Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Za szybki typ gry jak dla mnie, ale za to lubię oglądać takowe. Jednak do rzeczy. Pierwsze co rzuciło mi się w oczy, to animacje, szczególnie pierwsza przewrotka; a w drugiej kolejności cień postaci, tak płynnie dokładnie za każdym ruchem podążający. Owszem oglądane raz, bez badania każdej klatki - takie pierwsze wrażenie. Zniszczenia na końcu, bez wow, ale są (!). Oprawa mi się jeszcze podoba artystycznie.

Opublikowano

Przypomniałem sobie o Alien Swarm z 2010r, oddanego społeczności w 2017r jako edycja "reactive drop".
Nie sadziłem, że dalej to aktualizują :E Ostatnia jest z listopada 2025r. Ciekawe czy już działa na smartfonach, dzięki ich rozwijaniu systemu dla Steam Frame z ARM . Silksonga już można ogrywać na modelach ze średniej półki. Fajny byłby lokalny coop ze znajomymi na 4 telefonach.

Opublikowano (edytowane)

Ale jakie wkur(rza)jące!

 

Wbicie dobrego czasu i medalu na trudniejszych levelach to była masakra dla kogoś o ogólnie niskim skillu. 

 

Trzeba wrócić, bo ostatnich dwóch części nie dograłem do końca, a więc jeszcze sporo zostało. Do tego nadal świetnie to wygląda z modem na 3D Vision 2.

 

Dla mnie gierka jest symbolem - mniej więcej momentu w którym świetne innowacyjne gry (nie AAAAAAAaAAA, ale nie indie za 100$) prawie przestały wychodzić. Trialsy były też przez jakiś czas rewelacyjnym exclusive'm z prawdziwego zdarzenia, bo były tylko na x360. Graliśmy z kolegą całą noc jak wyszła pierwsza część Trials HD. 

 

Najwięcej godzin zmarnowałem na levelu 8-bit bo uznałem za punk hororu, że zaliczę na najwyższy medal. Skończyłem w top 500 po zaledwie pięciu dniach prób :lol2: ale to było niedaleko po premierze albo gry albo dodatku z tym levelem, już nie pamiętam, a każdym razie dziś na pewno mnie tam już nie ma. 

 

Nienawidzę bardzo trudnych gier, a mimo to w to grałem. Bo ta gra/seria jest aż tak dobra. Pokazywała też świetnie dlaczego nie potrzebujemy ray-tracingu, ambient occlusion, TAA i całego tego badziewia, żeby gra cieszyła oko (no bardziej Evolution i Fusion niż HD)

 

O! W sumie to Rising w ogóle nie ograłem! No to będzie trzeba naprawić ten błąd :) ciekawe czy jest mod dla 3D...

 

 

 

edit: BTW. Jak ktoś chce kupić monitor z PULSARem to Trialsy będą rewelacyjnym pomysłem na pierwszą grę, w której możecie przetestować co daje żyleta w ruchu. No chyba że te Rising z 2019 już ma nasrane TAA, to nie. Ale HD, Evolution i Fusion na pewno nie ma problemu z ruchomym obrazem. A Evo miało nawet 30fps w 4K na... gtx 760tce 2GB :)

Edytowane przez VRman

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...