Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, jameshook93 napisał(a):

Non xt jest teraz w okolicach 3000 zł za najtańsze modele, żeby ten GRE się opłacało brać musiałby kosztować max 2200 zł

Non-XT za 3000 to absurd gdy XT da się dostać za 3200-3300zł. 2200-2700-3200 za trzy warianty 9070 to nie byłaby najgorsza opcja na start.

  • Upvote 3
Opublikowano
11 godzin temu, kalderon napisał(a):

Non-XT za 3000 to absurd gdy XT da się dostać za 3200-3300zł. 2200-2700-3200 za trzy warianty 9070 to nie byłaby najgorsza opcja na start.

Ta cala seria 9070 jest duzo za droga. AMD korzysta tylko i wylacznie na glupocie NV.

 

Moze ktos powiedziec jak sprawuje sie FSR4 w praktyce?

  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Radziuwilk napisał(a):

Ta cala seria 9070 jest duzo za droga. AMD korzysta tylko i wylacznie na glupocie NV.

 

Moze ktos powiedziec jak sprawuje sie FSR4 w praktyce?

Uwierz, że jedna z najbogatszych firm na świecie nie popełnia głupot. To zwykła ustawka na kasę, trick marketingowy.

  • Upvote 1
Opublikowano
13 godzin temu, kalderon napisał(a):

Non-XT za 3000 to absurd gdy XT da się dostać za 3200-3300zł. 2200-2700-3200 za trzy warianty 9070 to nie byłaby najgorsza opcja na start.

No ja celowałem w non xt ze względu na niższy pobór prądu, ta wydajność za 220W mi zupełnie wystarczy natomiast nie za 3k i wyżej. To powinno być wycenione 2.5k max, nawet rtx 5070 już idzie kupić za 2.5k w promocjach a radeon ani drgnie.

  • Upvote 2
Opublikowano

Dokladnie. Tez celowalem w 9070, ale nie za takie pieniadze. 2200 bym mogl dac za Pusle, a tak to trzeba bedzie poczekac az NV cos wyda z 16GB w "dobrej" cenie. W koncu DLLS4 prezentuje jakosc na poziomie w ktorym mozna zaczac zwracac na to uwage przy wyborze karty. Jak by pojawily sie zapowiedzi FSR 5 i potwierzenie kompatybilnosci z seria 90XX no to zmienilo by to troche sytuacje. Na teraz sklaniam sie ku NV. Tylko ze na razie jedyna karta godna uwagi to 5070TI, ale nigdy za taka zlodziejska cene.

  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 28.04.2025 o 10:06, free napisał(a):

Pewnie juz bylo, ale dla mnie duzymi minusem AMD jest brak FSR w nowych tytulach, jak COE33.

DLSS4 jest w dniu premiery, a na FSR4 trzeba bedzie czekac miesiac albo i dluzej jak to jest w przypadku KCD2.

A to jakaś nowość? FSR zawsze było do tyłu z ilością tytułów. 

Opublikowano
28 minut temu, galakty napisał(a):

A to jakaś nowość? FSR zawsze było do tyłu z ilością tytułów. 

Gdyby AMD rowniez w tym wzgledzie 'dogonilo' konkurencje i premierowe gry startowaly z tego samego pulapu, to bylby duzy plus i ludzie zaczeliby wybierac te karty duzo czesciej, tym bardziej, ze FSR nie odbiega juz bardzo od DLSSa.

Wiadomo, ze wiekszosc ludzi ogrywa nowe tytuly raczej zaraz po ich wydaniu.

Pewnie wszystko w swoim czasie, ale mysle ze ten argument jest dosc istotny - dlatego ja akurat wybralem tym razem Nvidie, mimo wiekszego kosztu.

Opublikowano
Godzinę temu, Norrberrto napisał(a):

Jakiego białasa polecicie z RX 9070 XT?

W oko mi wpadł PowerColor Hellhound RX9070XT S WH 16GB ale nie wiem jak wypada.

Wypada jak zwykły hellhound czyli dobrze, różnica jest tylko w kolorze, w krsystem masz xfx quicksilver white w znośnej kasie https://www.krsystem.pl/xfx_quicksilver_amd_radeon_rx_9070xt_white_gaming_edition__rat-item-77761.html

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

podłaczyłem kartę pod TV przy 4k 120HZ HDR karta pobiera w idle 50W czy to  normalne ? na monitorze który ma 1080p 60HZ pobór jest około 18W czy to normalne że 2D jest aż tak ogromna różnica  ? 

Moje temp podczas grania w 4K to 60 GPU 88hot spot 88 ram 1500rpm to chyba dośc słabe wyniki ? wyniki bez OC z OC hot spot dochodzi do 94 stopni ram do 90 i 1900obrotów  

Masakra to OC na tej karcie bo co kilka restartów komputera adrenaline tracą ustawienia o/c normalnie dramt próbowałem wszystkiego nic nie pomaga na ten problem 

Edytowane przez zlotnik
Opublikowano
24 minuty temu, zlotnik napisał(a):

podłaczyłem kartę pod TV przy 4k 120HZ HDR karta pobiera w idle 50W czy to  normalne ? na monitorze który ma 1080p 60HZ pobór jest około 18W czy to normalne że 2D jest aż tak ogromna różnica  ? 

Moje temp podczas grania w 4K to 60 GPU 88hot spot 88 ram 1500rpm to chyba dośc słabe wyniki ? wyniki bez OC z OC hot spot dochodzi do 94 stopni ram do 90 i 1900obrotów  

Masakra to OC na tej karcie bo co kilka restartów komputera adrenaline tracą ustawienia o/c normalnie dramt próbowałem wszystkiego nic nie pomaga na ten problem 

Sprawdze potem u siebie bo też grywam w 4K na TV ale 60hz, vram normalna sprawa ale hotspot jeśli dobrze pamietam u mnie lata jakoś 80-85 stopni max.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...