Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
24 minuty temu, panicz patryk napisał(a):

Da się. Pytałeś o 30% w Afterburner. W grach to pewnie różnie, ale z tych w które ostatnio grałem (Warthunder, Gates of Hell, Wiedzmin 3, Cold War Zombies) to wiatraki kręcą się od ~700 do ~1100. 

Pytam bo np na TUF RX 9070 XT 30% w Afterburner to ~450rpm. Z wyglądu bardziej podoba mi się Nitro+ i myślałem nad zmianą

Edytowane przez piotr07
Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, panicz patryk napisał(a):

A prędkości w grach?

Jeszcze nie zdążyłem przetestować :E A przy tych 1300rpm bardzo daje po uszach ?

Edytowane przez piotr07
Opublikowano
8 godzin temu, wallec napisał(a):

W 10 minut obejrzałeś 30 minutowe nagranie.
Elegancko!

Bardzo spoko film, nawet on chwalił Radeony za dużą ilość poprawek wszedzie, co mnie osobiscie zdziwiło u niego, oczywiscie nie obyło się i tak bez pieśni pochwalnej do intela jak to u niego normalne 🤣

Opublikowano
4 godziny temu, Puzoniusz napisał(a):

Bardzo spoko film, nawet on chwalił Radeony za dużą ilość poprawek wszedzie, co mnie osobiscie zdziwiło u niego, oczywiscie nie obyło się i tak bez pieśni pochwalnej do intela jak to u niego normalne 🤣

Dokładnie, jak ktoś kto zna wady sprzętu bo regularnie mu coś nie działało, a teraz testuje to samo i działa i chwali, to wiedz, że coś jest na rzeczy.

 

Analogicznie ze mną.

Jak np. ja napisałbym w końcu posta chwalącego AM5 np. w temacie o wyborze płyty pod 9800x3d wskazałbym tą jedną jedyną płytę, która nie straci ustawień biosu po odłączeniu na kilka minut/godzin kabla od zasilacza (albo np. po awari prądu w sieci jak w Hiszpani), to dla normalnego kowalskiego taki post jest warty więcej niż 57 stron spamu o chłodzeniach w temacie o płycie xD

Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, piotr07 napisał(a):

Jeszcze nie zdążyłem przetestować :E A przy tych 1300rpm bardzo daje po uszach ?

To byloby bardzo subiektywne gdybym napisal, ze nie albo tak.

 

Na to sklada sie sama buda, odleglosc od uszu, umiejscowienie kompa , sluchawki/glosniki itd. W moim przypadku komp stoi po prawej stronie, za 25mm drewniana scianka biurka. Nad kompem jest 25mm blat. Gram na sluchawkach. Nie slysze wiatrakow.  

 

Zapomnialem dodac.

 

Kiedy jestem wypoczety i klade sie spac o normalnej dla mnie porze to nie zasne jak slysze kapiaca z kranu wode albo tykajacy w kuchni zegar. 

3 godziny temu, Send1N napisał(a):

Jak Tuf ma przy 30% tak niski rpm to ile ta karta wykręca max na 100% ? 

Tez sie zastanawiam, wczoraj nawet w neta wpisalem maks obroty danych kart, ale zrezygnowalem i poszedlem na filma....

Edytowane przez panicz patryk
Opublikowano
Godzinę temu, STALKER napisał(a):

3060 na 9070xt bądź poważny za rogiem nowa architektura i pewnie dużo wydajniejsza.

Tez sie zastanawialem czy kupic lepsza karte. Pod koniec zeszlego roku chcialem przeskoczyc z evga 2070 ftw3 ultra na jakiegos 7900xtx. XFX Merc310 przyszedl do mnie pare dni przed premiera 9070xt jakp backup. Na premiere kupilem 9070xt, a merca odeslalem. 

 

Nie ma znacznych roznic miedzy 2070 a 3060. Jest za to ogromna miedzy dwiema powyzszymi a 9070xt.

 

Odkladajac zakup bo niedlugo beda nowe mozna ciagnac w nieskonczonosc. 9070xt wyszedl niedawno wiec jest nowy.

 

 

 

Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, Send1N napisał(a):

Jak Tuf ma przy 30% tak niski rpm to ile ta karta wykręca max na 100% ? 

100% ~3450rpm. Dziś zamówiłem Nitro, na jutro powinna być :E

Edytowane przez piotr07
  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, loctor napisał(a):

Aha, wada konstrukcyjna, która objawia się dopiero po rzuceniu kartą o glebę... Można się rozejść. Mega słaby koleś.

Może miał na myśli to niskie umiejscowienie rdzenia na pcb że to wada konstrukcyjna :E ;D

Opublikowano

Uwielbiam majstrów, którzy nie rozumieją, że pewne umiejscowienie elementów na PCB jest celowe i nie jest to żadna wada konstrukcyjna.

Wszystkie 9070 mają mniej tak samo umiejscowiony rdzeń i widać, że to wynika z kształtu i wyprowadzeń z rdzenia. Przy takim montażu są zachowane jak najkrótsze połączenia.

Producenci zawsze dają pewne zalecenia do PCB dla partnerów i pewne połączenia są krytyczne i muszą być zachowane.

  • Upvote 3
Opublikowano
9 godzin temu, loctor napisał(a):

Aha, wada konstrukcyjna, która objawia się dopiero po rzuceniu kartą o glebę... Można się rozejść. Mega słaby koleś.

Miałem to pisać ;D.

 

Stało się, stary laptop po 8 latach powiedział dosyć, zamówiłem nowy sprzęt, ale co będzie w środku to nie ważne.

 

Ważne, że będzie tam ciemny steel legend 9070 XT.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...