Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, leven napisał(a):

W artykule piszą, że nie wszystkie efekty są poprawnie wyświetlane, ale pracują nad tym spece ;)

"Pierwsze testy pokazują bardzo wyraźną poprawę wydajności. W grze Mafia 2 Radeon RX 9070 XT osiąga średnio 80,2 klatek na sekundę po zastosowaniu ZLUDA, podczas gdy wcześniej uzyskiwała około 26,2 FPS."   :lol2:

 

Ale fajnie się czyta, gdy ktoś się cieszy :) Emotka yuppie  jest cudna :) 

Do niedawna na rtx5090 było podobnie, ludzie dokupiwali  np rtx3050 aby uzyskać sensowny fps .

Ale na nowych sterach Nvidii już chyba działa na rtx50xx.

Przykładowo, po dołożenie rtx3050  jak druga karta z rtx5090 w grze „Mafia II Classic” liczba klatek na sekundę wzrosła z niespełna 30 do ponad 150. W „Batman: Arkham Asylum” wzrost był jeszcze większy – z 61 do aż 390 FPS.

 

Edytowane przez Hard Reset
  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

Jasne,  wszyscy melduja w internetach że mają drugą kartę. Wychodzi na to że dedykowane karty physx jak wyszły to kupiły 2 osoby bo tyle osób pisało o tym w necie :boink:

Edytowane przez Hard Reset
  • Haha 2
Opublikowano

Ja mowie o trendzie, ktory mial miejsce sporo lat temu, bo takowy istnial.

Napisalem wyraznie.

 

A Ty sie uczepiles jakiegos jednego przypadku z teraz,

gdzie w obecnych czasach masz implementowane PhysicX w nowych tytulach?

 

 

Opublikowano

Drugą kartę do radka to kupowali, ale 15lat wstecz.

Ale później jak NV zblokowała tak Physx na poziomie paczki, że i tak takie połączenie nie działało. W przypadku sterownika wystarczyła zmiana dosłownie jednego bita w nvapi.dll by odblokować Physx ;) Zblokować wpis, który powodował kiedy pojawi ID radeona w systemie znikała możliwość włączenia Physx w CP ;)

Poza tym Physx żył do czasu kiedy NV dopłacała developerom by implementowali do gier. Także później to tylko głównie Physx na CPU banglał gdzie był def silnikiem w UE.

Po czasie Physx i tak śmigał na każdej karcie niezależnie od producenta, a następnie stał się otwarty ;)

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, Zachy napisał(a):

Ja mowie o trendzie, ktory mial miejsce sporo lat temu, bo takowy istnial.

Napisalem wyraznie.

 

A Ty sie uczepiles jakiegos jednego przypadku z teraz,

gdzie w obecnych czasach masz implementowane PhysicX w nowych tytulach?

 

 

Ostania oficjalna gra z physicx wyszła w 2015  Batman ale i tak wykorzystuje już rozwiązanie 64 bit i powinna działać na nowych cpu bez jakiś mocnych spadków na radkach.  Sprawdzę kiedyś jak zacznę serię batmanów ;)

Edytowane przez Hard Reset
Opublikowano
5 minut temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

@Hard ResetNie trzeba, ale wtedy masz doswiadczenie pelna geba :) 

Do batmanów wystarczy aktualny komp, a jak będę miał wenę to może kupię jakiegoś taniego gtx . Ostanio wyszedł termintor 2d w stylu retro, ogrywałem na oledzie 😉

Opublikowano

Trzeba odróżniać z Physx na GPU vs CPU.

99% gier na rynku jakie wyszły miały Physx tylko na CPU także to działa tak samo niezależnie platformy łącznie w konsolami.

Dlatego pisałem UE przez lata do 4.27 jako def silnik do fizyki był używany Physx ;)

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Hard Reset napisał(a):

Miałem Commodore64 , amige 500,amige 1200 ,amige powerpc, więc gry w stylu retro lubię, nie trzeba do tego starego kompa składać ;)

Ja mialem Atari 65XL, potem dlugo Amige 500 i od razu Pentium 90 jak MS wydawal we wrzesniu 95 win95 (optimus, z oryginalnym windowsem 95, gdzie wszyscy jechali na piratach win 3.11 :) ).

 

Teraz mam Amige 1200 dokokszona na maksa, lezy w szafie, jesc nie wola, a czasami jakies retro mozna odpalic :)

Edytowane przez Zachy
  • Like 1
Opublikowano

Pytanko mam odnosnie uzycia grafy podczas grania. 

d4.thumb.jpg.07a0bacb5d069d69940930e2d440f71f.jpg

 

Soft od grafy pokazuje 90-100% manadzer 50-60. patrzac na pobor to raczej jest to 50% a nie 90 i teraz sie zastanawiam czemu tak jest. ktos cos wie na ten temat?

Adrenalin overlay jest sredni i lepiej uzywac czegos innego do monitorowania? Glownie mi sie rozchodzi, ze jak streamuje wiem zeby nie dobijac grafy, wiec tak ustawiam detale zeby sprawdzic uzycie i to dostosowac, ale to co pokazuje overlay najwyrazniej sie nie pokrywa z tym co aktualnei sie z grafa dzieje. chyba ze to akurat tak wyszlo na przykladzie z d4, nie sprawdzalem tego jeszcze w innym tytule.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...