Skocz do zawartości

Nintendo Switch 2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W trybie przenośnym wydajność porównywalna z PS4 (1,74 tflops), w trybie zadokowanym poziom PS4 Pro, Xbox series s (3 tflops). Aczkolwiek nowocześniejsza architektura powinna zadziałać na korzyść Switcha 2, zwłaszcza w konfrontacji z poprzednią generacją Sony.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

W trybie przenośnym spokojnie ogarnie poziom bazowego PS4 zwłaszcza, że gry będą natywnie w 540p/720p i dopiero wtedy upscalowane do ekranu 1080p.

Czyli graficznie przepaść w stosunku do Switcha1 bo na PS4 śmigają przecież takie gry jak RDR2, TLOU2, GOW Ragnarok, Horizony, Residenty... Będzie dobrze:)

 

Edytowane przez Spychcio
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, Reddzik napisał(a):

 

 

Moc GPU nawet w trybie Handheld będzie wyraźnie większa niż w PS4 biorąc pod uwagę architekturę, problem może być z przepustowością pamięci

Edytowane przez Kris194
  • Upvote 1
Opublikowano
5 godzin temu, Barosz napisał(a):

Skoro gpu od nvdia to myślicie, że będzie można ręcznie włączyć DLSS ?

Mam nadzieję, że nie. Niech konsola pozostanie konsolą. Chcę włożyć kartridż i grać, a nie się zastanawiać jakie opcje graficzne wybrać. 

  • Like 4
Opublikowano

Specka jak na Nintendo i tak niezła. W praniu powinno wyjść jeszcze trochę lepiej niż na papierze plus DLSS. 

 

To będzie też fajny rok dla starego Switcha - Donkey Kong Country Returns HD, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Pokemon Legends: Z-A, Metroid Prime 4: Beyond. Nieźle jak na takiego sztrucla. 

  • Like 3
Opublikowano

Kontynuacje w myśl tej zasady, że każda kolejna odsłona dzieje się po poprzedniej i to jest taka prosta linia fabularna. Mimo wszystko koneksje między częściami nie są tak ogromne, aby koniecznie znać je wszystkie by dobrze się bawić.

  • Like 2
Opublikowano

Super tanie LPDDR5X, GPU to mieszanka Ampere z Ada, kosztowo wyjdzie pewnie taniej niż jakikolwiek inny chip od AMD. Konsola wewnątrz na karku będzie miała 5 lat, a ma mieć support pewnie na najbliższe 6 lat. Nintendo zarobi kupę kasy na każdej sprzedanej konsoli, a później wydoi za bardzo drogie exclusive które co roku są tym samym. Nigdy nie zrozumiem fenomenu Nintendo i ich konsol, chociaż jedynym światłem w tuneli było Wii. Pewnie się sprzeda bardzo dobrze, zwłaszcza z zapewnionym supportem z 1 gen. Pytanie jak będzie działało DLSS. 

 

Opublikowano

Też nie rozumiałem, ale mam jedynkę od niedawna i tak się wgryzłem w świat Mario że sam jestem w szoku :E 

 

Takie Odessey jest świetne, a nigdy nie lubiłem platformówek i gier zręcznościowych! Jeszcze Zelda na mnie czeka, która też jest chwalona.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...