Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

Najlepszy jest filmik po zabiciu 

To jakie ty zakończenie miałeś? ;) Bo ja

Spoiler

Sprzymierzyłem się ze Stielokiem, a wcześniej byłem ze Strażą (czego trochę żałowałem, bo szkoda mi się zrobiło Włóczęgi, ale zakładam że on i tak byłby skazany na straty)
I pod koniec miałem walkę ze Szramą.

 

Edytowane przez Isharoth
Opublikowano
Godzinę temu, Isharoth napisał(a):

To jakie ty zakończenie miałeś? ;) Bo ja

  Ukryj zawartość

Sprzymierzyłem się ze Stielokiem, a wcześniej byłem ze Strażą (czego trochę żałowałem, bo szkoda mi się zrobiło Włóczęgi, ale zakładam że on i tak byłby skazany na straty)
I pod koniec miałem walkę ze Szramą.

 

Spoiler

Szramę też musiałem zabić.

 

35 minut temu, Crew 900 napisał(a):

Udało się komuś zdobyć arcy artefakt w Zatonie? U mnie za cholerę się nie pojawia...

To ten co się pojawia o 22?

Opublikowano
22 minuty temu, Crew 900 napisał(a):

Udało się komuś zdobyć arcy artefakt w Zatonie? U mnie za cholerę się nie pojawia...

Czytałem w necie, że niby jest bug (może to po prostu brak szczęścia), że jak za pierwszym razem jak tam trafisz, nie znajdziesz, to już potem nie da rady i trzeba wczytać sejva. Za pierwszym razem nie znalazłem, potem poszedłem z fabułą i już się cofnąć nie mogę za bardzo, a wiele razy próbowałem i nic. Będę dalej próbować, ale jaby to był naprawdę bug, to szkoda czasu.

Ponoć najlepszy sposób to przed 22 zapisać grę, stojąc jak najbliżej środka i wtedy się niby pojawić może nawet przed nami. xD

W ostateczności można przez konsolę przywołać, ale jaka to frajda.

13 godzin temu, trybcio86 napisał(a):

Lokacje sa ładne to fakt, ale chciałobysie tam poczuc dreszczyk emocji, spotkac jakiegos mutanta i zrobic draske na gaciach ze strachu a tu tak pusto, glucho wszedzie XD

Jest posucha w tym temacie, ale wczoraj idę sobie w Zatonie wzdłuż torów, zmrok, widzę na końcu tunel - pewnie będzie kiepski loot, ale idę - podchodzę, jakiś zwierz przy wejściu odpoczywał i się spłoszył. Wyglądał jak dzik, ale okazało się, że to chimera. Ostra walka, za chwilę słyszę szczekanie i jeszcze psy mnie atakują, potem słyszę jakieś głosy i za plecami zrespiło bandytów... Nie nadążałem zmieniać magazynków i używać apteczek, ale przeżyłem. Oczywiście przed tym i po tym już łażenie z samym sobą, już niby przestałem liczyć na cokolwiek, ale jak widać "dreszczyk emocji" przychodzi nagle, ale i też to nie do końca te emocje, jakiś się oczekiwało. xD

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, bbandi napisał(a):

Jakby tak Hideo Kojima wziął w obroty Stalkera to w tej Zonie by ładne cuda się działy :D

Tam już się takie cuda dzieją, że wystarczy. xD

 

Edit: coś takiego mi się dziś przytrafiło:

 

:lol2:

Edytowane przez Kakarotto
  • Haha 4
Opublikowano (edytowane)

Ludzie jak to jest. Bo niby te ukraińskie kłamczuchy naprawili  zadanie z tym atakiem monolitowców w siedzibach. Docieram do wioski tatki a tu wszyscy dead, słychać strzały i nic...

No ta jak to ma działać skoro wszystkie npc spawnują się w jednym miejscu...

 

Ta gra to wielkie oszustwo nic więcej.

Zrzut ekranu 2024-12-07 220305.png

Zrzut ekranu 2024-12-07 221501.png

Edytowane przez Crew 900
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
15 godzin temu, Crew 900 napisał(a):

Ludzie jak to jest. Bo niby te ukraińskie kłamczuchy naprawili  zadanie z tym atakiem monolitowców w siedzibach. Docieram do wioski tatki a tu wszyscy dead, słychać strzały i nic...

No ta jak to ma działać skoro wszystkie npc spawnują się w jednym miejscu...

 

Ta gra to wielkie oszustwo nic więcej.

Zrzut ekranu 2024-12-07 220305.png

Zrzut ekranu 2024-12-07 221501.png

Walczyłem z tym zadaniem w nocy, dobrą godzinę, ale udało mi się wyciągnąć wszystkich wrogów z tego budynku i zrobić wszystkie podpunkty tego zadania. Wchodzenie do baru, ostrzelanie budynku z wrogami i oczywiście wczytywanie sejwów i jakoś poszło. Nie wiem czy tak miało być, ale przy ciałach znalazłem dwa RPMy, dwa pancerze SEVA (wszystko w stanie 100%) i trzeci pancerz dostałem za zwycięstwo. Powiedziałbym, że spoko loot za chwilę zabawy, ale wolałbym inaczej się bawić. :lol2:

Po oddaleniu się od wioski, był kolejny atak i potem było zebranie w sali i podziękowania... Na początku myślałem, że drugi atak, to jakiś kolejny bug, ale tak miało być. xD

Edytowane przez Kakarotto
Opublikowano (edytowane)
19 godzin temu, Crew 900 napisał(a):

 

Ta gra to wielkie oszustwo nic więcej.

