Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez Phoenix. · Opublikowano
Czyli jak gra ma natywnie FG na nvidia i swapperem sobie tylko uaktualniasz plik badz nawet nie musisz nic robic przeciez bo to nie jest konieczne to dla ciebie to samo co instalowanie optiscalera i drutowanie, zeby odpalic FG czy nowsze FSR tam gdzie go po prostu nie ma badz tam gdzie jest, ale nie dziala poprawnie Owszem licytywac sie nie bedziemy ale chyba nasze pojecie druciarstwa sie troche rozni Co kto woli Pewnie jak w apce nvidia sobie tez ustawisz nowsza wersje DLSS to to jest tez takie samo druciarstwo wdg ciebie Ja tylko napomkne bo o tym nie wspominalem, nie uzywam apki nvidia stad swapper, wiec jak ktos instaluje apke nvidia to swapper nie jest potrzebny i zadne zewnetrzne programy. -
Przez Vulc · Opublikowano
To jest właśnie kluczowe w tym wszystkim, aby nie żałować gier, które nie powstaną. Nie ma czego żałować. To nie byłyby produkcje przypominające choćby w najmniejszym stopniu te z lat świetności. Inni ludzie za sterami, inne czasy, całkiem odmienne targety. Nie ma też sensu wieszać psów wyłącznie na EA - zgnilizna toczyła BioWare od środka od bardzo dawna. Brak spójnej wizji co do wyglądu gry, co skutkowało dużymi zmianami już w zaawansowanej fazie dewelopingu, problemy organizacyjne i kadrowe, słaba alokacja zasobów. EA oczywiście tylko pomagało w powolnym upadku, choćby przenosząc doświadczone teamy do ratowania Anthem - jednej z największych porażek tej firmy. Laidlaw, Darrah, Gaider, ludzie w dużej mierze odpowiedzialni za serię Dragon Age, zostali skierowani do prac nad całkiem odmienną produkcją live-service, która już wtedy miała bardzo duże problemy i spore opóźnienie. To się nie mogło udać i oczywiście się nie udało. Później nastąpiły odejścia, Anthem ostatecznie porzucono, nowy Dragon Age był w strzępach. Historia firmy powinna się wtedy zakończyć, ale przez lata pudrowano jeszcze trupa, dając złudną nadzieję, że za BioWare stoi coś więcej niż tylko nazwa. Po premierze Veilguarda chyba już nawet najwięksi optymiści nie mieli żadnych złudzeń. -
Przez Wu70 · Opublikowano
Możesz podpiąć dowolny chiński model pod natywną apkę Codexa i Claude Code Nic się nie zmienia w Twoim schemacie użytkowania tylko wszystko leci przez chiński model. I nie tylko chiński, po prostu jakikolwiek. Chińczycy sami wszystko opisują żeby zachęcać do przejścia https://www.alibabacloud.com/help/en/model-studio/claude-code Nawet przykłady mają na Claude Code + Qwen "ANTHROPIC_DEFAULT_HAIKU_MODEL": "qwen3.6-flash", "ANTHROPIC_DEFAULT_SONNET_MODEL": "qwen3.7-max", "ANTHROPIC_DEFAULT_OPUS_MODEL": "qwen3.7-max", Poza tym masz też ich odpowiedniki typu Qwen Code, open source Open Code itd. -
Przez galakty · Opublikowano
Nikt nie manipulował tylko ludzie nie rozumieli i powielali ploty
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się