Skocz do zawartości

Nintendo Switch 2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
47 minut temu, areczek1987 napisał(a):

 

Koło 2k. Na grach odbiją...

Nie u mnie. Będę jechał na używkach. :E 

 

Przynajmniej nie ma czytników kartridży do kupienia osobno. :E 

 

Data premiery na 11 lipca.:(  

3 minuty temu, michaelius33 napisał(a):

Pewnie jakieś Labo i inne papierowe gówienka czy inne wynalazki :E

Pewnie tak. Nie wyobrażam sobie, aby główne hity jak Zelda, Mario czy Xeno nie miałyby mieć wstecznej.  Mnie jeszcze ciekawi jak długo będą jeszcze ciągnąć na crosgenach. 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, Jaycob napisał(a):

Nie u mnie. Będę jechał na używkach. :E 

 

Przynajmniej nie ma czytników kartridży do kupienia osobno. :E 

 

Data premiery na 11 lipca.:(  

Pewnie tak. Nie wyobrażam sobie, aby główne hity jak Zelda, Mario czy Xeno nie miałyby mieć wstecznej.  Mnie jeszcze ciekawi jak długo będą jeszcze ciągnąć na crosgenach. 

Nie panikuj. Wszystkie normalne gry będą działać. Na NSW1 jest też pierdylion śmieciowych gierek więc dla bezpieczeństwa muszą napisać że coś tam może się krzaczyć.

Edytowane przez bourne2008
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, TheMr. napisał(a):

No jeśli nie teraz zapowiedź, to zapowiedzieliby w kwietniu, z premierą na maj-czerwiec. A jeśli by chcieli czekać na większą ilość gier i zrobić premierę z pompą no to wychodzi że 2026. Bo ze mała ilość gier dostała wizualny upgrade jest prawie pewny. 


 

a kogo interesuje upgrade gier i granie w to co było ? ja czekam na nowe gry ewww remaki tego co powinno się jeszcze znaleźć na Switchu pierwszym, a znajac ich to nie wyplują tej konsoli w maju-czerwcu bez przynajmniej 2 nowych must-have'ów + ze 2-3 innych większych gier + remaków do konca roku, na co mi upgrady, żeby grać znowu w Zelde ?

btw: marzeniem byłby remake HeartGold & SoulSilver chociaż na miarę grafiki z Let's GO (nie pełne 3D jak te nowsze guana) tylko z normalnymi pełnoprawnymi walkami i wszystkim co było w oryginale, bez głupot z nowych odsłon w stylu Z-moves, jakieś mega ewolucje i inny syf i bym kupował w dniu premiery limitke jak by taka była 

Edytowane przez Amphilyon
Opublikowano
2 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Np., mnie. Sporo mam nieogranych tytułów i chętnie bym ograł TOTK w 60fps.

jak przebolałeś zwykłą Zelde to i tam dasz rade, bo te wszelkie przycinki i lagowania w tych grach to też są na wyrost pisane z jednej/dwóch lokacji na krzyż gdzie spędza się chwile, no chyba że ktoś się przesiada z PC 90fps+ to zawsze będzie psioczył

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

Jest wsteczna kompatybilnosc, jest impreza, biere !

Oł je :pozdro: 

- nie wszystkie będą działać 

- brak upgrade’u 

- brak trybu boost 

:E 
PS. Pisali oficjalnie czy nowe gry na Switch 2 korzystają 1:1 z tego samego slotu co karty Switch 1? 
Czy tam będą dwa sloty na gry? 

2 godziny temu, Amphilyon napisał(a):

to wiecznie leaki i wszystko wiadomo na dlugo przed premiera czegokolwiek...

Czekam co leaki wyciągnęli w sprawie GTA VI? :E  Nic! :E 

1 godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

A skad sobie wziales ta date? 

 

Gry beda realnie gotowe na polowe roku

Rozumiem że to oficjalna informacja Nintendo, lub Ty jako ich oficjalny rzecznik? :E 

1 godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Bo pewnie to crossgen. :E 

To zamiast Switch 2 powinno się nazywać Nintendo Switch Pro Big Frames :E 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano
1 minutę temu, Amphilyon napisał(a):

jak przebolałeś zwykłą Zelde to i tam dasz rade, bo te wszelkie przycinki i lagowania w tych grach to też są na wyrost pisane z jednej/dwóch lokacji na krzyż gdzie spędza się chwile, no chyba że ktoś się przesiada z PC 90fps+ to zawsze będzie psioczył

Przebolałem, fajnie mi się grało. Słyszałem tylko, że dwójka gorzej chodzi. 

 

Opublikowano
6 minut temu, daerragh napisał(a):

A jak myslicie? Ile jeszcze Switch 1 pozyje? W sensie jak dlugo bedzie wydawanych duzo gier na niego?

 

I czy wiadomo cos o Switch 2 Lite?

Myślę, że długo. Nie porzucą tak szybko ~140 mln bazy.   Będzie podobnie jak w przypadku crossgenów PS5. 

Opublikowano (edytowane)

Jeżeli te same kartridże pasują do Switch 1/2 to gry będą wychodzić tak samo jak na Xbox’a - jedna płytka do Xbox One/Series o w zależności do jakiej konsoli ją wczytamy, taka wersja (czyt. takie tekstury się władują). 
Ekslusivy Nintendo (Pokemony, Mario, Zelda itd) myślę że będą wychodzić równocześnie jeszcze przez 5-6 lat minimum na Switch 1. 
Opakowanie gry Switch 1/2 -> kupujesz na Switcha 1 z ceną gry jak na Switch 2 :E 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano
52 minuty temu, Amphilyon napisał(a):

to w takim razie bzdura, wcale gorzej nie chodzi 

Tak czy siak jeśli za kilka msc. ma wyjść następca z mocniejszymi bebechami to już wolałbym ograć w 60 ramkach (i może lepszej jakości?), a listę gier z N mam dość długą. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Zeldę BotW nie skończyłem, i chyba zostawię ją na nowego Switcha 2, TotK tak samo, sprawdziłem jak działa i zabrałem się za inne gierki, ogram coś nie coś do premiery dwójki, ale te hiciory które mam zostawię dla dwójki, powinno się lepiej w nie grać.

Jestem też ciekaw Pokemonów Violet czy dostaną jakiś upgrade, bo na Switchu to wygląda i działa kiepsko, jedna chyba z gorszych gier z jakimi miałem styczność.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...