Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na 99.9% nie jest to stworzone dla graczy SP, dla mnie będzie to sprzęt idealny pod CSa :) Co śmieszniejsze, jak wychodziły pierwsze 240 Hz to ludzie śmiali się i mówili o marginalnych różnicach, obecnie ludzie przyznają że jest różnica między 360 a 500 :E 

Ot, ciekawostka. 

Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, TheMr. napisał(a):

Na 99.9% nie jest to stworzone dla graczy SP, dla mnie będzie to sprzęt idealny pod CSa :) Co śmieszniejsze, jak wychodziły pierwsze 240 Hz to ludzie śmiali się i mówili o marginalnych różnicach, obecnie ludzie przyznają że jest różnica między 360 a 500 :E 

Ot, ciekawostka. 

Sam nigdy nie miałem przed oczami monitora z więcej niż 165hz także nie wypowiem się ale co do ciekawostki mogę potwierdzić. Obserwuje temat odświeżania od 2015 od mojego pierwszego monitora 144hz i faktycznie wtedy przez kilka lat każdy kto śmiał powiedzieć, że między 144 a 240 jest zauważalna różnica był szkalowany a teraz jak taki optimum na yt powie, że widzi różnice aż do samego 500hz to ludzie całkiem inaczej reagują, nie widzę praktycznie żadnego szydzenia.
Najlepiej ocenić samemu a większość szczekających na internecie o braku różnicy siedzi nadal na 60hz znając życie :E Jak kupię 4K OLEDa z dual mode 240/480 to w końcu sam wyrobię zdanie w tej "debacie"

Edytowane przez Mizu
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

W takich tematach mieszają się przeważnie dwie rzeczy. Jedno to płynność obrazu w ruchu i brak widocznego motion blur, tutaj nawet 500 Hz nie jest górną granicą tego, co zobaczy zwykły człowiek z ulicy. Inna sprawa czy to będzie dla niego miało istotne znaczenie. CRT odeszły na śmietnik historii mimo, że oferowały świetną płynność w ruchu, większość i tak wolała LCD.

 

Drugie to zmniejszony czas reakcji bo nowa klatka wyświetla się te kilka milisekund szybciej. I z tym faktycznie dochodzimy do ściany jaką jest szybkość ludzkiego oka w reakcji na bodźce i ogólnie refleks całego organizmu. Jakiś wytrenowany esportowiec może wyczuje różnicę, dla większości populacji raczej nic to nie wnosi. 

Edytowane przez some1
  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, QuBBa22 napisał(a):

Czekaj, zmieniłeś 4070 Super na 5070???? Stary to brzmi jak najgorszy upgrade w historii upgrade'ów, serio.

 

Pewnie Cie z butów wyrwało jak zobaczyłeś te 3,5 FPS wiecej co? :D

Nie bój żaby. Byli tu tacy co wymieniali 4090 na 5080. To jest dopiero "best upgrade ever" :E

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, TheMr. napisał(a):

jak wspomniałem karty co ogarnie 500 Hz

Co najwyzej do csa i valoranta przy zalozeniu ze masz 9800X3D, o reszcie gier zapomnij na tej karcie, dlatego oddalem 5070 bo roznica nawet w takim Warzone to byla przepasc miedzy 5070ti czy jakims bfie. 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano (edytowane)

BF to ja gram w 3/4 i tam silnik ma limit na 240 Hz z tego co pamiętam. Warzone powyżej 200 FPS również nie daje żadnej przewagi. Głównie to CS, i nie potrzebuje 9800X3D, 5800X3D na większości map wyrabia 500-600 FPSow. Poczekam sobie spokojnie na AM6. 

Edytowane przez TheMr.
Opublikowano (edytowane)

Niegrywane czyli? Większość testów masz na medium albo ultra w FHD, ja gram na 1024x768 wszystko na low, z cieniami tylko na medium, więcej do szczęścia nie potrzebuje. 

Edytowane przez TheMr.
Opublikowano
18 minut temu, TheMr. napisał(a):

BF to ja gram w 3/4 i tam silnik ma limit na 240 Hz z tego co pamiętam. Warzone powyżej 200 FPS również nie daje żadnej przewagi. Głównie to CS, i nie potrzebuje 9800X3D, 5800X3D na większości map wyrabia 500-600 FPSow. Poczekam sobie spokojnie na AM6. 

Nowy bf nie ma limitu, to pierdololo o jakiejs przewadze majac wyzszy fps to mozna miedzy bajki wsadzic, dobry gracz bedzie dobrym na 60fps i jak bedzie slaby to zadne 500hz nie pomoze. Ilosc fps w grze multi to moze jest 1% wpolywu na to jak grasz, zadne fps nie nadrobia twoich umiejetnosci, zrozumienia mechanik i myslenia podczas gry. Fps zwieksza tylko komfort. 

Teraz, Phoenix. napisał(a):

Głównie to CS, i nie potrzebuje 9800X3D, 5800X3D na większości map wyrabia 500-600 FPSow

1% low i min fps to potezny rozstrzal miedzy srednim fps w tej grze i to na  topowych cpu.

2 minuty temu, TheMr. napisał(a):

ja gram na 1024x768 wszystko na low, z cieniami tylko na medium, więcej do szczęścia nie potrzebuje. 

To ty jakis dinozaur jestes bo nawet prosi na turniejach nie graja w takich chorych ustawieniach :E

No ale widac, ze probujesz nadrobic sprzetem brak talentu ;) 

  • Upvote 3
Opublikowano
3 minuty temu, TheMr. napisał(a):

Mhm. 1% low w CSie jest najmniej ważne, dobrze wiedzieć że nie masz pojęcia o silniku i grze

Pisanie ze 1% low nie jest wazne w grze multi to niezla odklejka, ta tabelke widzialem juz kilka lat temu ale Ty nie jestes zadnym prosem.

 

A nawiazalem do bfa w kwesti wydajnosci 5070 i 500hz gdzie poza cs i valorant cieko napedzic taka matryce.

Rozumiem ze min fps w cs tez jest malo wazny :hihot:

Opublikowano

Bo on jeszcze nie wie że nawet jakby jakimś cudem go wypalił to i tak kolejnym odbiornikiem byłby Oled:E

2 minuty temu, galakty napisał(a):

Daj spokój chłop zwrócił OLEDa bo się bał wypalenia w CSie :E 

 

Gdzie na OLED miałby dużo lepsze odczucia i płynność :E 

.

Opublikowano
1 minutę temu, ODIN85 napisał(a):

Bo on jeszcze nie wie że nawet jakby jakimś cudem go wypalił to i tak kolejnym odbiornikiem byłby Oled:E

Dokładnie, z OLEDa nie ma powrotu :D 

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
34 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Nowy bf nie ma limitu, to pierdololo o jakiejs przewadze majac wyzszy fps to mozna miedzy bajki wsadzic, dobry gracz bedzie dobrym na 60fps i jak bedzie slaby to zadne 500hz nie pomoze. Ilosc fps w grze multi to moze jest 1% wpolywu na to jak grasz, zadne fps nie nadrobia twoich umiejetnosci, zrozumienia mechanik i myslenia podczas gry. Fps zwieksza tylko komfort. 

Nie był bym taki pewien.

Jak zmieniłem monitor (gdzieś w okolicach BF3) to K/D z około 1,5 wskoczyło na około 2,5. Hedy dużo lepiej i łatwiej wpadały.

 

Ja napisze tak słabemu graczowi nie pomoże przeskok z 60FPS na 120FPS ale dobry gracz spokojnie to wykorzysta.

Edytowane przez Kabor
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...