Skocz do zawartości

Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

jak przemieszasz gracemont z raptorem to musi spaść,jesli jest tego mała ilosć ale to nie znaczy ze odseparowałeś gracemont

 

Mnie tak w ciula robił z R23 gdzie skymont jest o 50% szybszy od gracemont.

Dlatego biosik jest lepszy ale 1x P core nie wyłaczysz 

Edytowane przez janek25
Opublikowano (edytowane)

Tu nie chodzi o pomyłke, mi windows nie przyjmowa koligacji prawidłowo

W r23 wynik sie zsumuje ale wyjdzie nieprawidłowo w grach wynik moze być nizszy ale też nieprawidłowy

Chyba ze wszystko powyłaczaleś w biosie a po koligacji faktycznie widziales cpu load na P core

Edytowane przez janek25
Opublikowano

W BIOS-ie było 6 aktywnych rdzeni E i 1 rdzeń P (nie da się całkowicie wyłączyć P-rdzeni) - zarówno na Raptorze oraz Arrow. W systemie była ustawiania koligacja na procesory 1-6, czyli "wyłączony" rdzeń 0 (duży).

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Profil na daily i do gierek 4K

1.125v na wejściu

1.1v na P

1.05v na E

P x53

E x48

Ring x45

D2D x36

NGU x32

PL1 125W

PL2 159W

8000MT C36-46-46-58

 

~65 stopni w wypalarkach, ~140W w CB R23
~95W w Cyberku i ~55 stopni

image.thumb.png.39e51d5f9919259af0542550bb49b1af.png

 

Gituwa jest!

 

Edytowane przez wallec
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

15 ma lepszy benchmark CPU ale jakieś ograniczenie FPS ,gdzie x3d może wchodzić wyżej. Ale czemu nie testujecie Hitman 3. Benchmark z biblioteką dobrze dociska CPU. Jakby ktoś myślał że wyłączanie rdzeni w biosie i koligacja to będzie to samo.                                                 

Wyłączenie rdzeni typu "Skymont" (E-cores/rdzenie efektywne) w BIOS/UEFI daje lepsze rezultaty w grach niż tylko zmiana koligacji (affinity) w menedżerze zadań, ponieważ rozwiązuje fundamentalny problem z zarządzaniem zasobami przez system operacyjny i procesor, a nie tylko próbuje go ominąć.

Oto główne powody, dlaczego wyłączenie Skymont w BIOS jest skuteczniejsze:

Brak "błędnych" decyzji systemowych: Gdy E-cores są włączone, system Windows 11 (Intel Thread Director) czasami błędnie przenosi wątki gry na rdzenie Skymont zamiast na wydajne rdzenie P-cores. Powoduje to nagłe spadki FPS (stuttering). Wyłączenie ich w BIOS uniemożliwia systemowi zrobienie tego.

Więcej "pary" dla P-cores (Thermal/Power Headroom): Nawet jeśli gra nie używa rdzeni E-cores, generują one ciepło i zużywają energię. Wyłączenie ich pozwala głównym rdzeniom (P-cores) utrzymać wyższe taktowanie (Boost) przez dłuższy czas, ponieważ procesor ma większy zapas termiczny.

Mniejsze opóźnienia pamięci podręcznej (Cache Latency): Rdzenie Skymont (mimo że są szybkie) mają inną strukturę pamięci podręcznej niż rdzenie P. Gdy wątki gry są rozproszone między P-cores i E-cores, dane muszą wędrować między różnymi obszarami pamięci, co generuje opóźnienia.

Koligacja nie jest idealna: Ustawienie koligacji (tylko P-cores) w menedżerze zadań to tylko "prośba" do systemu. Wiele gier ignoruje to ustawienie lub resetuje je po alt-tabowaniu. Wyłączenie w BIOS to "rozkaz" sprzętowy. [1, 2, 3, 4, 5, 6]

Podsumowując: Skymont/E-cores są świetne do zadań wielowątkowych (rendering, kompresja), ale w grach, które polegają na wysokiej wydajności jednowątkowej, ich wyłączenie zapewnia stabilniejszy czas klatek (frametime) i wyższe taktowanie głównych rdzeni

Edytowane przez janek25
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, wallec napisał(a):

Takie coś ma być?

Tak, ale nie custom, tylko standard (laptop) 

vbh.PNG.5534c979caa2e9310fc42e97ea57c1ba.PNG

 

ustawiasz tylko to i to

 

bbbbbb.PNG.3f16ce9a51be5dfb9e32112edc3ba83e.PNG

2 minuty temu, janek25 napisał(a):

On cię na mine pcha. Radeon i dx11

No jasne tu ma wiele do powiedzenia grafika

Edytowane przez ju-rek

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...