Skocz do zawartości

Nintendo Switch 2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ja i tak kupię day one ale ostatnio jakiś tryb narzekania mi się włączył. Nawet na brak OLED'a zacząłem narzekać chociaż praktycznie Switcha nie wyciągam z docka ; d Za długo to już wszystko trwa i człowiek marudny się zaczyna robić ; d

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano (edytowane)
55 minut temu, Gonzo3211 napisał(a):

Wszystko co mnie interesuje z i na xboxie jak dotąd ma 60fps, gdzie tu błąd? Przykłady ostatnio to ww. gears of war 4, far cry 5, fh4, indiana i control.

Masz series S czy X ? Gry z automatu na xboxie działają w 60 fps czy możesz wybrać sobie taki tryb ? I gierki w większości chodziły lepiej czy trzeba czekać i kupić ulepszenie jak z ps4 na ps5.. ?

 

Moim zdaniem powinni zrobić już tylko OLED i tyle, ale pewnie tak nie będzie :D

 

 

Edytowane przez Barosz
Opublikowano

Series S. Jedne gry mają wybór, inne nie. Jedne dostały łatki ulepszające, inne nie. Jest jeszcze fps boost który podbija fps w wybranych tytułach (m.in gears of war)

Po prostu na razie we wszystko co chciałem ograć jest w 60 klatkach.

Opublikowano

Sama premiera Switcha 2 wraz z RDRII na niego wysłałaby bardzo znaczący sygnał wskazujący, że Nintendo wchodzi do wyższej ligi.

Jeśli jesteśmy faktycznie tak blisko premiery to to by wyjaśniało wszelkie przecieki. Konsole są zapewne w zasadzie wyprodukowane i teraz tylko oczekiwanie na zielone światło żeby je wysłać do dystrybucji i do sklepów.

Opublikowano

Dadzą też to na rynek azjatów, obstawiam porty FinalFantasy 16 oraz 7 Remake, Rebirtch. Tak samo wyjdzie pewnie Resident Evil 2,3,4 Remake oraz nowy Monster Hunter Wilds.

 

Z open worldów to tak jak mówisz @Kris194 RDR2, GTA5 i Elden Ring.

 

Pierwsze 2-3 lata to będzie ogrom przeportowanych dużych gier AAA Third Party:D

 

Więc teraz na Switchu będzie od groma gier dla młodszych i starszych odbiorców.

Opublikowano

Wy serio ogrywacie takie kobyły jak RDR2 na handheldzie? Ja wychodzę z założenia że od tego mam PC, wygodniej, no i możliwość modów zawsze. 

 

Za to gry pokroju Bayonetta itp bym chętnie ograł na kanapie, bo się nadają na pada. 

  • Upvote 2
Opublikowano
32 minuty temu, slafec napisał(a):

Widowiskowa i kolorowa Bayonetta idealnie sprawdziłaby się na ogromnym OLEDzie z HDR. Tak samo Zelda, Xenoblade, Mario, Pokemony itd.

No nie wiem, co prawda sprawdzałem tylko BOTW na 48" i wyglądało to dość średnio dla mnie i od tamtej pory grywam tylko na handheldzie.

Najpierw musieliby zrobić porty tych gier z wyższą rozdzielczością/teksturami itd, aby to jakoś wyglądało. 

 

btw czemu Bayonetta została wypuszczona na PC, ale kolejne części już tylko na SW.:( 

Opublikowano
15 minut temu, slafec napisał(a):

Zakładając, że NS2 z DLSS pozwoli na fakowe 4k i 60 fps w Zeldzie (jak w przeciekach). Wtedy będziesz grał wyłącznie na dużym ekranie?

Ciężko powiedzieć, nie mając porównania. W docku grałem raptem z 5 min i się przeniosłem. Póki co bardzo dobrze mi się gra w handheldzie i zauważyłem, że jestem bardziej skupiony na grze. I mogę grać w każdym miejscu. Minus taki, że przy dłuższych sesjach muszę robić przerwy na ładowanie. 

Odpowiem później jak już będę miał SW2.;) 

11 minut temu, Tankietka napisał(a):

Liczę, że będzie tego więcej day one niż tylko MK9. Inaczej bieda duża.

A ja mam wywalone, jaki będzie lineup. Mam takie zaległości z grami od Nintendo, że jeszcze sporo czasu minie, zanim zabiorę się za nowości. :D 

  • Upvote 1
Opublikowano
7 minut temu, Jaycob napisał(a):

Mam takie zaległości z grami od Nintendo, że jeszcze sporo czasu minie, zanim zabiorę się za nowości.

Dlatego czekam na info, potwierdzenie, że obecne gry w pudełku, czy te kilka cyfrowo co mam mogę je odpalić na Switchu 2, najlepiej w jakiejś lepszej jakości, wtedy to pewnie trzeba będzie kupić kilka gier na olx na zaps, bo może zabraknąć xD

Opublikowano

Też chciałbym już wiedzieć. Jak będzie boost to też kupie zawczasu gry na OLX. :E A jak będę robić chamskie remastery i rimejki to już wolę poczekać. Słyszałem, że taki TOTK czy Xeno 3 już ledwo zipie na SW i dlatego wolałbym ograć te gry na mocniejszych bebechach. 

  • Like 1
Opublikowano
37 minut temu, Jaycob napisał(a):

Tylko że nie wiadomo czy będzie automatyczny boost. 

Jeśli założymy, że gry będą kompatybilne z NSW2 (a będą) to taki boost na początek będzie w ograniczonym zakresie. Gry na Switcha mają locka albo na 30 albo na 60fps. Tam gdzie gra dropiła poniżej 60fps teraz będzie trzymać stabilne 60. Do gier w 30fps będą potrzebne patche na 60fps. Spodziewam się, że część gier może dostać "upgrade" tylko dla NSW2.

  • Like 1
Opublikowano
5 godzin temu, galakty napisał(a):

Wy serio ogrywacie takie kobyły jak RDR2 na handheldzie? Ja wychodzę z założenia że od tego mam PC, wygodniej, no i możliwość modów zawsze. 

Oczywiście, że lepiej na konsoli/PC ale na Switchu to bym sobie czasem włączył choćby po to by pochodzić sobie po tym świecie i się zrelaksować :)

Opublikowano

Nie wiem jak u Was to było, ale jak miałem długie posiadówki np. w diablo czy w zeldzie to często drętwiały mi kciuki :D Ale sam fakt, że kładziesz się do łóżka i odpalasz sobie fajny tytuł robi robotę.  Chociaż też nie wyobrażam sobie grania w wielkie tytuły jak RDR - bardziej mniejsze odsłony zeldy (2D) coś jakieś platformówki

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...