Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
26 minut temu, Pentium D napisał(a):

Wyżej przecież jest wyjaśnione co to ma robić i ma to tyle samo sensu co robienie testu 9950X3D2 po tygodniu od premiery :P 

Łatwiej przerobić zrzut na 10Ghz efekt ten sam :hihot:

Opublikowano
27 minut temu, Pentium D napisał(a):

Wyżej przecież jest wyjaśnione co to ma robić i ma to tyle samo sensu co robienie testu 9950X3D2 po tygodniu od premiery :P 

Nie wiem, jak odklejonym trzeba być, żeby porównywać test cpu w x grach i x programach, do cykania screenshotów niestabilnego cpu 

  • Upvote 2
Opublikowano
Godzinę temu, Pentium D napisał(a):

Wyżej przecież jest wyjaśnione co to ma robić i ma to tyle samo sensu co robienie testu 9950X3D2 po tygodniu od premiery :P 

Ta, oczywiście, że nie było sensu, skoro testów w necie jak na lekarstwo, a takich dogłębnych jeszcze mniej. Ty za to tylko przepalasz prąd.

  • Upvote 2
Opublikowano

No ale chciałeś i zrobiłeś. Ja też chciałem i zrobiłem. Jeden przepala na granie inny pod OC i screenshoty.

 

 

2 godziny temu, sideband napisał(a):

Łatwiej przerobić zrzut na 10Ghz efekt ten sam :hihot:

A walidację w CPUz jak zrobić? :hmm:

Opublikowano

Robisz rzeczy, które nie mają żadnego sensu, a jak się Ci zwróci uwagę na ich kuriozalność, to łapiesz focha niczym dziecko, podobnie jak wcześniej chociażby z robieniem "testów CPU" na limicie GPU.

  • Like 2
  • Upvote 3
Opublikowano
Godzinę temu, Pentium D napisał(a):

Ale to Ty masz problem, że ktoś sobie proca bez sensu kręci. 

Ja z tym nie mam żadnego problemu, ja się tylko z tego śmieję. Ty natomiast z pytaniem, po co to robisz, masz ewidentny problem %-)

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano
11 minut temu, tomcug napisał(a):

Nie Pentiak, do tej pory nie wyjaśniłeś, po co Ci "test" stabilności, który nie testuje stabilności :P

Coś Ci się uroiło. Kawy się napij czy coś.

 

15 godzin temu, Pentium D napisał(a):

Z dużą pomocą Claude AI "zrobiłem" taki programik do obciązania CPU. Generuje około 50W mniej niż test w CPU-z, jest koligacja i jest suwak obciążenia.

 

Opublikowano
1 minutę temu, wallec napisał(a):

To chyba po to żeby obciążyć cpu w tak lajtowny sposób żeby podniósł taktowanie do 6300MHz i żeby przeszło walidację cpu-z ?

Tak i już wczoraj to wyjaśniłem, ale jak widać nie każdy doczytał.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Coś czuję, że wiele z tych osób co nawet będą pracować gdzieś w biurze to jednocześnie będą oglądać jakiś gameplay z VI w małym okienku
    • Zadziwiająco szybko poszło. Swego czasu testowałem BotW na CEMU i tam zajęło kilka ładnych miesięcy zanim gra zaczęła chodzić w 30-stu fps'ach na najmocniejszych prockach z tamtego okresu (i7-6700K/7700K).   @Oldman- napisz w jakiej rozdziałce grasz (czy np. 2160p w ogóle jest dostępne w opcjach) i w jakiej płynności to u ciebie chodzi. Czy są jakieś metody AA do wyboru, czy tylko to co na konsoli (FSR 1). I czy jest obsługa k+m.   PS.  To dobry pretekst żeby From Software przestało się wygłupiać i wydało The Duskbloods na PC'ty równocześnie z wersją na Switcha.
    • Ja zacząłem używać ostatnio SimpleUI i świetna sprawa, już nie trzeba wchodzić do menu i wczytywać modeli 3D aby np zmienić sobie malowanie samolotu, wystarczy dropdown menu rozwinąć przy wyborze samolotu,. Usprawnia też inne elementy.   https://flightsim.to/addon/116742/simpleui-there-i-fixed-msfs-ui-for-you   A do zarządzania moimi malowaniami, airportami i innymi addonami używam Preflightly:   https://preflightly.app/   Przesiadłem się z AddonLinkera, funkcja wyszukiwania realnych połączeń z uwzględnieniem posiadanych lotnisk, samolotów i livery to świetna sprawa dla kogoś kto np lubi latać realnymi trasami.     
    • Pograłem właśnie trochę w piątkę na 30fps z włączonym dlss5 i rt. Przy takiej płynności to grafika przestaje mieć jakiekolwiek znaczenie bo i tak wszystko ginie w ruchu i ciężko się skupić na czymś wiecej niż sterowanie autem czy postacią. Jak ta gra nie wyrwie sutów zawartością to będzie słabo.
    • Do covidu nie ma co wracać, bo nikt nie wie i już nigdy nie będzie wiedział jakie działania były słuszne a jakie nie a jeszcze jakie byłyby bardziej słuszne. Po prostu nie ma jak tego sprawdzić. Dodać należy że teraz możemy siebie oceniać po fakcie a działać trzeba było nie znając faktów.   @Klakier1984 To jest przykry dowód na to, że niestety prawo nie zawsze działa. Wystarczy je zignorować, Można je bezkarnie obejść i wtedy nie pozostaje nic innego jak wziąć sprawiedliwość w swoje ręce.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}