Skocz do zawartości

PlayStation 5/5 PRO


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zerżnięte od @azgan z wątku Kingdom Come: Deliverance 2

 

● Xbox Series S

Brak trybów: 1080p i 30 fps

 

● Xbox Series X

Fidelity: 1440p i 30 fps

Performance: 1080p i 60 fps z VRR

 

● PlayStation 5

Fidelity: 1440p i 30 fps

Performance: 1080p i 60 fps z VRR

 

● PlayStation 5 Pro

Brak trybów: 1296p i 60 fps z VRR

 

PS5 pro jeden tryb. I tak to do cholery powinno wyglądać wszędzie, a nie 5 czy 7 trybów.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, Tomek1623 napisał(a):

Zerżnięte od @azgan z wątku Kingdom Come: Deliverance 2

 

● Xbox Series S

Brak trybów: 1080p i 30 fps

 

● Xbox Series X

Fidelity: 1440p i 30 fps

Performance: 1080p i 60 fps z VRR

 

● PlayStation 5

Fidelity: 1440p i 30 fps

Performance: 1080p i 60 fps z VRR

 

● PlayStation 5 Pro

Brak trybów: 1296p i 60 fps z VRR

 

PS5 pro jeden tryb. I tak to do cholery powinno wyglądać wszędzie, a nie 5 czy 7 trybów.

Ale to trzeba by chcieć zrobić. Są gry, które potrafią i wyglądać i działać na PS5 bez zabawy w tryby. Taki Dead Island 2 z rok temu potrafił i wyglądać i działać. I chyba na każdej platformie zebrał dobre noty za stronę techniczną. 

Opublikowano
5 godzin temu, Tomek1623 napisał(a):

PS5 pro jeden tryb. I tak to do cholery powinno wyglądać wszędzie, a nie 5 czy 7 trybów.

Tak samo na PC: wszystkie suwaki na max :D Po to są tryby by każdy sobie coś wybrał, ale nie tak przegięte jak na PC gdzie tracenia czasu na głupoty za dużo (na konsolach masz zwykle 2 lub rzadko 3 tryby). Niektóre gry jak Yakuza LaD czy Plague 2 wyglądają tragicznie w 30 fps (większość niemal tak samo), ale jeśli ktoś jest maniakiem grafiki to niech tak gra, ja zawsze wybieram 60 fps (i wyłączam RT).

20 godzin temu, kanon7 napisał(a):

Sony - czym mnie przekonacie do kupna PS6, jak macie te same gry co Xbox Project?
- Noo... niczym :E

Tym, że to Sony, ale nie jakiś badziew jak PC czy niepoważna PC-konsola jak Xbox, np.:

1. Przed premierą 2/3 graczy Sony uważało PS5 za mocniejsze od XSX

2. Mając znakomite ładowanie pada XSX fanboje Sony nie mogą tego przeżyć i dążą to tragedii znanej z PS345 (skandalicznie krótki czas działania, skrajnie niewygodne ładowanie w czasie gry).

3. Bezczelny Microsoft podrabia Trofea Sony (nie ważne że na Xbox 360 były 3 lata wcześniej).

To tak jak w polityce: podwyżki emerytur o 7% przy inflacji 18% były super, zaś podwyżki o 12% przy inflacji 3% nie były super. Nie ma się tu co doszukiwać sensu. Wybiorą PS6 i już.

  • Confused 1
Opublikowano

Nikt naprawdę nie może tego sprawdzić ?

 

MJaUJo8G_o.png

 

Czy w trybie performance jak odblokujemy klatkarz to obraz zmienia technike upscalingu z PSSR na FSR ?

Jak klatkarz jest zablokowany na 60 fps to mamy PSSR ?

 

Opublikowano
7 minut temu, voltq napisał(a):

Czy w trybie performance jak odblokujemy klatkarz to obraz zmienia technike upscalingu z PSSR na FSR ?

Jak klatkarz jest zablokowany na 60 fps to mamy PSSR ?

 

Ja mi powiesz jak poznam czy załączone FSR czy PSSR, to ci to jutro sprawdzę.

  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, Tomek1623 napisał(a):

Ja mi powiesz jak poznam czy załączone FSR czy PSSR, to ci to jutro sprawdzę.

Wg mnie przy zablokowanym klatkarzu na 60 fps jest PSSR bo obraz jest ostry jak żyleta i na TV 4k nie widzę w ogóle żadnego rozmazania pomimo 1440p

Jak odblokowuję klatkarz powyżej 60 to jest FSR bo obraz jest rozmazany jak mydło

 

Mogę się mylić ale jeżeli mam racje to stwierdzam empirycznie ze PSSR to totalny game changer jak DLSS na PC i warto dopłacić te 50% ceny do PRO

Opublikowano

State of Play - luty - 2025 r.
 

Ghost of Yotei

Death Stranding 2: On the Beach

Marvel's Wolverine

DLC do Astro Bota

Kolejne gry Microsoftu

Resident Evil 9

FairGames

Moja ocena tytułów...
:spioch: :spioch: :spioch:

  • Like 2
Opublikowano
3 godziny temu, kanon7 napisał(a):

State of Play - luty - 2025 r.
 

Ghost of Yotei

Death Stranding 2: On the Beach

Marvel's Wolverine

DLC do Astro Bota

Kolejne gry Microsoftu

Resident Evil 9

FairGames

Moja ocena tytułów...
:spioch: :spioch: :spioch:

Jak połowa wyjdzie w tym roku to i tak będzie super:thumbup:

Opublikowano

Super to by było, jakby wydali chociaż jedną grę z tej listy :E

- God of War IV
- Uncharted 5
- The Last Of Us III
- Bloodborne 2
- Killzone 4
- Driveclub 2
- inFamous 3
- Heavy Rain 2
- MotorStorm 2

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
21 godzin temu, voltq napisał(a):

Wg mnie przy zablokowanym klatkarzu na 60 fps jest PSSR bo obraz jest ostry jak żyleta i na TV 4k nie widzę w ogóle żadnego rozmazania pomimo 1440p

Jak odblokowuję klatkarz powyżej 60 to jest FSR bo obraz jest rozmazany jak mydło

Gapiłem się przez 15 min w różnych miejscach przełączając się pomiędzy tymi dwoma ustawieniami, jak dla mnie nie ma żadnej różnicy, przynajmniej ja nie zauważam na moim TV.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, slafec napisał(a):

Oby się sprawdziło :) 

Zgodnie z przeciekami już w zeszłym roku miała być zapowiedź..

Może jutro będzie na:

 

 

Start 23:00

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano
W dniu 2.02.2025 o 13:56, sino napisał(a):

2. Mając znakomite ładowanie pada XSX fanboje Sony nie mogą tego przeżyć i dążą to tragedii znanej z PS345 (skandalicznie krótki czas działania, skrajnie niewygodne ładowanie w czasie gry).

Yyy, co?

  • Like 1
Opublikowano
3 godziny temu, Tomek1623 napisał(a):

Gapiłem się przez 15 min w różnych miejscach przełączając się pomiędzy tymi dwoma ustawieniami, jak dla mnie nie ma żadnej różnicy, przynajmniej ja nie zauważam na moim TV.

obraz cały sie zmienia , masz VRR i TV 4k ?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...