Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 30.11.2025 o 03:02, sideband napisał(a):

Muszę powiedzieć, że Inno3d 5090, które miałem to był niezły kartofel.

Windforce nie tylko lepsza sztuka, ale chyba też lepsza sekcja od strony sprawności. Muszę powiedzieć, że wydajność na wat po max UV dzięki sporo wyższemu zegarowi wypada wyraźnie lepiej na tej karcie.

Jak luknąłem i porównałem do super sztuki Suprima co ktoś tu miał to strata wydajności ~3% do jego wyniku przy tym samym poborze mocy. 

 

Ps. jeszcze muszę porównać sterowniki czy NV nie poprawiła dla Blackwella w niektórych grach wydajność wat jest na tyle większa, że mało realne by to tylko kwestia karty :E

No dlatego przy 5090 warto było poszukać lepszej sztuki. 0.83V przy zegarze rzeczywistym 2580Mhz, perf/W stoi bardzo wysoko. 0.8V 2070MHz, prawie 12k w Steel Nomad i max pobór 320W.

Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, GAZuOOT napisał(a):

No dlatego przy 5090 warto było poszukać lepszej sztuki. 0.83V przy zegarze rzeczywistym 2580Mhz, perf/W stoi bardzo wysoko. 0.8V 2070MHz, prawie 12k w Steel Nomad i max pobór 320W.

Właśnie porównywałem do Twojego wyniki 119xx coś takiego wyszło u mnie 11680 na 0.8V.

 

 

Edytowane przez sideband
  • Upvote 1
Opublikowano

No dokładnie 11927, takie 5090 to już są używalne kawałki krzemu :E

Jeszcze jak to u mnie wygląda tak mniej więcej w QII 4k MAX


obraz.png.8e47dadb910729e5a4e67541ab9b30cc.png

Praktycznie stockowa wydajność na 0,83V, tyle że zrzucane jest 150W poboru :). Wiadomo, w lżejszych pozycjach takie UV, będzie mniej wydajne od stocka, ale za to dużo bardziej oszczędne. 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, GAZuOOT napisał(a):

No dokładnie 11927, takie 5090 to już są używalne kawałki krzemu :E

Nie porównywaliśmy się chyba wtedy z tym Suprimem co miałem, ale gdzieś post znalazłem ze screenem. 

2065Mhz, 0.800V, 316W.

 

Ciekawe kto go z outletu przygarnął ;D

 

Screenshot_20250424_140231_Brave.thumb.jpg.2e4370cd8a8dd2e8fde2c191fc1b16cd.jpg.fb82178518ac2df39987f5a47f227516.jpg

Opublikowano (edytowane)

Pojawiło mi się dziś takie pytanie w głowie odnośnie zużycia prądu przez kartę. Zakładając, że mamy przykładowo 5080 i ma ona maksymalne zużycie prądu 360 Watt, to jak rozumiem zużywa ona tyle maksymalnie wysilona, a przy np starszych grach zużywa mniej. A jak jest w przypadku rozdzielczości? 2k to nie 4K i duża różnica pikseli. W związku z tym pytanie, czy w np 4k będzie brała więcej prądu, bo więcej pixeli do obrobienia?? Pomijam oczywiście wszelkie gmeranie typu undervolting.

 

Edytowane przez Bodhi
Opublikowano (edytowane)

Te 360 W to tylko maksymalny pobór mocy - karta tyle ciągnie dopiero przy pełnym obciążeniu. W starszych/lżejszych grach bierze wyraźnie mniej.

 

4K vs 1440p to więcej pikseli do obrobienia, więc GPU ma więcej roboty i zazwyczaj zużywa więcej prądu, zwłaszcza bez limitu FPS. W niższych rozdzielczościach częściej ogranicza CPU, więc karta nie idzie wtedy pełną parą.

 

Generalnie wszystko rozbija się o obciążenie GPU. Jak w 2K dowalisz RT, ultra cienie, odbicia itd., to karta też potrafi dociągnąć prawie pod limit mocy – mimo niższej rozdzielczości. 4K to tylko jeden z czynników, który dokręca śrubę, ale nie jedyny.

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano
39 minut temu, Bodhi napisał(a):

Pojawiło mi się dziś takie pytanie w głowie odnośnie zużycia prądu przez kartę. Zakładając, że mamy przykładowo 5080 i ma ona maksymalne zużycie prądu 360 Watt, to jak rozumiem zużywa ona tyle maksymalnie wysilona, a przy np starszych grach zużywa mniej. A jak jest w przypadku rozdzielczości? 2k to nie 4K i duża różnica pikseli. W związku z tym pytanie, czy w np 4k będzie brała więcej prądu, bo więcej pixeli do obrobienia?? Pomijam oczywiście wszelkie gmeranie typu undervolting.

