Skocz do zawartości

Intel Arrow Lake / Lunar Lake / Panther Lake - 15 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
W dniu 14.05.2026 o 18:04, Phoenix. napisał(a):

Nie wiem jak mozna uszkodzic cpu majac gotowy zestaw do podgrzewania, gdzie lut topnieje przy 157st a maszyna podgrzewa do 165 st i odchodzi jak maslo :hihot:

 

Znajomy wlasnie dostal caly zestawik do delidowania :D

 

 

Takze nawet bladego pojecia nie masz jak latwo dzis wykonac delid ;) 

Dzięki za płytkę, dziewucha zadowolona :D chociaż jakąś w życiu zadowoliłeś

 

btw: nie szpanuj już moim zestawem do delidowania

20260515_180344.jpg

Edytowane przez kaTus
  • Like 1
  • Haha 3
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

No właśnie a liczą się wątki?? Ile gra korzysta ??

125h zapewnia 35 -40 fps. Nowy świetny benchmark CPU :hihot: a nie jakieś tomb ridery na 800 fps 🤷

Tak, wymuszenie działania wyłącznie na rdzeniach P (Performance) z obsługą Hyper-Threading (HT) da Ci wyższy, a przede wszystkim znacznie stabilniejszy FPS w grach takich jak Gothic 1 Remake niż pozostawienie pełnego procesora 125H na ustawieniach domyślnych. [1, 2]

Nie zmieni to faktu, że mobilny procesor nadal będzie mocno obciążony, ale zyskasz ogromną przewagę nad konfiguracją fabryczną.

Dlaczego same rdzenie P + HT zadziałają lepiej?

Zniwelowanie mikroprzycięć (Stutteringu): Ograniczając grę tylko do rdzeni Redwood Cove (P), całkowicie odcinasz ją od rdzeni Crestmont (E) oraz Crestmont LPE. Dzięki temu eliminujesz gigantyczne opóźnienia przesyłu danych między kafelkami procesora oraz błędy systemu Windows, który bez przerwy potrafi wrzucać krytyczne wątki gry na najsłabsze rdzenie oszczędne. [1, 2]

Większy budżet energetyczny (TDP) dla rdzeni P: Intel Core Ultra 5 125H ma zablokowany limit poboru mocy w laptopie (zazwyczaj około 28W–45W). Gdy procesor nie musi zasilać 8 rdzeni E oraz 2 rdzeni LPE, cała dostępna energia i limit cieplny idą w 4 rdzenie P. Dzięki temu mogą one utrzymywać maksymalne możliwe taktowanie Turbo (do 4.5 GHz) przez cały czas trwania rozgrywki, zamiast zrzucać zegary (throttling). [1, 2]

Wystarczająca liczba wątków: Wyłączając rdzenie E, zostajesz z układem 4 rdzeni i 8 wątków (4C/8T) o bardzo wysokiej wydajności jednowątkowej. Nowoczesne silniki gier, w tym Unreal Engine 5, potrafią doskonale rozłożyć główne zadania obliczeniowe (fizykę, logikę obiektów) na 6–8 mocnych wątków

Ale te cresmont są badziewiem

Ciekawe testy CPU można na nim robić 

Edytowane przez janek25
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, Doamdor napisał(a):

@Kartofel Co tu się stanęło z 7800X3D, jest pod i5 14600K w Gothic Remake. :wariat:

 

Zrzutekranu2026-06-09005620.thumb.png.71f0bbe66801d0ab95a0e0ae97e5b776.png

 

 

7800x3d RAM 5200MT

Pozostale procki RAM 5600MT (poniżej oficjalnej specyfikacji kontrolera wtf)

 

kolejny przykład, że na testy z neta nie ma co patrzeć i trzeba samemu obczaić 

Edytowane przez wallec
Opublikowano
1 godzinę temu, wallec napisał(a):

Popatrz gdzie jest 14900k z ramem 7200 a gdzie 14900ks 320W z 5600MT ;)

Bo to jest RAM JEDEC wallec, czyli nie tylko niskie MHz, ale do tego ziemniaczane timingi 5600 46-46-46 albo jeszcze gorzej. Nawet niski MHz z pełną optymalizacją timingów potrafi dać niezłą wydajność, ale nie JEDEC kaszana.

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Doamdor napisał(a):

@wallec Nie cieszysz się, że twój i7 13700K jest wyżej od 7800X3D z pamięciami 5600? 5200MT

Nie, bo "mój" 13700K jest tak samo wydajny jak 14900K w testach, w których sprawdzałem tj. cyberpunk, sotr i marvel avengers więc podchodzę do testów jakO "zobrazowanie" potencjalnych wyników, a "realne" dla kogoś kto sobie dłubie, to już zupełnie inna bajka, którą trzeba samemu obczaić.

 

1 godzinę temu, janek25 napisał(a):

Nie wazny jest fps wazne jest mhz na ram 

Logika wallca:hihot:

Na arrow lake jest z 60 procent wiecej fps niz na meteor lake.

No i niech ktoś powie ze to nieudany procesor :hihot:

Jeżeli specyfikacja procka np arrow lake mówi, że proc oficjalnie wspiera 7200MT a ktoś go testuje na 5600MT to to jest kał.

 

7800x3D ma maks wspierane 5200MT to mógłbym ewentualnie zrozumieć jakiś sens w takim ustawieniu ale obniżać 1600MT od oficjalnej specki -> gdybym był producentem sprzętu, podesłałbym go do testów i ktoś by mi nagrał reckę na takich ustawieniach to bym pozwał do sądu o działanie na niekorzyść marki czy coś.

Edytowane przez wallec
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, wallec napisał(a):

Jeżeli specyfikacja procka np arrow lake mówi, że proc oficjalnie wspiera 7200MT a ktoś go testuje na 5600MT to to jest kał

nuc 14 i 15 pro na samsungach ma 4800 i nic nie zrobisz

 

 

Opublikowano
8 godzin temu, wallec napisał(a):

Jeżeli specyfikacja procka np arrow lake mówi, że proc oficjalnie wspiera 7200MT a ktoś go testuje na 5600MT to to jest kał.

Też jestem tego zdania. Analogicznie testowanie procesorów z podkręconymi pamięciami w teście rzekomo bez OC. Moim zdaniem testy nonOC powinny być robione na najszybszych pamięciach jakie oficjalnie wspiera CPU (czyli najszybszych, ale nadal bez OC). Więc jak procesor "X" wspiera max 4800 MT/s, to powinny być jego testy przy 4800 MT/s, a jak procesor "Y" wspiera max 7200 MT/s, to powinny być jego testy przy 7200 MT/s.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...