Skocz do zawartości

Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Nie możesz zrobić SS z HDR w Steam. Robiąc tak SS będzie on wyglądał niepoprawnie na każdym ekranie ;)

Nie polecam nigdy robienia SS jeśli gramy w HDR.

Wszystkie screeny jakie robię i wrzucałem tutaj z TLOU były robione z HDR mimo, że steam przechwytuje w SDR :E

Chyba kwestia tego, że zawsze reshade używam i obraz tak się nie rozjeżdża na zdjęciach a wręcz wygląda prawie identycznie jak w grze. Sama implementacja HDR też pewnie ma znaczenie, bo w niektórych tytułach jest po prostu gówniany.

 

Dla mnie większość gier jest mdłe, szare i nijakie bez podkręcenia obrazu. 

Szarość w AC Shadows np. mnie odrzuca i do tego ich mgła, której nie da się wyłączyć. 

 

HDR + Reshade OFF

 

20251212172446_1.thumb.jpg.5fc16a75548a414e241ce6aa4677ffa4.jpg

 

HDR + Reshade ON

 

20251212172444_11.thumb.jpg.ecd26f0aed7f51b5c71a22ffda34988a.jpg

  • Like 1
Opublikowano

Czyli wam black crush nie przeszkadza, albo przepalone kolory czy nienaturalna ostrość obrazu ? :E

 

Nie ma znaczenia co się wam podoba, wrzucając zmanipulowane obrazy pokazujecie grę inna niż jest w rzeczywistości.

To tak jakbym ja każdy SS który zrobię sobie przepuścił przez jakiś program graficzny i go podkręcił.

I będzie to dla mnie personalnie wyglądać lepiej, ale gra tak w rzeczywistości nie wygląda wiec jaki to ma sens.

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Kadajo ja od czasów Skyrim moduje w zasadzie każdy tytuł w jaki gram, a RPGi tym bardziej. Taki Cyberpunk bez modów graficznych w ogóle nie wygląda przy zmodowanej wersji. Jaka jest gra na defie (vanilla) każdy widzi. Natomiast co do black crush'a w wielu grach nie trzeba nic modować, wystarczy włączyć hdr 🤣 Większość obecnych gierek ma efekt zamglenia i niewystarczającą ostrość i szczegółowość detali. No ale to tylko moje zdanie 👍

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano (edytowane)

A ja prawie żadnej, są wyjątki, którym mody sporo poprawiają ale to wyjątki.

Większość Reshade fajnie wygląda na wyselekcjonowanych screenach na stronie moda na Nexusie a w rzeczywistości to kontrast +100, saturacja +50. Instalujesz, niby fajnie, wchodzisz do pomieszczenia/podziemi i kompletnie nic nie widać :E Ale na screenach na zewnątrz w pełnym słońcu faktycznie fajnie wygląda. I mówię o modach, które bywają w TOP5 danej gry sortując po "Endorsements" na Nexusie.

Edytowane przez bleidd
Opublikowano

@Fenrir_14

Wszystkie gry wygadają poprawnie. To ty masz wymagania które odbiegają od standardów poprawnego renderingu.

Możesz sobie zmienić grę w swoim osobistym zaciszu do woli nic nikomu do tego, ale w momencie kiedy wychodzisz z tym publicznie licz się z tym ze będziesz oceniany tak samo jak ty oceniasz dane grę.
Ale gorsze w tym jest to ze zakłamujesz prawdziwy wygląd gry, nie ma znaczenia ze tobie się wydaje, że jest lepiej.

 

Tutaj umieszczamy piękne SS z gier takimi jakimi one są, a nie po jakiś reshadach i manipulacjach.

Bo w ten sposób to jedna gra w każdej dodanej odpowiedzi będzie wyglądała inaczej co kompletnie psuje sens tego tematu.

 

Można ewentualnie się umówić ze każdy, kto wrzuca zmanipulowane SS będzie to opisywał i obok dawał oryginalne bez żadnej manipulacji aby każdy miał porównanie.

