Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Cytat

RIP I bought into the AMD 7000 series specifically because of their upcoming AI based upscaler, I guess the next upgrade is Nvidia 👍 If im getting fked by corpos might as well chose the better option

" fked by corpos" To samo mogę powiedzieć ja, mając RTX 3060Ti i nie mogąc skorzystać z FG.

Opublikowano

No tak, ale mowa o limitacji firmy z danej karty, chłop się burzy i chce zmienić kartę, bo AMD to i tamto, ale nowymi technikami nVidia nie raz "ubijała" starsze karty, więc do mnie to nie przemawia takie rozgoryczenie. Każda firma jak coś nowego wprowadza to może ograniczać to na poprzednich generacjach swojego sprzętu, wszyscy o tym wiemy jak działa rynek.

Opublikowano (edytowane)

E. Wojny... kupuje się kartę z średniego segmentu z przyzwoitą ilością Vram (np. 5060ti 16GB Vram) i włącza DLSS4 + nowe FG i masz wydajność topowego 5090 bez bajerów, bo nikt nie kupuje topowej karty, żeby wklepywać ficzery.

Edytowane przez leven
Opublikowano

Wyjścia nie mają. Cena będzie pewnie około 3 koła przy leżącym na półce 7900XT który ma więcej Vramu a i prądu nie weźmie jakoś więcej i jak leaki są prawdziwe to RT jest na tym samym poziomie. AMD jest w przysłowiowej dupie. Jedyne co przemawia za rdna4 to ten FSR4

Opublikowano (edytowane)

Jak nie podadza ceny czy wydajnosci to bedzie oznaczalo, ze chca poczekac na cene NV i odjac 10%.

Aby nie wyszlo ze o to chodzi to nie pokaza zadnych detali nowych kart.

Tylko po co ta prezentacja w takim razie.

Jak sie to potwierdzi to bedzie ZAL AMD i chyba wezme NV.

Edytowane przez Radziuwilk
  • Upvote 1
Opublikowano

Czasem odnosze wrazenie, ze AMD juz dogorywa na rynku GPU. Kiedys rownorzedny konkurent, ktory w danej generacji potrafil przebic Nvidie, a od 5-6 lat totalna rownia pochyla, teraz juz nawet nie produkuja kart na wyzsze segmenty jak kiedys. Jesli te cale RDNA4 im sie nie sprzeda, to kto wie czy RDNA5 w ogole nadejdzie. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No fakt ten brak ruchu cienia jest dziwny. Z początku dlatego myślałem ze to DLSS bo on ma tendencje to "usuwania" ruchu z poruszających się delikatnie obiektów.
    • @galaktyo tak! Masz tutaj absolutną rację.  Generalnie temat eko lakierów, jakości lakierów bezbarwnych itp to też jest bardzo ciekawy temat.  Niestety, niewiele pozytywnego da się o nich powiedzieć. Przygotowanie (żeby to miało ręce i nogi) malowanego elementu zgodnie z kartą techniczną jest absolutnie najważniejsze, a i tak produkt jest jaki jest. Bezbarwne lakiery dzisiaj to dosłownie woda...    Ciężko, aby to się nie odbijało na jakości i trwałości powłoki lakierniczej.  Oryginalna wartość naniesionych powłok na nowych autach oczywiście też jest bardzo wątpliwa. Najzabawniejsze jest jednak te dosłownie przypruszenie bazą elementów podwozia. Doskonale oddaje dziejszą "jakość". 
    • Ostatnio widziałem post jakiegoś influ wg którego ceny paliw na Cyprze wciąż są na normalnym poziomie, a na pytanie o wzrost cen padła odpowiedź, że jak dopłyną dostawy w wyższych cenach, to podniesiemy nasze. Ale może to kwestia tego, że na Cyprze jest dużo energii z OZE, więc konkurencja ze strony aut elektrycznych jest bardzo duża
    • No tak. Ale jak wieje wiatr to cien sie rusza a nie jest jak namalowany.  Swoja droga, ta nowa gra Crimson Desert. Pokazywali ujecia wlasnie drzew. Co zwrocilo moją uwagę. Bo tam wysoko i wieje, wrecz pizga jak w kieleckim, I teraz rozumiem czemu ta gra nie ma path tracingu. RT ON. Tak ale raczej ograniczone. Wydaje mi sie ze przy takim wietrze jaki jest w tej grze pokazany po drzewach wnioskujac raczej cienie beda ruchome. 1:43 dla przykladu po prawiej stronie. Nawet przy zabudowaniach te drzewa szaleją jakby było 10 w skali beauforta W dalszej czesci tego gameplayu jest to samo. Nawet male krzewy maja cienie ruchome itp. Ta gra z path tracingiem wygladala by troche kiepsko przy tych nieruchomych cieniach i iloscią roslinnosci. Koreanczycy nieco zagrali na nosie nvidii bo wiekszosc gier ktora obecnie wyszla z RT i PT jakosc omija wiatr szerokim łukiem  
    • Mi osobiście nie leży jedna rzecz: zauważ że większość zakrętów jest teraz przejeżdżana z mniejszą prędkością niż bolid z kierowcą może przejechać. W efekcie kierowca nie ma się jak wykazać, bo: 1. hamowanie przed zakrętem? dużo wcześniej włączają odzysk energii i realistycznie nie hamują na granicy możliwości 2. w zakrętach jest odzysk energii i jadą na 70-80% możliwości bolidu, realnym ograniczeniem jest raczej to ile mocy zostaje z silnika spalinowego (po obciążeniu go elektrycznym odzyskiem)   Co więc zostaje w gestii kierowcy? w odpowiednich momentach wciskać konkretne przyciski dotyczące przepływu energii i wciskać gaz odpowiednio mocno. F1 nigdy nie była w 100% zależna od kierowców, ale dziś autentycznie każdy z tych 22 kierowców wygrałby w bolidzie Mercedesa, absolutnie każdy, a pewnie i każdy z F2 i F3
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...