Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bo preset B nie jest obsługiwany natywnie.

Większość gier go nie obsługuje w tej chwili a te, co obsługują mają po prostu trochę mniej artefaktów wokół interfejsu na ekranie w grze.

Nic nadzwyczajnego.

 

image.thumb.png.a40672b1d4026ffc942187290f429fff.png

 

image.thumb.png.ad4a2fa4cdf32aea91c4d94c11b6f99d.png

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, Kadajo napisał(a):

trochę mniej artefaktów

To akurat robi kluczową robotę w takim cyberku i wukong. Tzn robiłoby gdyby tak było. Jeszcze nie sprawdzałem. 

 

Okej, odpaliłem. W Cyberku jest na B chyba jeszcze gorzej. Shotgun i jego celownik się rozmnaża przy ruszaniu :)

Opublikowano
44 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Właśnie doświadczyłeś efektu placebo.

Dlatego napisałem chyba. Efektu placebo to bym doświadczył jak bym napisał, że jest lepiej :)

 

Oni już chyba nigdy nie ogarną problemów z ui i celownikami :(

Opublikowano
5 godzin temu, znaFca napisał(a):

To akurat robi kluczową robotę w takim cyberku i wukong. Tzn robiłoby gdyby tak było. Jeszcze nie sprawdzałem. 

 

Okej, odpaliłem. W Cyberku jest na B chyba jeszcze gorzej. Shotgun i jego celownik się rozmnaża przy ruszaniu :)

Jesteś pewien, że odpaliles preset B? Bo ja tez sprawdzalem i wypada duzo lepiej. Nie idealnie, aczkolwiek roznica na plus. Jezeli chodzi o celownik to duza duza poprawia i to z presetem D od rr. I to sprawdzalem przy 30fps bazowych

Opublikowano (edytowane)

To jak mam to czytać? Że preset B uaktywnia tylko DMFG, a nowy model wykorzystujący dodatkowe bufory interfejsu działa tylko w wybranych grach?

 

Our new NVIDIA app update also introduces a new DLSS Frame Generation model that enhances in-game user interfaces in select titles, by incorporating additional game engine data. Available for GeForce RTX 40 Series and 50 Series users, the new model improves the quality and clarity of mini maps, on-screen user interface elements, and other aspects of game interfaces.

 

The new model takes additional UI buffers available for selected game engines allowing it to more intelligently manage the rendering of static user interfaces when DLSS Dynamic Multi Frame Generation, DLSS Multi Frame Generation, or DLSS Frame Generation are activated.

 

To activate the new model in a supported game, open “DLSS Override - Model Presets”, either globally or on a per game basis, click the “Frame Generation” dropdown, and select “Preset B”.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano

Owszem. Jak pisze side ma to sens ze zostało stworzone przede wszystkim dla DMFG jako ze tam masz więcej fejkowych klatek które sypia artefaktami.

Jakakolwiek poprawa widoczna w działaniu FG raczej może wynikać z nowych bibliotek samych w sobie.

Opublikowano
1 godzinę temu, znaFca napisał(a):

Ale tam nie ma żadnej poprawy :) Celownik shotgun jest dramatyczny jak był. 

 

Masz DMFG szafluje od x4 do x5. Znalazlem dosc trudna scene. Dodatkowo nagrywane 60fps w pelnej dodatkowo fajnie obnizylo FPS, mimo tego artow jest na prawde malo i jest to o wiele bardziej uzywalne anizeli kiedys. Aczkolwiek nie idealne.

 

Opublikowano
20 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Masz DMFG szafluje od x4 do x5.

Ja pisze o x2. Wyżej mi strach nie pozwolił nigdy przełączyć. Cyberek + shotgun + scena w dzień i jak ruszasz to celownik się rozjeżdża. Z jednej kropki robią się 3,i te boki wyglądające jak nawias to samo. 

 

@DżonyBi Fryzura się nie zgadza :)

Opublikowano
45 minut temu, znaFca napisał(a):

Ja pisze o x2. Wyżej mi strach nie pozwolił nigdy przełączyć. Cyberek + shotgun + scena w dzień i jak ruszasz to celownik się rozjeżdża. Z jednej kropki robią się 3,i te boki wyglądające jak nawias to samo. 

 

No dobra. Ja Ci tylko pokazalem, że nawet jak masz 125-135fps z x5 to celownik sie nie rozjezdza z presetem B na DMFG. Tam bazowy FPS jest ponizej 30 cos kolo 28. Wiec jak Tobie sie rozjezdza masz pewnie cos nie tak. Mowie znacznie poprawili. A najbardziej widoczne to jest w Crimsonie.

Opublikowano (edytowane)

@maxmaster027 To musi być shotgun. Na innych się nie rozwala. Mam wszystko jak trzeba :) Dużej filozofii tu nie ma. 

 

Teraz patrzę Twój film, inny shotgun i inny celownik. Potem zrobię screen. 

 

@maxmaster027 Na screen nie łapie. Masz filmik. Dlss quality, fg2x, 4k 120 fps w tym miejscu 

 

Godzinę temu, DżonyBi napisał(a):

sokoli wzrok

Rozumiem, że Ty tego nie widzisz? :)

Edytowane przez znaFca
Opublikowano
32 minuty temu, znaFca napisał(a):

Nie nie ma. Bez generatora klatek nic się nie dzieje. W sensie nic się nie rozdwaja. 

No ale przeciez Ci wkleilem na presecie B jak to wyglada, jak widac duzo lepiej nawet z x4 czy x5 i niecalymi 30fps bazowymi. Wylaczenie FG niewiele zmienia. Po prost nie uzywasz presetu B

Masz jeszcze w powiekszeniu to samo video

 

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
    • Szczerze jakiekolwiek podświetlenie za ekranem, nie ważne czy to Ambilight wygląda całkiem dobrze na ekranach LCD z dużą ilością stref, żeby "podreperować" kontrast i zniwelować blooming. Na OLEDach granie, czy oglądanie filmów z takim pierdolnikiem oświetleniowym za ekranem, całkowicie zabija immersje i ten efekt wow OLEDa. Ale to moje zdanie i każdemu może podobać się co innego. Testowałem różne i jak już ktoś chce jakieś oświetlenie za ekranem to ciepłe białe ustawione na jak najniższą jasność. Mowa oczywiście o całkowicie ciemnym pokoju. To drugie stanowisko co wkleił @azgan jeszcze ok jakby wyłączyć te świecące kwiatki i  jasność na minimum. 
    • co do tego nowego trailera, czy tylko ja odnoszę wrażenie, że te bronie jakoś nienaturalnie zajmują niemal połowę ekranu? Czy to tylko taki zabieg pod trailer? takie ich wyeksponowanie jak prężenia bicepsa? 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...