Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Tankietka napisał(a):

A to trzeba czekać dalej a nie zadowalać się kupą w białym papierku. Proste.

E tam. TUF jako alternatywa tez wyglada ok. Na starosc czlowiek robi sie niecierpliwy. 

Edytowane przez Dr_bb
Opublikowano
21 minut temu, Kadajo napisał(a):

W następnej generacji będzie 560 z 35

Ale tu się nie ma co śmiać. 

Gdzieś był jakiś wywiad - przyszłość generowania obrazu będzie bo renderingu AI. 

Już chyba 2 lata temu pokazano że jest to możliwe. 

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, jankooo napisał(a):

Kto zobaczył ten wie, że to działa i odmienia rozgrywkę. Reszta będzie komentować i robić podśmiechujki na podstawie wyobrażeń.

Trochę wody upłynie... :)

Mnie tam bardziej irytuje ;) w takim CP nie do używania wg mnie, chyba że zrezygnuje ze strzelania na rzecz hacków albo na tą broń co sama naprowadza 8:E

Edytowane przez BarBar009
Opublikowano

Irytuje, bo przy 35fps, nieważne czy wsadzą 1,2,czy 3 ekstra klatki. Laga masz takiego, że przy 1 dodatkowej już męczy, wstawianie dodatkowych klatek w przedziale poniżej 50-60fps sprawdzi się co najwyżej w turowych strategiach, w miarę szybkich grach to minimum 65fps  

  • Haha 1
Opublikowano
9 minut temu, BarBar009 napisał(a):

Mnie tam bardziej irytuje ;) w takim CP nie do używania wg mnie, chyba że zrezygnuje ze strzelania na rzecz hacków albo na tą broń co sama naprowadza 8:E

Hm.. a ile masz bazowo klatek z wyłączonym mfg?

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

Irytuje, bo przy 35fps, nieważne czy wsadzą 1,2,czy 3 ekstra klatki. Laga masz takiego, że przy 1 dodatkowej już męczy, wstawianie dodatkowych klatek w przedziale poniżej 50-60fps sprawdzi się co najwyżej w turowych strategiach, w miarę szybkich grach to minimum 65fps  

Wrażliwość każdy ma swoją ale sądzę, że z takim podejściem w moją ulubioną nie dał byś rady grać- gram w gierkę gdzie producent przez bardzo długi czas wymuszał framegen i nie było nawet opcji w menu, która by pozwalała na jej wyłączenie xd optymalizacja leżała i producent to robiąc zdecydowanie zdawał sobie z tego sprawę. Mam w niej jakieś 2k godzin więc moja wrażliwość może być zaburzona a może po prostu da się z tego normalnie korzystać.

Część graczy nawet nie wie jak to działa ale działa i wygląda super więc są zadowoleni :)

 

Ps. nie doczytałeś, że dodatkowe klatki w nowym mfg nie zwiększają input laga i pozostaje na tym samym poziomie co w zwykłym framegen ;)

Edytowane przez jankooo
Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

Kurcze, chyba będziesz zmuszony przewinąć 1 stronę wstecz

A dobra dzieki. Sory już nawet nie staram się tego wątku śledzić :D

11 minut temu, jankooo napisał(a):

@sovas ja mam tylko 5070Ti

No to jak masz 35 fps bazowo to ciężko z tego coś ulepić.

 

Wychodzi, że to fajny bajer jak już masz te 80-100 fps i chcesz podciągnąć do monitora 200-400 Hz.

Przy niskim bazowym fps niestety się rozjeżdża :/ 

Edytowane przez sovas
Opublikowano
9 godzin temu, jankooo napisał(a):

Kto zobaczył ten wie, że to działa i odmienia rozgrywkę. Reszta będzie komentować i robić podśmiechujki na podstawie wyobrażeń.

Trochę wody upłynie... :)

dziala, dziala. Wiedzmin z dlss4 (dlaa z poziomu sterownika) plus fg4 wyglada rewelacyjnie. Zero mydla, ostrosc wypala oczy az ch ce sie to przechodzic 5 raz…..

