samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia ale będę dzisiaj po pracy łupał, mam zamiar przycisnąć kolejną godzinę i zabić kilku zakapiorów/
piet 45 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia Moje drugie podejście wczoraj w nocy było takie jak poprzednie. Różnica taka, że teraz byłem bardziej pozytywnie nastawiony. Bez spiny, nie wiem nawet kiedy 3 godzinki pykło. Zwrotu juz nie zrobie. Akurat urlop i wyjazd w góry to rzecz święta, ale jak wrócę chybą kilka nocek sie zarwie jak za starych dobrych czasów. 3
samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia 25 minut temu, piet napisał(a): Moje drugie podejście wczoraj w nocy było takie jak poprzednie. Różnica taka, że teraz byłem bardziej pozytywnie nastawiony. Bez spiny, nie wiem nawet kiedy 3 godzinki pykło. Zwrotu juz nie zrobie. Akurat urlop i wyjazd w góry to rzecz święta, ale jak wrócę chybą kilka nocek sie zarwie jak za starych dobrych czasów. a powiedz mi, bo ja nie grałem w poprzednie gry tej serii, oraz za wiele przy tej premierze, rozumiem, że aby czerpać radość z tej gry, trzeba w nią grać powoli, pozwolić sobie wchłonąć w ten świat, czy dobrze rozumiem? - zamiast ciągłego lecenia na pałe. mimo, że widzialem kilka nagrń gdzie walka bronią jest soczysta
PaVLo 1 367 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia @samsung70 na początku, to nie ma opcji, aby lecieć w trybie Rambo . Musisz się skradać, bo jesteś słaby, trzeba rozpoznać teren oraz podsłuchać, co tam ciekawego wrogowie sobie przekazują. Atakowanie bez przygotowania szybko kończy się ucieczką i walką na dystans, a bronie są słabe. Dopóki nie znajdziesz jakiejś snajperki czy cięższej broni, to lepiej ukrywać się w cieniu. Dlatego ta seria tak mi się podoba .
samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia (edytowane) 26 minut temu, PaVLo napisał(a): @samsung70 na początku, to nie ma opcji, aby lecieć w trybie Rambo . Musisz się skradać, bo jesteś słaby, trzeba rozpoznać teren oraz podsłuchać, co tam ciekawego wrogowie sobie przekazują. Atakowanie bez przygotowania szybko kończy się ucieczką i walką na dystans, a bronie są słabe. Dopóki nie znajdziesz jakiejś snajperki czy cięższej broni, to lepiej ukrywać się w cieniu. Dlatego ta seria tak mi się podoba . chyba właśnie czegoś takiego potrzbuje, gry gdzie musze nieco zwolnić i się po prostu wczuć, od wczoraj gram też w słuchawkach dla lepszej imersji, myślę, że pogram chwilę w ten tytuł tym razem, ostatnim razem udało się wcisnąć 9 godzin co jak na mnie to w ch dużo także spodziewjcię się wielu chaotycznych postów w tym temacie swoją drogą - technikalia- 4K wszystko na maxa. DLSS JAKOŚĆ oraz FGx2 i dzial okolo 120 do 144 FPS, ze sporadycznymi dziwnymi spadkami do 70 80, ale generalnie trzyma duży pułap klatek, wygląda, okej, momentami pięknie. Edytowane 21 Sierpnia przez samsung70 1
