Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 minut temu, leven napisał(a):

Ten oszołom ? No dobra, z racji ciekawości spróbuję przetrzymać Jego recenzje. ale tylko dla tego, że jestem ciekawy. Stawiam na Ciebie i Twojego kumpla Walca :) 

Nawet jakby był dostępny to ja nie kupię bo do grania w Cinebencha są lepsze procki. 

Opublikowano
6 godzin temu, leven napisał(a):

Intelowska informacja. Temat Intela, po grzyba AMD tutaj Lise wrzucasz ? 

Sam przecież wrzuciłeś linka do przecieków o AMD :)

2 godziny temu, Krzysiak napisał(a):

Znów piłeś? :rotfl2:

36 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

Patrząc na posty, to nie wiem, czy on robi przerwy.

Nie potrzeba takich uwag.

Opublikowano

Kolejny przykład, jak miał problemy z obsadzeniem banków pamięci "bo tego nie ma w instrukcji", to zamieściłem obrazek z instrukcji, na co odpowiedział, że instrukcja jest po chińsku.

Potem odnosi się wrażenie, jakie się odnosi.

Opublikowano
Godzinę temu, tomcug napisał(a):

Sam przecież wrzuciłeś linka do przecieków o AMD :)

Nie potrzeba takich uwag.

Nie broń mietka bo to co on tu odwala było jeszcze śmieszne, ale na labie tutaj jest żenujące stąd przytyki o piciu skoro wiadomo jak jest. Jak głowa nie pracuje to czas coś z tym zrobić albo nie wchodzić na forum.

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Z dużą pomocą Claude AI "zrobiłem" taki programik do obciązania CPU. Generuje około 50W mniej niż test w CPU-z, jest koligacja i jest suwak obciążenia. Może ktoś z innym procem zechce przetestować i pokazać jak u niego wygląda okno z tego programu :heu:

Jak się wyśpię i mi się free konto na Claudzie odświeży to planuje dodać jeszcze kilka opcji. Próbowałem to dodać na chatgpt ale ten to się potyka o własne nogi :boink:

 

image.thumb.png.7b582daf41811c57810d6e965b2fa30b.png

 

CPU_Loader.exe

Gdyby ktoś pytał po co niskie obciążenie

 

image.png.4c70f6f9a0fbe5a641077f76b71736b0.png

Edytowane przez Pentium D
Opublikowano
29 minut temu, Pentium D napisał(a):

@leven to pewnie potrzeba mieć te wszystkie pierdoły które musiałem pobrać aby stworzyć plik exe. Te pytony i inne takie. Później spróbujemy z AI ogarnąć tak aby chodziło bez takich problemów.

Mam pytona, ale nie wiem, jak to ogarnąć. Daj znać w temacie, jak to uruchomić - jestem ciekawy :) 

Opublikowano

Jesteś w stanie w ogóle uruchomić program OCTT na takich ustawieniach?

Jezeli tak, to bezpośrednio w programie w teście cpu możesz wybrać Core cycling i dać żeby obciążało tylko 1 rdzeń i 2 wątki przez np 15sekund i przetestuje Ci wszystkie rdzenie 

Opublikowano

@wallec właśnie to że się wywalił w OCCT skłoniło mnie do tego aby coś takiego zrobić. Tam nawet instrukcje SSE to trochę za dużo a w tym ustawiasz koligacje i obciążenie na ten jeden wysoko taktowany wątek. W programie obciążenie na 1% i cpuz już łapie core clock i można zrobić walidację.

Opublikowano

No ale to są i tak ustawienia tylko do screena i niczego więcej. To po co się bawić w jakieś lekkie testy stabilności, jak to i tak nie jest stabilne? Wypałowane ustawienia mają przejść na tyle, żeby sobie screena strzelić lub jakiś krótki benchmark do rankingu na bota. Po co jakieś chińskie kombinacje z gównotestem stabilności od Ej Aja?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Coś czuję, że wiele z tych osób co nawet będą pracować gdzieś w biurze to jednocześnie będą oglądać jakiś gameplay z VI w małym okienku
    • Zadziwiająco szybko poszło. Swego czasu testowałem BotW na CEMU i tam zajęło kilka ładnych miesięcy zanim gra zaczęła chodzić w 30-stu fps'ach na najmocniejszych prockach z tamtego okresu (i7-6700K/7700K).   @Oldman- napisz w jakiej rozdziałce grasz (czy np. 2160p w ogóle jest dostępne w opcjach) i w jakiej płynności to u ciebie chodzi. Czy są jakieś metody AA do wyboru, czy tylko to co na konsoli (FSR 1). I czy jest obsługa k+m.   PS.  To dobry pretekst żeby From Software przestało się wygłupiać i wydało The Duskbloods na PC'ty równocześnie z wersją na Switcha.
    • Ja zacząłem używać ostatnio SimpleUI i świetna sprawa, już nie trzeba wchodzić do menu i wczytywać modeli 3D aby np zmienić sobie malowanie samolotu, wystarczy dropdown menu rozwinąć przy wyborze samolotu,. Usprawnia też inne elementy.   https://flightsim.to/addon/116742/simpleui-there-i-fixed-msfs-ui-for-you   A do zarządzania moimi malowaniami, airportami i innymi addonami używam Preflightly:   https://preflightly.app/   Przesiadłem się z AddonLinkera, funkcja wyszukiwania realnych połączeń z uwzględnieniem posiadanych lotnisk, samolotów i livery to świetna sprawa dla kogoś kto np lubi latać realnymi trasami.     
    • Pograłem właśnie trochę w piątkę na 30fps z włączonym dlss5 i rt. Przy takiej płynności to grafika przestaje mieć jakiekolwiek znaczenie bo i tak wszystko ginie w ruchu i ciężko się skupić na czymś wiecej niż sterowanie autem czy postacią. Jak ta gra nie wyrwie sutów zawartością to będzie słabo.
    • Do covidu nie ma co wracać, bo nikt nie wie i już nigdy nie będzie wiedział jakie działania były słuszne a jakie nie a jeszcze jakie byłyby bardziej słuszne. Po prostu nie ma jak tego sprawdzić. Dodać należy że teraz możemy siebie oceniać po fakcie a działać trzeba było nie znając faktów.   @Klakier1984 To jest przykry dowód na to, że niestety prawo nie zawsze działa. Wystarczy je zignorować, Można je bezkarnie obejść i wtedy nie pozostaje nic innego jak wziąć sprawiedliwość w swoje ręce.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}