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, MarcoSimone napisał(a):

W następnej generacji będzie jak z teorią powstania Wszchświata. Bing Bang z niczego :hihot:

W następnej generacji dostaniemy to kompresowanie tekstur w ramach DLSS i myślę, że zachytów nie będzie dosyć jak teraz nad DLSS 4. 

Opublikowano (edytowane)

Jak to jest z tym MFG w ogóle? Ma ktoś liste gier z tym? Narazię z testowanych przeze mnie tylko cyberpunk to ma, w reszcie gier nie idzie wymusić tego przez nvidia app :O
Czy, żeby było MFG gra musi obsługiwać DLSS4? 

W Black myth wukongu lub monster hunter wilds nie działa :|
 

Edytowane przez Tester Wrażeń
Opublikowano

U mnie w bezpośrednim porownaniu trzech wersji 5070ti: inno3d (zwykłe bez oc), windforce, inspire, zdecydowanie najlepiej wyszedł inspire.

Inno3d zdecydowanie najgorsze  - głośna, gorąca, wysokie obroty i wysoki nieprzyjemny dzwiek. W CP2077 na podobnych ustawieniach uv był o ok 5 stopni cieplejsza i 3-4 db głośniejszy od pozostałych.

 

Windforce i Inspire wyniki temperatur i glosnosci miały zbliżone, ale inspire zdecydowanie przyjemniejszy dźwięk wentylatorów. W inspire to jest czysty szum, a w windforce jest trochę wysokich dźwięków i przy dluzszym posiedzeniu to męczy. Po powrocie do Inspire miałem wrażenie ulgi i że jest ciszej, mimo że w db nie było istotnej różnicy.

Pomiary głośności robiłem telefonem, ale tym samym urządzeniem, aplikacja i w tych samych warunkach wiec mysle ze to daje jakieś porównanie.

Opublikowano
18 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Wczoraj dodałem post, że oddam 5090 TUF w cenie zakupu. Jakoś do dziś żaden się nie zająknął nic w tej kwestii. Ale jak bym wystawił 200 zł drożej to byłaby ściana postów. 

 

A sami sobie nie potrafią ogarnąć żadnej karty 🙃

W takiej cenie (lub podobnej) chętnie bym kupił, ale zależy mi na normalnym zakupie z fakturą, czego w tym przypadku nie dostanę. Rozumiem, że wiele osób kupuje sprzęt do testów lub nawet nie otwiera pudełek, ale przez to trudno jest kupić coś w normalny sposób. Tworzy się sztuczny popyt, przez który faktycznie zainteresowani użytkownicy którzy chcą kupić i grać muszą rywalizować z tymi, którzy kupują tylko po to, by sprzedać drożej. Do tego dochodzą entuzjaści jak Ty, którzy trzymają głowę w obudowie i im cewki piszczą :).

Opublikowano
11 minut temu, mortir napisał(a):

U mnie w bezpośrednim porownaniu trzech wersji 5070ti: inno3d (zwykłe bez oc), windforce, inspire, zdecydowanie najlepiej wyszedł inspire.

Inno3d zdecydowanie najgorsze  - głośna, gorąca, wysokie obroty i wysoki nieprzyjemny dzwiek. W CP2077 na podobnych ustawieniach uv był o ok 5 stopni cieplejsza i 3-4 db głośniejszy od pozostałych.

 

Windforce i Inspire wyniki temperatur i glosnosci miały zbliżone, ale inspire zdecydowanie przyjemniejszy dźwięk wentylatorów. W inspire to jest czysty szum, a w windforce jest trochę wysokich dźwięków i przy dluzszym posiedzeniu to męczy. Po powrocie do Inspire miałem wrażenie ulgi i że jest ciszej, mimo że w db nie było istotnej różnicy.

Pomiary głośności robiłem telefonem, ale tym samym urządzeniem, aplikacja i w tych samych warunkach wiec mysle ze to daje jakieś porównanie.

Inspire to niby nie jest karta z tych najtańszych bo do tych dwóch podanych ventusa trzeba przyrównać. A porównywałeś temperatury do siebie? Windforce ma dwa biosy i na silent jest cisza ale wiadomo temperaturowo wtedy już nie jest tak kolorowo.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...