sideband 3 243 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) Sterownik ściąga najnowsze biblioteki Programdata/Nvidia/NGX/models nvgngx_config otwórz i masz listę Sprawdziłem na szybko to coś wydajność nie spada, a z FG nawet ciut lepiej Pobór mocy też stoi w miejscu niezależnie czy L czy M. Edytowane 6 Stycznia przez sideband 3
eNeSik 528 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 5 minut temu, Kadajo napisał(a): No to ciekawe jak chcesz w tej grze użyć nowego DLSS jak będzie ona miała stare biblioteki Diablo 4 na ustawieniach domyslnych NvApp D4 na Presecie M w NvApp DLSS Swapper uzyty tylko do wyswietlenia aktualnie uzytych bibliotek I tak wlasnie sie zastanawiam czy przypadkiem zmiana bibliotek DLSS przez NvApp na poziomie sterownika nie jest bezpieczniejsze niz surowa podmiana plików w folderze z grą
WJ_PR 8 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Preset M jest lepszy od K?. Bo pykam teraz w kcdii na K i uzywam dlaa.
Kadajo 10 371 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Ale przecież nie tylko preset jest ważny, ale i biblioteki, co wam z presetu M czy L jak nie macie najnowszego DLSS ? 37 minut temu, areczek1987 napisał(a): Ale mnie się zdaje albo preset L faktycznie ma lepsza jakość od M dlatego ma mniej FPS, testowane na Q i UP w Wiedźminie 3. 1
SebastianFM 533 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 13 minut temu, Kadajo napisał(a): No to ciekawe jak chcesz w tej grze użyć nowego DLSS jak będzie ona miała stare biblioteki Bardzo prosto. Sterowniki NVIDIA automatycznie pobrały najnowsze biblioteki DLSS. DLSS: C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models\dlss\versions\20317440\files\160_E658700.bin. FG: C:\ProgramData\NVIDIA\NGX\models\dlssg\versions\20317440\files\160_E658700.bin. W NVIDIA Profile Inspector wystarczy włączyć Override. 1
sideband 3 243 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Masz nowe biblioteki już w sterowniku jak wymusisz by korzystało z najnowszych to podmienia w locie czego nie rozumiesz? 2
Kadajo 10 371 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Ale przecież nie ma żadnej różnicy czy sobie swaperem podmienisz pliki, czy przez apke Nvidii. Jeśli OSD ci pokazuje, że masz biblioteki niższe od 310.5.0 to nie korzystasz z najnowszego DLSS niezaleznie jaki sobie preset ustawisz. Był update swappera 1
eNeSik 528 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 3 minuty temu, Kadajo napisał(a): Ale przecież nie tylko preset jest ważny, ale i biblioteki, co wam z presetu M czy L jak nie macie najnowszego DLSS ? Ale mnie się zdaje albo preset L faktycznie ma lepsza jakość od M dlatego ma mniej FPS, testowane na Q i UP w Wiedźminie 3. No ale przeciez pokazalem, ze zmiana presetu w nvapp powoduje zmiane i wykorzystanie innych bibliotek (nvapp_override). Jednak odbywa sie to na poziomie sterownika i aplikacji a nie surowej podmianie plików. I wlasnie zastanawia mnie to, czy nie jest bezpieczniej uzywac podmiany DLSS z poziomu sterownika i nvapp_override zamiast podmiany plików w folderze z grą 2
Kadajo 10 371 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia W sensie chodzi o to ze sterownik korzysta z innego pliku DLSS niż ten który znajde się w katalogu z gra ?
maxmaster027 1 344 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 28 minut temu, SebastianFM napisał(a): Ja uważam, że NVIDIA Profile Inspector jest lepszy od tego Swapper'a, ponieważ nie modyfikuje żadnych plików gry, jedynie zmienia ustawienia sterowników NVIDIA. Ja tam sciagnalem tego najnowszego inspektora, wrzucilem ten M, + override, i pliki 310.5 powrzucalem na sterownikach 595.02 i chyba działa, ja gram na quality, ale jak wzialem DLAA to celownik w ogole nie artefaktowal jakby lepiej
sideband 3 243 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Ty zaspany jesteś czy jak? Od zawsze to tak działa od momentu kiedy można było podmieniać na transformera nawet w grach z DLSS 2.x 1 1
Kadajo 10 371 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Chyba ze ci Nvidia nie pozwala podmienić wtedy leżysz
maxmaster027 1 344 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Na niskim FPS bazowym z DLAA jest nieco mniej artefaktow, nie zeby ktos mial tak grac tylko tak wspominam
lukadd 3 886 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Apka nvidii działa na podobnej zasadzie jak włączysz to nadpisze i wymusi nowszą wersję w danej grze.