 

Nie wiem czy przy starszych grach karta Ci zużyje mniej prundu. Odpal sobie na maksymalnych ustawieniach w 4k Mass Effect Andromeda. Gra z 2017r czyli dosc stara, ciagnie to tyle ile TDP jest aktualnie na karcie. Najczesciej to wlasnie w nowych grach opartych o UE5 gdzie nie ma path tracingu tylko jest lumen, karty z serii 5000 ciągna relatywnie bardzo malo energii. Tak jakby ten silnik nie był zoptymalizowany pod tą serie kart.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Najczesciej to wlasnie w nowych grach opartych o UE5 gdzie nie ma path tracingu tylko jest lumen, karty z serii 5000 ciągna relatywnie bardzo malo energii. Tak jakby ten silnik nie był zoptymalizowany pod tą serie kart.

Na razie to się spotkałem z tym problemem w Outer Worlds 2 w sposób zauważalny, gdzie faktycznie zużycie jest niższe momentami, ale to się dzieje gdy obciążenie GPU spada nawet do 70%, więc dalej sprowadza się to do obciążenia GPU.

 

Stare gry generalnie obciążają GPU znacznie mniej i zużycie spada. Nie wymyślaj koła na nowo.

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano
14 minut temu, DżonyBi napisał(a):

 

Stare gry generalnie obciążają GPU znacznie mniej i zużycie spada. Nie wymyślaj koła na nowo.

Generalizować, zawsze można. Podałem przykład Andromedy bo wiem, że żre jak cholera, a sam sprawdzam czesto temp na Quake2 RTX. (mimo, że to gra originalnie z 1997r, odświeżona o RT w 2019) wiec 6 letnia. Cieżko mi powiedzieć, co wiecej weźmie energii niz ten 6 letni tytuł. Ale skoro sie upierasz. Tak no generalnie starsze gry wezmą mniej szczegolnie te z 2000-2010r. 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, Zachy napisał(a):

Mam takiego w domu. Tzn Epic-X.

 

Szurajacy wentylator - to problem jaki wystapil u mnie, poza obreb shrouda wysunal sie kabelek i tarl o rog lopatek.

Do naprawienia samwmu 5min.

 

Karty nie wazylem, alw jest dosc ciezka i solidnie wykonana. Wentylatory nie sa glosne, pod obciazsniem slychac szum, mozna je ladnie wyregulowac wlasna krzywa. W cenie tej karty nie znajdziesz nic lepszego :)

 

Do tego gabaryty nie sa jakos znaczaco  przesadzone.

To by była całkiem śmieszna wada fabryczna. W razie czego jak trafi się taki, to będę weryfikował :). Dzięki za info.

 

Miałem przez chwile pomysł, żeby zamówić Gaminga od Gigabyte zamiast tej karty, ale stwierdziłem;
- decyzja podjęta przez niezłą cenę tego PNY,
- no i w końcu - Gigabyte mi do budy nie wejdzie albo wejdzie na styk, a PNY na luzie haha.

Jutro mam mieć. Dam znać jak u mnie będzie. Warunki mimo microatx mam niezłe, bo karta będzie miała 2 arctici bionixy 120mm zaraz pod sobą. Z resztą karta z TDP ponad 300W siedziała jużw tym kompie ze świetnymi temperaturami, ale to był TUF :E.

Edytowane przez hajapackage
Opublikowano

XOC bios ściąga limit max offsetu także można walić konkretne zegarki na 0.8V :hihot: 

Niestety obroty zaczynają się od 1500obr na tym biosie + pamięć ciągle pracuje na pełnym takcie :E Także karta wsysa watów jak świnia w idle.

Co to dużo mówić NV ma nasrane w głowie i to celowy zabieg z blokowaniem zegara na niskich napięciach.

 

Opublikowano
8 godzin temu, DżonyBi napisał(a):

Stare gry generalnie obciążają GPU znacznie mniej i zużycie spada. Nie wymyślaj koła na nowo.

A nie spotkales sie z tym, ze w starej grze albo/i przy nizszej rozdzielczości gra bedzie miala po prostu wiekszy fps dalej jadac na PL? :D

Opublikowano
8 godzin temu, hajapackage napisał(a):

- no i w końcu - Gigabyte mi do budy nie wejdzie albo wejdzie na styk, a PNY na luzie haha.

Jak tam się nie zmieści bierzesz gumówkę i się zmieści.

 

Mi się zmieścił nawet suprim po małym wycinaniu ;-)

 

  

20250407_164003.jpg

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, sideband napisał(a):

XOC bios ściąga limit max offsetu także można walić konkretne zegarki na 0.8V :hihot: 

Niestety obroty zaczynają się od 1500obr na tym biosie + pamięć ciągle pracuje na pełnym takcie :E Także karta wsysa watów jak świnia w idle.

Co to dużo mówić NV ma nasrane w głowie i to celowy zabieg z blokowaniem zegara na niskich napięciach.

 

Nieeee ???? Poważnie , w końcu można robić prawilne UV ?!?!

Daj linka do biosu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...