Ale tak właściwie, to po ch... te narzekania, skoro i tak wszyscy gracie? :E 

 

W życiu bym w to nie grał z błędami AI i ogólną symulacją przeciwników i zadań, jaką opisujecie. Ale Wam to kompletnie nie robi różnicy, sprawny za plecami, widzenie przez ściany, zachowanie z d... Po co pisać, że w grze coś nie działa? W grze WSZYSTKO DZIAŁA TAK, JAK POWINNO, skoro zaraz każdy ją skończy z bananem na gębie.

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Tomek1623 napisał(a):

Znacie jakiś sposób, żeby wejść w te rejony pod chmurami, w okół elektrowni, żelaznego lasu? Jest to w ogóle możliwe?

Nie, dostęp do tych lokacji jest odcięty. Obojętnie z której strony nie spróbujesz tam wejść to zabije cię promieniowanie, albo żołnierz-snajper. Być może będzie to w jakimś DLC.

Spoiler

Sama elektrownia to placeholder, widać że ma tekstury w słabej jakości i model nie jest w pełni skończony. Szkoda, bo liczyłem że w grze pojawi się jako lokacja. Ale może jeszcze ją zrobią.

 

Edytowane przez Isharoth
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
31 minut temu, Zas napisał(a):

Ale tak właściwie, to po ch... te narzekania, skoro i tak wszyscy gracie? :E 

 

W życiu bym w to nie grał z błędami AI i ogólną symulacją przeciwników i zadań, jaką opisujecie. Ale Wam to kompletnie nie robi różnicy, sprawny za plecami, widzenie przez ściany, zachowanie z d... Po co pisać, że w grze coś nie działa? W grze WSZYSTKO DZIAŁA TAK, JAK POWINNO, skoro zaraz każdy ją skończy z bananem na gębie.

Mają skaner taki jak nasz:P

 

I tak jest tam taka jedna scena pod koniec która wywołała banana na twarzy u każdego fana serii;)

Edytowane przez ODIN85
  • Like 1
Opublikowano
4 godziny temu, zozolek napisał(a):

Nie dobrnę do końca, im dalej tym nudniej i jedyne co się zmienia to pokonywana odległość ...

Zona pomimo że klimatyczna jest monotonna po 30 godzinach.

Ode mnie 6,5/10.

 

 

 

 

To długo wytrzymałeś, u mnie były dwa podejścia, niecałe 10godz gry i koniec. Może jak ją połatają, ulepszą, to spróbuję jeszcze raz.

 

  • Upvote 1
Opublikowano
58 minut temu, Doamdor napisał(a):

To długo wytrzymałeś, u mnie były dwa podejścia, niecałe 10godz gry i koniec. Może jak ją połatają, ulepszą, to spróbuję jeszcze raz.

 

Ilość błędów i crashy na pulpit nie notowana od lat.

Wymęczył mnie ten tytuł nie dając nic w zamian. Tej gry nie da się naprawić.

  • Like 1
Opublikowano
7 minut temu, Kadajo napisał(a):

Czyli podsumujmy. Gra miała premierę niecały miesiąc temu, oczywiście po standardowych pierwszych zachwytach ochach i achach i krzykliwych GOTY gra nadaje się do kosza :hihot:

Nigdy nie wyraziłem zachwytów nad tym tytułem, wytykałem zaś brak jakiejkolwiek warstwy fabularnej.

 

Do tego tona błędów, toporne mechaniki, nierówna grafika itl itd.

 

Sumarycznie plus to klimat i .... i chyba tyle..

 

 

Opublikowano (edytowane)

Przecież masz linię fabularną i to taką, która się rozgałęzia - gram mniej więcej jednocześnie w tym samym tempie co mój znajomy i co jakiś czas wymieniamy się opiniami - on ma inne zadania - ja inne, on ma inne opcje na rozwiązanie pewnych spraw - ja inne. Stalkery zawsze takie były - to nie fabuła w stylu Wiedźmina 3 czy RDR 2.

Główne elementy zadań są wspólne ale droga do nich niekoniecznie. Są zadania poboczne, proste w swojej konstrukcji ale czasami potrafią prowadzić do różnych zakończeń danego problemu.

 

Wy chyba zapomnieliście jak wyglądały stare stalkery bez modów pod tym względem. :E

Edytowane przez caleb59
  • Upvote 2
Opublikowano
19 minut temu, caleb59 napisał(a):

\Wy chyba zapomnieliście jak wyglądały stare stalkery bez modów pod tym względem. :E

No właśnie fabuła nie jest taka najgorsza, problemem jest optymalizacja, czy niedzialający A-Life, a nudna fabula to już naprawde naciągane.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...