Chociaż moim zdaniem najlepszym rozwiązaniem jest wrzucanie oryginalnych SS i koniec kropka.

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

@bleidd Ja akurat reshade w zasadzie nie używam. Preferuje LUT'y ale one nie są łatwo dostępne - głównie Patreon a nie Nexus jak w przypadku reshade. 

No i tekstury w możliwie wysokiej rozdziale zawsze robią mega robotę 👍

 

@Kadajo ale ja to rozumiem, nie musisz mi tego pisać. Wszystkim nie musi się przecież podobać, ludzie mają różne wymagania i co jest oczywiste coś co podoba się mnie może nie podobać się Tobie. Ja to rozumiem i nie mam z tym problemu przecież 👍

Edytowane przez Fenrir_14
  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Czyli wam black crush nie przeszkadza, albo przepalone kolory czy nienaturalna ostrość obrazu ? :E

Przeszkadza, dlatego ustawiam zawsze tak, żeby nie mieć black crushu i dostosowuje to przy różnych scenach później :E Przeostrzony obraz u mnie wychodzi tylko na screenach a w grze wygląda normalnie. Przepalone kolory to już kwestia tego kto na czym te screeny ogląda. 
Na monitorze jak wyłączyłem tą opcję z zarządzaniem kolorów co ostatnio Phoenix podawał w temacie z oledami
to wszystko przestało być mdłe, ale zdjęcia z tego tematu wyglądają jak przesycone. Sam monitor mam defaultowo ustawiony bez żadnych podciągnięć w kolorach. Zwykle na telefon zrzucam, żeby zobaczyć jak to faktycznie wygląda. 

Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Nie ma znaczenia co się wam podoba, wrzucając zmanipulowane obrazy pokazujecie grę inna niż jest w rzeczywistości.

To wbudowane w gry tryby fotograficzne też są manipulacją, bo można tam bawić się głębią ostrości, nasyceniem, kontrastem i całą masą innych bzdetów %-)

46 minut temu, bleidd napisał(a):

Większość Reshade fajnie wygląda na wyselekcjonowanych screenach na stronie moda na Nexusie a w rzeczywistości to kontrast +100, saturacja +50. Instalujesz, niby fajnie, wchodzisz do pomieszczenia/podziemi i kompletnie nic nie widać :E

Dlatego nie używa się gotowych zrobionych przez kogoś. Dostosowują to pod swój monitor a u drugiej osoby zawsze wygląda to tragicznie :D

Ja z reshade tylko 3 opcje używam i ustawiam to pod swój HDR.

 

@Fenrir_14 na tych screenach u Ciebie to faktycznie coś się zadziało z tym LUTem i kolorami na zewnątrz :hmm:

Miałem tak kiedyś jak ściągałem gotowce z neta, więc pewnie LUT nie dogaduje się z HDR :D

Opublikowano

@Fenrir_14 steam konwertuje screeny z HDR na SDR i gryzie się z LUT'em, dlatego tamte są takie różowe i ciemne a te w SDR wyglądają normalnie :D 

Pisałem już o tym wcześniej, że zależy jak w grze jest to zaimplementowane i nie z każdym HDR reshade współpracuje. 

W AC Valhalla tak miałem kiedyś tylko tam wystarczyło włączyć HDR i zainstalować reshade bez włączania niczego. Niebo razem ze śniegiem od razu robiło się zielone i przepalone.

 

Tu wszyscy widzą zdjęcia tak jak steam wypluje, bo wszystko jest w SDR i przynajmniej dla mnie na telefonie teraz wyglądają normalnie :thumbup:

  • Thanks 1
Opublikowano
16 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Tutaj umieszczamy piękne SS z gier takimi jakimi one są, a nie po jakiś reshadach i manipulacjach.

Bo w ten sposób to jedna gra w każdej dodanej odpowiedzi będzie wyglądała inaczej co kompletnie psuje sens tego tematu.

