5080 w PT będzie już kuśtykać, a w nogi jej się zapląta 16GB. Upadnie i sobie ten głupi ryj rozwali

 

na plus: ta plotka o przestawienie linii z GPU pociągowych na GPU growe, bo pociągowe im nie wyszly.

Edytowane przez VRman
Opublikowano
14 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Tak, obie wskoczą w tym samym momencie. 

Dostępna ilość jak na zdjęciu, klikaj szybko, będziesz mieć całe 5 sekund.

To recenzje, sprzedaż rusza tydzień później.

Opublikowano
25 minut temu, VRman napisał(a):

Taa, a te 32GB to jest tylko przypadkiem. Wcale nie jest tak, że poza 20GB nie wychodzi w zasadzie nic i do grania starczyłoby nadal 24 i to tylko przypadkiem przez 32GB graczom zgarniać będą karty ludzie kupujący kartę do pracy lub AI. 

No i jakby zostało 384bit to by się nie dało nawet tych 22-35% podbić bez podpierania się AI, a tak to yutuberzy dostaną wytyczne, żeby mówić, że "no co no, dobrze jest, tylko te inne segmenty złe, ale patrz na 5090, jest nowa generacja!"

;)

Poza tym to jest ogromny układ, którego uzysk kosztuje sporo, a chipy bez defektów mogą być sprzedane za sporo więcej (albo nie do gier, albo zrobią modele 64GB albo po prostu będą odkładać na półkę i potem domalują "Ti".

Nie byłbym pewien tych obniżek w późniejszym okresie. 

@Pentium D

Zapomnij. Nawet nie wiadomo czy, a skoro taki "refresh" dostaliśmy po 2.5r. i AMD nie stanowi konkurencji.. 
Od  momentu premiery nowej architektruy do obliczeń nigdy nie minęło tylko pół roku do wydania wersji do gier.

Końcówka 2026 najszybciej, a pewnie później lub wcale.

 

Co z gier używa ponad 16gb? Jak aktualne gry są łakome na te GB?

Opublikowano (edytowane)

@Pentium D

https://en.wikipedia.org/wiki/Blackwell_(microarchitecture)

10 miesięcy po premierze wersji profesjonalnej, 11 licząc dostępność w sklepach. Czyli początek 2026 + 10-20 miesięcy

@areczek1987

Indiana Jones z PT już ma problemy mimo tego, że dev przyznał w wywiadzie, że to nie błąd, że w grze brakuje sporej części RT.

Np. na wodzie nie masz odbić. Póki co (ogólnie, nie w Idnianie) te RT/PT wygląda jakby było na medium, a nie na ultra. Tu nie ma cieni, tam nie ma odbić, a tam jest pop-in bo zasięg obejmujący RT/PT jest mały i za blisko kamery widać granicę.

Jak kiedyś zrobią patcha do Indiany, to na pełnych detalach 4080tce na pewno zabraknie, a zresztą nawet w tym wątku ktoś pisał, że bawił się tym PT i na 4080 miał problemy. A po premierze za (być może) pół roku wersji 5070ti i/lub 5080 24GB raczej wymagania nowych gier z PT w dół nie polecą.

Chyba widziałem w testach gdzieś na YT jak ktoś miał 18GB w 4K wykorzystane.

Te gadanie Nvidii o kompresji i obniżeniu zużycia pamięci w 5xxx, to jest podobne do tego co słyszę na każdym pokazie mody kurtek skórzanych od czasów Maxwella, a 4060tki 8GB nawet z FG nie mogą korzystać bo mimo kompresji i tak im brakuje, więc jestem sceptyczny jak to słyszę.

 

Ogólnie 16GB dziś starcza. Na styk. Ale kto kupuje kartę za 6-7 kafli nie oczekując, że choć ze dwa lata pociągnie wszystko na max? Dlatego popularność 5080 nie spowoduje obniżek 5090 3 miesiące po premierze tym razem IMHO.

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano

Ciekawe jak długo Nvidia będzie wspierała Windowsa przy obecnym nacisku na AI ?  Z tego co widzę większość rozwiązań siedzi na linux-e. Może M$ mocno skręci w kierunki Linuxa ? A może Nvidia wyda swój system oparty na Linux-e dla graczy itp. ? Wiadomo, że nie zdarzy się  to tu i teraz. Tylko ciekawe co przyniesie nam przyszłość. Nvidia z własnym systemem ? Było by "ciekawie".

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
    • Tego się najbardziej obawiam. Niby twórcy próbują na różne sposoby przekonać że to nie jest taki openworld jak inne, ale jednak jego skala wywołuje u mnie niepewność co do zawartości. Na czystą logikę, nawet największe studia z gamedevu nie są w stanie sensownie wypełnić tak ogromnych światów bez generycznej zawartości.   Do Crimson Desert podejdę ostrożnie. Będę śledził jej losy ale na premierę nie zagram. Po obejrzeniu gameplayu nie znalazłem nic co by mnie zachęciło.
    • Oba odcinki nijakie. W pierwszym trochę małpy pokazali, ale na nikim to wrażenia raczej nie zrobiło. Nie wiem czy tylko mnie denerwuje postać Cate i jak jest ta rola odgrywana przez Annę. Kij w dupie i ptasi móźdżek. W pierwszym sezonie chyba Kentaro był taki, ale nie mam zamiaru sobie tego odświeżać.
    • Premiera Requiem była tym co popchnęło mnie żeby w końcu zacząć tę serię, co odkładałem już od kilku lat.   Zacząłem od remake 2 i zdążyłem ją już przejść ścieżką Leona. Teraz zaczynam z Claire. Powiedzcie mi proszę czy kolejne części, w tym Requiem, trzymają się w miarę tej samej formuły rozgrywki? Wiem jedynie że starsze części typu 5 i 6 różniły się bardziej, ale na razie w planach mam tylko remake i nowe odsłony bo za dużo tego.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...