piet 45 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia (edytowane) Godzinę temu, samsung70 napisał(a): a powiedz mi, bo ja nie grałem w poprzednie gry tej serii, oraz za wiele przy tej premierze, rozumiem, że aby czerpać radość z tej gry, trzeba w nią grać powoli, pozwolić sobie wchłonąć w ten świat, czy dobrze rozumiem? - zamiast ciągłego lecenia na pałe. mimo, że widzialem kilka nagrń gdzie walka bronią jest soczysta Ten tytuł trzeba chłonąć powoli i sobie wszystko samemu układać. W sam raz dla mnie na odpoczynek po Arc Raiders. Z pierwszego Stalkera nic już nie pamiętam poza boxem z mapą na półce. Bardziej pamiętam, że miałem wtedy 8800gts 640mb. Edytowane 21 Sierpnia przez piet
samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia 1 minutę temu, piet napisał(a): Ten tytuł trzeba chłonąc powoli i sobie wszystko samemu układać. W sam raz dla mnie na odpoczynek po Arc Raiders. Z pierwszegi stalkera nic już nie pamiętam poza boxem z mapa na półce. Bardziej pamiętam, że miałem wtedy 8800gts 640mb. i tak też zamierzam grac, minuta po minucie, na spokojnie, chłonąc ten klimat i zonę, bo świat i klimat mi się generalnie podoba, tylko człowwiek widzi shooter, to zaraz myśli, że jak rambo będzie szedl, myślę ze do 5 godzin powinienem wtrwać w grze ale plan jest ambitny grać aż do premiery GTA
ODIN85 5 175 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia Będziesz chłonąć waląc z buta te kilometry 1 1
Reddzik 4 189 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia Gram od nowa, ta cutscenka o której wcześniej pisałem tym razem była normalnie, fpsy miałem 55-65 bez FG i nie rwało jak szalone. Będę grać, póki co zapowiada się dobra okazja na powrót do Zony
samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia 1 godzinę temu, ODIN85 napisał(a): Będziesz chłonąć waląc z buta te kilometry weź ziomuś nie demotywuj bo i tak ciężko mi się w coś wkręcić, a tutaj potencjał jest duży aby mnie zatrzyma na dlużej, nie potrzbuję takiej energii. jeśli jednak będzie tak jak mowisz, to wtedy mody pójdą w ruch, jak zawsze na pierwszy ogień pojdzie mod na udźwig ...i wiem jakie komentarze zaraz się posypią na temat moda na udźwig, że zniszczę oś gry 1
Grolshek 1 307 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia 7 minut temu, samsung70 napisał(a): weź ziomuś nie demotywuj bo i tak ciężko mi się w coś wkręcić, a tutaj potencjał jest duży aby mnie zatrzyma na dlużej, nie potrzbuję takiej energii. jeśli jednak będzie tak jak mowisz, to wtedy mody pójdą w ruch, jak zawsze na pierwszy ogień pojdzie mod na udźwig ...i wiem jakie komentarze zaraz się posypią na temat moda na udźwig, że zniszczę oś gry Ta gra jest perfekcyjnie zbalansowana. Mody tylko psują radochę. Wybór pomiędzy śmiercią w burzy a zostawieniem ciężkiego acz drogiego szpeju robi robotę. Jak ja się świetnie tą grą bawiłem.
samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia 4 minuty temu, Grolshek napisał(a): Ta gra jest perfekcyjnie zbalansowana. Mody tylko psują radochę. Wybór pomiędzy śmiercią w burzy a zostawieniem ciężkiego acz drogiego szpeju robi robotę. Jak ja się świetnie tą grą bawiłem. tak właśnie myślałem, że takie rzeczy tutaj mają właśnie znaczenie, no i po raz kolejny poprawiają imersję, poki co to nic nie będę kombinowal bo dopiero zacząłem więc obędzie się bez modow. chyba, że ktoś poleca jakieś, które nie ingeruję w gameplay tak abny go ułatwiać?