Jak już został ruszony ten temat to wyjaśnijmy i ustalmy jakieś zasady co jest uznawane za manipulacje :D

 

Tryby fotograficzne ze zmianą kontrastu, ostrości, głębi, swobody kamery, cieni, filtrów i innych rzeczy? Gra tak nie wygląda jak po obróbce w tych trybach a takie screeny się tu pojawiały. Rozbudowane ustawienia HDR zaliczają się do tego? W Horizon jest możliwość ustawienia dodatkowo cieni i podkreśleń. W Cyberpunku poziom bieli, mapowanie i nasycenie.

Mody takie jak Nova, czy RenoDX albo zmienianie sobie pogody pod screeny? 

Jeśli zdjęcia wrzucone z HDR wyglądają poprawnie w SDR to już jest zakaz używania HDR?

5 różnych gradacji kolorów wbudowanych w opcje Dying Light 2 jest prawilna? 

Czy to jest git, bo dodali to twórcy a cała reszta jest be? 

 

Jeśli u każdego screeny z danej gry mają wyglądać identycznie to tu wszystko jest manipulacją.

Wystarczy, że ktoś gra na niskich detalach a ktoś na najwyższych, ma inaczej HDR ustawiony albo tak jak w DL2 inną gradację i u każdego będzie inaczej ten obraz wyglądał.

 

Typowy gotowiec reshade to nasrane 10 czy 15 różnych pluginów, który zmienia często kompletnie odbiór gry i chyba każdy zwykle tak sobie to wyobraża. 

Poza clarity, który wyciąga wyrazistość z obrazu i saturacją do nasycenia kolorów, gdzie często można też to zrobić w samym HDR niczego więcej nie używałem nigdy.

To też zakazane? 

Wyżej dałem przykład z AC Shadows, gdy pierwszy raz black curve zmieniłem, bo na oledzie drażniła mnie ta szarość, ale z tej gry screenów nie wrzucałem. 

 

Jeśli jest tyle opcji do manipulowania obrazem to dla mnie wciąż temat niewyjaśniony :D

  • Upvote 1
Opublikowano

Tryb fotograficzny ma to do siebie że nie pokazujesz jak gra wygląda tylko jakąś swoją wizję kadru.

Więc teraz pytanie. Co chcesz pokazać? Jak gra wygląda czy jakiś mocno post procesowy obrazek.

Już pomijam fakt że takie ujęcie może być raczej odebrane mizernie co zresztą pokazują właśnie wasze ostatnie ujęcia. Chcesz pokazać piękno gry albo jakieś lokacji? No to rób zrzut ekranu i elo.

Opublikowano (edytowane)

@Kadajo mówiąc o trybie fotograficznym nie pisałem o sobie, bo jedyne do czego go używam to ustawienie kadru i ukrycie HUD. Reszta to zapychacze.

 

Wyżej napisałeś, że wszystko co wrzucamy to manipulacja, ale zdjęcia ruszone właśnie "manipulacją" jak z trybu fotograficznego były już wrzucane przez innych i nie widzę, żeby ktokolwiek miał jakieś obiekcje do nich. Dlatego napisałem kolejny post, bo w sumie każdy ma tu inną definicje tego słowa. 

Tak jak o reshade powiedziałeś, że jest to przekłamywanie obrazu to wychodzi, że cała reszta też. 

Do tej pory każdy wrzucał po swojemu i nikt nie miał o to problemu, ale podjąłeś temat to chciałem, żeby każdy wiedział co tu jest w końcu tolerowane :D

 

Nie wnikam jak zostały odebrane moje zdjęcia, bo każdy ma własną opinię i mi też przecież nie wszystkie się podobają.

Lubie uchwycać jakieś momenty z gry i zamiast trzymać na steam to zacząłem dzielić się tym na forum. 

Te pierwsze i ostatnie robiłem w taki sam sposób.

Ludzie wrzucają przez kilka stron jedną grę zmieniając tylko kadry i odbiór jest różny, ale czy to definiuje, że wszystkie zdjęcia są do dupy? 

34 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Chcesz pokazać piękno gry albo jakieś lokacji? No to rób zrzut ekranu i elo.

