Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Mistrz zakonu Paladynów napisał(a):

Wywaliłem nvidia app zrobiłem restart i dając jak ten gościu na filmie nadal ZERO różnicy jak by to OC wgl się nie akceptowało 

 

 

Pare stron wcześniej pisałem że mam podobny problem , też próbowałem zrobić OC według tego filmiku , ale mam zablokowany Power Limit , zegar od ramu moge dac maks na 2000 a zegar od rdzenia na maks 200. Z tym że było to na poprzednim sterowniku , więc raczej to nie wina sterownika.

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Ale rozumiem

Niezalenie jaki tryb odpalisz korzysci masz wszedzie te same. Wiec i na quality tez takie same jak na performance. Ale faktemj jest, ze wizualnie na performance zyskasz wiecej co jest chyba oczywiste :D 

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
4 minuty temu, Mistrz zakonu Paladynów napisał(a):

Wgl grając na DLAA jest sens dawać te najnowsze DLSS? 

na kartach 40/50 - było tu wrzucane- 2/3 % mniejsza wydajność. Więc praktycznie tyle co nic a zawsze coś tam może nowy model poprawia w jakości 

Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, Mistrz zakonu Paladynów napisał(a):

Wgl grając na DLAA jest sens dawać te najnowsze DLSS? 

Przeciez to dziala tez z DLAA :D 

13 minut temu, Kadajo napisał(a):

Mnie zależy na jak najlepszej jakości obrazu jaki preset DLSS nie wybiorę.

Wiec wrzucasz M i zapominasz, za bardzo sie skupiacie na pierdolach, nvidia to po prostu tak sobie nazywa, ze to niby pod "performance" tylko znaczenia to nie ma zadnego finalnie ;)  Bo nazwa nazwa ale jak nie wymusisz M to transformera v2 miec nie bedziesz niezaleznie jak oni to sobie nazywaja.

 

Jak ktos uzywal K z transformerem v1, a wlaczal tryb w grze "performance" to tez dzialalo pomimo, ze to niby "quality" nazwane ;) Rozumiecie analogie ?? ;) 

 

obraz.thumb.png.42b8474a4407ac1a93621a293835bbe5.png

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 1
Opublikowano

Czy ustawienia Q/B/P w samych grach dziala niezaleznie od presetu M? Innymi slowy, po wyborze presetu M, zmiany w samej grze z Quality na np. Balanced - odnosza efekt? Czy preset M nadpisuje totalnie ustawienie trybu DLSS z samej gry?

Opublikowano
Teraz, Phoenix. napisał(a):

Jedno nie ma nic wspolnego z drugim, preset M to wybor modelu Ai, a profile w grze sa zawsze te same niezaleznie od uzytego modelu AI. ;) Profile w grze to tylko mnoznik rozdzialki. 

Dzieki, wszystko juz wiem, mam komplet informacji. Udalo mi sie przebrnac przez te poziomy piekła. Taki komplet informacji wlasnie potrzebowalem zeby finalnie podjac decyzje jaki DLSS uzywac

Ogolnie rzecz biorac - wyepałem nowe stery, wrocilem do grudniowych z nvcleanerem i problem z rozkminami DLSS zniknal :E 

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

No tak ale DLAA tez korzysta z presetu M  i nowosci wiec jak pod dana gre ustawisz raz preset to pozniej wlaczasz obie technika DLSS/DLAA co kto lubi w danej grze :D 

I do tego wystarczy swapper bez calego tego kombajnu od Nv :) 
Swoja droga zastanawiam sie - jak z grami online i systemami antycheatowymi gdy sobie tak dllki podmieniasz ;) 

I czy jest roznica miedzy swapperem a NvApp z punktu widzenia gier online i systemow antycheaterskich

Czy jest tak, ze DLSS Swapper podmienia pliki (co moze byc problematyczne) a NvApp dziala przy sterowniku i po prostu przekierowuje do korzystania z innej biblioteki na poziomie sterownika?

Opublikowano
3 minuty temu, SebastianFM napisał(a):

Ja uważam, że NVIDIA Profile Inspector jest lepszy od tego Swapper'a, ponieważ nie modyfikuje żadnych plików gry, jedynie zmienia ustawienia sterowników NVIDIA.

Czyli NvApp jak NVInspector - powoduje wymuszenie korzystania z innego presetu DLSS ale w bezpiecznej formie jak mniemam?

Opublikowano
5 minut temu, SebastianFM napisał(a):

Ja uważam, że NVIDIA Profile Inspector jest lepszy od tego Swapper'a, ponieważ nie modyfikuje żadnych plików gry, jedynie zmienia ustawienia sterowników NVIDIA.

No to ciekawe jak chcesz w tej grze użyć nowego DLSS jak będzie ona miała stare biblioteki :hihot:

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}