Stjepan 2 889 Opublikowano 21 Sierpnia Autor Opublikowano 21 Sierpnia Wczoraj ponad 2h się szlajałem po Zonie, teraz ta gra mi się podoba, no jest stabilniej oraz optymalizacja jest lepsza, nie mam dropów fps tak jak kiedyś. 1 1
samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia piękne, szkoda, że potwory nadal wyglądają jak z ery 2013 2
Reddzik 4 189 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia (edytowane) 10 minut temu, samsung70 napisał(a): potwory nadal wyglądają jak z ery 2013 To nie jest tak, ze potwory nie mają się podobać? W końcu to potwór sorka za drętwy humor Chociaż tyle co aktualnie zrobili i jeśli nic nie wyjdzie- jakieś błędy, crashe, glitche czy problemy z zadaniami to może w końcu być solidny Stalker 2. Wiadomo ta bańka 100m, cóż widocznie jakoś to chcieli ogarnąć. Według mnie mogli by zrobić suwak w opcjach gry, kto ma lepszy sprzęt to sobie ustawi, potestuje czy mu pasuje. Edytowane 21 Sierpnia przez Reddzik
samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia ej o co chodzi z tą bańką bo już kolejny raz to widzę i słyszę i nikt nie mówi o czym mowa..
Reddzik 4 189 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia Bańka AI. Chodzi o działanie AI=NPC/zwierząt w tle, że do 100m to jest tak jakby online, wszystko odbywa się w miarę na bieżąco i może oddziaływać na nas czy jakoś tak, mamy też na to wpływ jak usłyszymy jakieś strzelanie, to możemy reagować. Zaś wszystko poza tym odbywa się tzw offline. Czyli wszystko jest wyciszone i nic o tym nie wiemy, może to być losowe. Dodatkowo dodali opcję, że teraz NPC mogą zbierać loot z zabitych wrogów/potworów i np możesz u takiego npc kupić to co udało mu się zebrać. Tak chyba to wygląda- jeśli coś przekręciłem proszę o poprawienie. 1 1
PepePanDziobak 143 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia 1 godzinę temu, Reddzik napisał(a): Bańka AI. Chodzi o działanie AI=NPC/zwierząt w tle, że do 100m to jest tak jakby online, wszystko odbywa się w miarę na bieżąco i może oddziaływać na nas czy jakoś tak, mamy też na to wpływ jak usłyszymy jakieś strzelanie, to możemy reagować. Zaś wszystko poza tym odbywa się tzw offline. Czyli wszystko jest wyciszone i nic o tym nie wiemy, może to być losowe. Dodatkowo dodali opcję, że teraz NPC mogą zbierać loot z zabitych wrogów/potworów i np możesz u takiego npc kupić to co udało mu się zebrać. Tak chyba to wygląda- jeśli coś przekręciłem proszę o poprawienie. NPCety już wcześniej grabiły zwłoki. Na 1.9.1 już to było aż naddto irytujące , a zarazem zayebiste. Ciekawe kiedy drony dodadzą
PaVLo 1 367 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia (edytowane) Chyba jakiś Hotfix wleciał, bo mi 160MB zaciągneło ... i oczywiście musi znów przemielić 200GB //edit Patch 2.0.1 is here! Fixed some broken textures. https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/677381523352061077 Edytowane 21 Sierpnia przez PaVLo 1 1
samsung70 493 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia dobra stalkerzy, pograłem kolejne dwie godziny, po misji z Cymbałem, im dalej w las, tym lepiej i uczę się pokory i grać spokojniej. czuję, że może pęknie dzisiaj 5 godzin gry... zaczyna mi się podobać to zbieractwo i te mechaniki survivalowe, oraz dość powolne tempo. Gra wygląda bardzo ładnie, no i oczywiście moje ulubione- deszcz, burze atomowe nocą- coś pięknego. co mi dokucza to te stwory podobne do psów, no i strasznie dużo imion/nazwisk do zapamiętania... a co do ekonomii- to póki co nie wiem co robię Spoiler ps - u mnie tez wleciał jakis fix, mam nadzieję, że nic nie spaskudzi ps2 jak na dwuletnią gre single-player to wynik bardzo zacny 1
PaVLo 1 367 Opublikowano 21 Sierpnia Opublikowano 21 Sierpnia Ślepe psy to jeszcze nic, nerwicy dostaniesz jak trafisz na chomiki
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się