Na 9800x3d z tego względu odpuściłem sobie zabawy z timmingami pamięci, wg. aida dopracowałem tak ustawienia timmingów że np. latency z 69ns, spadło do 62-63ns, wzrosły wartości przepustowości, a w bf6 miałem większe dropy 1%low fps, wiec dałem z powrotem na auto i wszystko wróciło do stanu gdzie zaczynałem
sam programowy odczyt 1% low trzeba traktować orientacyjnie, jak w kilkunastu kolejnych testach wartość spada/rośnie, to można to traktować jak jakąś tendencję poprawy/pogorszenia osiągów, ale na pewno nie traktować tego dosłownie, że odczytane 150fps 1% low to jest 150fps, a nie 120 albo 180
Nikogo nie interesuje 1% wzięty z dupy.
Poza tym stricte wydajniejsza platforma może generować niższą wydajność na limicie GPU to nie jest nic nowego nawet maglując platformami Intela.
Na pewno mają na to wpływ podsystem pamięci nawet Intel na DDR4 wypluwa lepsze wyniki na limicie GPU niż na DDR5. Poza tym są konkretne timingi, które podnoszą wydajność na limicie GPU Ale mało kto o tym wie - mowa o Intelu oczywiście
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się