Kadajo 10 371 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Ogólnie ja się DLSS dawno już nie bawiłem, ale wiem ze apka Nvdii nie zawsze podmienia nawet jeśli mamy ustawione odpowiednio opcje w aplikacji. Z drugiej strony podmiana plików działa zawsze. Nvidia inspektor chyba działa na tej samej zasadzie więc nie wiem, czy z nim tez są te same problemy.
eNeSik 528 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 2 minuty temu, Kadajo napisał(a): Chyba ze ci Nvidia nie pozwala podnieć wtedy leżysz Tylko tutaj jest glownie rozkmina o postrzeganie podmiany DLSS przez systemy antycheat. Podmiana przez swappera, podmienia pliki w samym folderze gry. Dodatkowo - jak np. na BattleNecie - jak nie wylaczysz auto aktualizacji to pobiera pliki stare pliki DLSS i nadpisuje te ze Swappera Dodatkowo te ze swappera zglaszaja sie jako "Default", oryginalne z D4 jako "Default_nda" a z nvapp jako "nvapp_override" I wlasnie tutaj zastanawiam sie, czy system antycheat nie zareaguje na pliki w folderze gry ktore nie sa oryginalne a np. zignoruje, zezwoli na te wykorzystane przez sterownik Nvidii jako "nvapp_override"
Kadajo 10 371 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 2 minuty temu, lukadd napisał(a): Apka nvidii działa na podobnej zasadzie jak włączysz to nadpisze i wymusi nowszą wersję w danej grze. No właśnie nie zawsze. Dziś rano jak testowałem to się okazało ze w Wiedźminie nie podmieniła tak samo w CP2077, musiałem wymusić to swapperem. A ze ja mam wyłączony OSD to tak naprawdę nigdy teraz nie mam perwnosci na jakich bibliotekach i ustawieniach grałem przez apke. A bylem pewien ze to działa na 100% jak swapper. 2 minuty temu, eNeSik napisał(a): Tylko tutaj jest glownie rozkmina o postrzeganie podmiany DLSS przez systemy antycheat. Ta ja rozumiem, o co biega, nawet jest ostrzeżenie o tej podmianie plików.
eNeSik 528 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia To wypluło mi AI potwierdzajac, ze driver-lever redirection jest lub powinno byc bezpieczne The NVIDIA app's official DLSS override feature is designed to be compatible with anti-cheat systems because it works at the driver level via a redirection mechanism, rather than modifying game files. This approach minimizes the risk of triggering anti-cheat flags. How it Works with Anti-Cheat Driver-Level Redirection: The NVIDIA app's override function redirects the game's DLSS calls to a different DLSS DLL file stored in the driver folder. The original game files remain untouched. Reduced Risk: Because no game files are modified, anti-cheat programs (like BattlEye or Easy Anti-Cheat) are less likely to flag the changes as cheating. Official Support: NVIDIA implemented this feature with a whitelisting mechanism for supported games, partly to ensure compatibility and avoid potential anti-cheat issues. The global override setting extends this official, safe method to all compatible games at once. Important Considerations Game Compatibility: The override only works if the game already has native DLSS support. It does not magically add DLSS to unsupported games. Third-Party Tools Caution: While the official NVIDIA app method is considered safe, other third-party tools like "DLSS Swapper" or manual file manipulation methods that involve replacing files in the game's directory might be detected as file manipulation and could potentially lead to a ban in online multiplayer games. NVIDIA App is Recommended: Using the built-in NVIDIA App feature is the officially sanctioned and safest way to use updated or different DLSS versions in games with anti-cheat. In summary, you can use the NVIDIA app's DLSS override in anti-cheat-enabled games with confidence that it should not trigger an anti-cheat violation, as it is designed to operate safely within the driver framework.
lukadd 3 886 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) @KadajoNo, ale bete testujecie teraz. Ja tego nawet nie sprawdzałem nie chce mi się. Potestujcie, a ja później już na gotowe jak wszystko będzie git będę sobie pykał w gierki Edytowane 6 Stycznia przez lukadd
Kadajo 10 371 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Apke i sterowniki miałem już wtedy zainstalowane. Tylko swapper potem dostał pierwszy i teraz drugi update. Nvidia app u mnie od samego początku wraz ze sterownikami miała już presety L i M Chyba że masz na myśli ze to beta dlatego może nie działać. Ale właśnie o to mi chodzi. Nia ma 100% pewnosci nigdy czy to zadziala. A ze swapperem jest zawsze 100% pewności.
lukadd 3 886 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) Gdzieś mi mignęło, że jest nowa beta tej apki dla nowych presetów Ale nie wiem, testujcie jak wam się chce. Ja wolę sobie pograć Edytowane 6 Stycznia przez lukadd
Phoenix. 7 145 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Nie gdzies tylko z dzisiejszym nowym sterownikiem
Kadajo 10 371 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Ja bylem na 100% przekonany ze ten override działa zawsze i jest pewny w 100% a tu kupa.
eNeSik 528 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Czyli reasumujac NvApp jest bezpieczne (w teorii) ale musi obslugiwac dana gre i pozwalac na podmiane DLSS Jesli nie pozwala / nie obsluguje - zostaje Swapper ktory najlepiej stosowac do gier offline. W przypadku online - jest jakies ryzyko. W najlepszym przypadku kick, nie pozwoli uruchomic gry lub dolaczyc do serwera, w najgorszym - one way ticket 4 minuty temu, Kadajo napisał(a): a bylem na 100% przekonany ze ten override działa zawsze i jest pewny w 100% a tu kupa. Ale ktory override masz na mysli? NvApp czy Swapper? I gdzie wg. Ciebie nie dziala?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się