Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@areczek1987

Luz, luz. Tylko się nabijam, że nawet na siłę nie da się znaleźć sensu w tej karcie. No może nowy Displayport i FG, ale przy tym poziomie wydajności i ilości VRAM to też tak nie za bardzo.


PS. Nadzieje, że GDDR7 mocno pomoże 5060tkom też chyba czas porzucić.

Opublikowano (edytowane)

Przeglądając testy 5070 aż się boję jaką wydajność będzie miał 5060 ti 16 gb. Pewnie będzie można między bajki włożyć to, że karta będzie na poziomie 4070 :E , jak się do niej nie zbliży wydajnościowo to kupuję 9070.

Edytowane przez tomek25
Opublikowano
50 minut temu, VRman napisał(a):

https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/nvidia-geforce-rtx-5070-test.91530/seite-3#abschnitt_black_myth_wukong

Nie wiem czy nie fake, ale wyniki tak kijowe, że chyba nie.

 

Czasem +3%, a czasem to 4070Super odjeżdża o 10% :hahaha:

SUPER POSTĘP ....!

 

 

edit: O, to już jest normalnie dzień z testami oficjalnie? Ale ten czas leci. 

Niby tak, ale ogolem za te 2800zl jeszcze ujdzie. Jednak tak jak wspomniales 4070Super były jesenia tanio. W pewnym momencie na promce 2450 + gra, Także jezeli tak porownywac to cena 5070 słaba, no ale karta jako tako daje rade, prawie poziom 4070Ti. Z tym, że RTX 4000 tez sie kreca dobrze. Zauważ np ja mam mem +1750Mhz co daje 24500 wzgledem 21000 czyli wzrost do bazowej  czestotliwosci 16.6, tutaj masz co prawda +2000, ale to jest do ogólnej bazowej czestotliwosci 7%. 30000:28000=7~%. Także nie wiem takie porownywanie po tym OC ... do kart zwykłych...troche tez bez sensu robia. Bo np mój eglemplarz leci +250core i 1750mem. Wiec % podobnie wyjdzie do OC 5070. Przesuwanie znowu power limitu...no ok ile to da 2-3%? A kultura pracy leci na łeb na szyje. Po co przy 100% PL u mnie wiatraki sobie wiejo 1100RPM 63-65 'C pelne obciazenie. Przy 115% ok jest te 3% FPS wiecej ale kultura pracy juz nie ten poziom. Tak samo całe te ich podkrecanie z power limitem szczegolnie tandetnych wersji...przeciez to jest smieszne.. tyle zeby dobrze zaprezentowac produkt. Przede wszystkim kultura pracy, (ciche cewki!), dobra wydajnosc, PL w granicach 100%, mozliwe małe wymiary, dobra cena i dobry deal przy zakupie. Karta jest ok, aczkolwiek powinna byc mniej przycieta, bo te MFG srednio sie przydaje tutaj x2 by wystarczylo

Opublikowano

Swoją drogą - jeśli chodzi o te Astrale - to niezła padaka musi być. Ledwie jeden egzemplarz nie daje koncertu takiego, że nie leci na zwrot, a to tylko z tego forum. Jakby policzyć skuteczność tych piszczących to pewnie by było z 75%. Czyli jak ktoś nie jest głuchy to nie ma nawet co próbować wymieniać na inne egzemplarze. Trzeba brać inny model :bandyta: Brawo Asus :boink:

Opublikowano
1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Typ mówi, że sprawdzał na 4 zasilaczach 1500 i 1600W z cert tytan. Na każdym to samo 🙃

To jest coś z płytą główną. U Sandry M było to samo,tylko nie wiem który to filmik.

Opublikowano
2 godziny temu, lukadd napisał(a):

 

Ten sam gościo co wyżej jeszcze Giguś 4090 i TUF 4090

 

https://www.youtube.com/watch?v=slD7V2kCUpc

 

https://www.youtube.com/watch?v=TLxnQg4dMTs

 

@SylwesterI.

Czasami się trafia, że cewki po wygrzaniu się ułożą i będą miej śpiewać.

 

Ja mam na chacie różne GPU, każde trochę inaczej gra cewkami jedne ciszej inne trochę głośniej. Testowałem na różnych zasilaczach i zawsze grały bardzo podobnie.

Otóż to, koncerty cewek zaczęły się jakoś przy serii 9xx, bo chyba prędzej nikt nie nasłuchiwał czy problemu nie było?

 

I ja stałem się wtedy szczęśliwym posiadaczem strixa 970 który grał, ale czytając różne fora ludzie pisali żeby wygrzewać(grać) kartę i po ok. dwóch tygodniach ustało, później komp poszedł pod biurko i w dupie to miałem. 

Opublikowano
9 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Trafiłem na olx używanego 5090 astral. Napisałem do typa czy sprzedaje bo też mu cewki ostro dają. Okazało się, że to ten admin którego filmu dodawał kolega @Tester Wrażeń Oczywiście sprzedaje bo nie da się wytrzymać :D

To ten z Sosnowca za 16.5k i opisem, że to najcichsza karta jaką miał okazję testować? :lol2:

  • Haha 1
Opublikowano
1 minutę temu, AndrzejTrg napisał(a):

Otóż to, koncerty cewek zaczęły się jakoś przy serii 9xx, bo chyba prędzej nikt nie nasłuchiwał czy problemu nie było?

Były wcześniej.
Ogólnie po prostu z kartami o niższym poborze problemy z głośnymi cewkami były rzadziej spotykane. 

Do tego wiele GPU starszych generacji to były wyjące wentylami turbiny, czy inne konstrukcje które wręcz zagłuszały myśli w głowie poziomem swojej głośności. Więc i cewki też się nie wybijały :E

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
    • Ja stając przed pasami czekam aż auto stanie, chyba że zwalnia i  mignie światłami lub machnie ręką aby iść to wtedy wchodzę na pasy. A przy dwupasie to jest oczywista rzecz że będąc podczas mijania pierwszego auta juz patrzę w lewą/prawą stronę jak nikt nie stoi na drugim pasie... człowiek tyle się sadola naoglądał że lepiej na zimne dmuchać niż być zimny  A facet z filmiku widać że szedł jak kurczak i nawet nie spojrzał w lewą stronę. Oczywiste jest że wina kierowcy, ale też jedno jest pewnie że gdyby spojrzał to by żył. W ogóle ludzie teraz na te pasy wbijają jak kurczaki i nawet nie spojrzą czy coś nie nadjeżdża... wydaje im się że pasy im nieśmiertelność dają czy to już jest całkowity brak rozumu? Dużo widziałem, ale żeby ktoś kilka minut stał przed przejściem ani razu. Może ze 20 lat temu jak kierowcy na pieszego mieli ganc webane ale w teraźniejszych czasach nie byłem świadkiem a tym bardziej nie widziałem, a jak wspomniałem widziałem dużo  
    • Pany brac ten model czy szukać coś lepszego?? budżet 2500zł max na razie https://www.x-kom.pl/p/1469777-monitor-led-27-265-284-asus-rog-strix-oled-xg27aqwmg.html?pageThemeMode=dark&sm=comparision&ceneo_cid=e141b2a7-cbd6-a28e-93c0-a5a3af13a841#Specyfikacja
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...