To przecież tak robię ;D

 

Edytowane przez Kanzu
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Myślę, że przez tryby fotograficzne, filtry i masę innych bajerów, które obecnie mamy, gry są pokazywane od strony... W sumie nie wiem jak to nazwać. Aczkolwiek na pewno gra przestaje być ukazywana jako gra. W takim momencie to nie jest to, co faktycznie gracz widzi i odbiera. Obecnie takie podrasowane kadry z gier wyglądają bardziej niczym jakieś concept arty, wygenerowane przez AI itp. twory. Osobiście preferuję screeny bezpośrednio z gry (np. z wyłączonym interfejsem), czyli to co widzi i może dostrzec gracz lub z trybu powtórki (jak w samochodówkach), bez żadnych nakładanych upiększaczy, które robią fajny obrazek na tapetę, ale nie pokazują gry, wręcz oszukują.

 

P.S. Każdy ma swe zdanie rzecz jasna.

Edytowane przez Pawelek6
Opublikowano

Niedokończona (urywa się jakby w połowie z adnotacją autorów, że zabrakło im kasy aby dokończyć grę :E), uproszczona a dodanie 3D wcale grze nie wyszło na dobre, nie bez powodu wrócili do 2.5D w następnych częściach.

Opublikowano (edytowane)

Aa.. Trine..

 

Trine 1 była fajnie innowacyjna. Trine 2 do dziś wygląda po prostu zajebiście o ile tylko się dobrze 3D ustawi (czuć, że levele robił gość pamiętający erę Amigi - niektóre levele to była po prostu uczta dla oczu i do dziś się bronią, albo to przez to, że rozpoznają ducha amigowego stylu oprawy z lat 90tych. W każdym razie plansze pod wodą, wodospady, plansza ze szkieletem mamuta - no to wygląda jak gra na jakąś Amigę 5000HD, która nigdy nie powstała. :)

 

Chyba sobie piąty raz to przejdę, nawet samemu, choć to u mnie gra używana zazwyczaj do pogrania z kimś co-opa (kupiłem drugą parę okularów do tego :D )

 

 

Trine 3 była atakowana za przejście w 3D, ale w stereoskopowym 3D ograłem i było OK, choć wyraźny zjazd względem dwójki. To ostatnia część dla mnie. Dalej  nie grałem bo gościa który rządził oprawą zamieniła jakaś baba i gra z "bajka z jednej strony, a fajnie wyglądająca gra z drugiej, więc gra dla każdego" zrobilło się z tego "bajka dla kobiet i dzieciarni". Nawt 3D nie uratuje sytuacji, gdy wszędzie nasrane kwiatkami i różowym kolorem. 

 

Sama gra - nie wiem. Jak ktoś ma szczęście, że go taka stylistka nie odrzuca na kilometr, to niech próbuje. Chyba nie byliby tak głupi, żeby rezygnować ze wsparcia dla stereoskopowego 3D. Jak ktoś ma VR albo dostęp do 3D Vision 2, to polecam. Sidescrollery 2.5D zawsze bardzo zyskują dzięki trójwymiarowi.

Edytowane przez VRman

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • kup xeona 1285v4 na aliexpress - kosztuje z wysylka niecale 70USD czyli jakies 250zł - co prawda nie ma odblokowanego mnoznika ale kupno i7 5775c jeszcze ponizej 500zł bedzie ciezkim zadaniem  
    • tak, prawie nikt nie kupuje jesli zadaje jakiekolwiek pytanie PS moze mam paranoje ale ostatnie pol roku - od czasu do czasu ktos pyta o odbior osobisty - nie umawiam sie w domu ani pod domem - na poczatku jescze ciagnalem rozmowe - a jak ktos chciał adres to podawalem telefon zeby dzwonił i mowilem ze sie umowimy na miescie - brak odpowiedzi teraz odrazu pisze ze nie umawiam sie w domu - praktycznie odrazu kontakt sie urywa  pomyslalem ze moze zle do tego podchodze - skoro i tak nikt nie dzwoni to nie ma sensu podawac swojego numeru - to jak ktos napisze o tel to odpisze zeby podał swoj to oddzwonie - to samo - kontakt sie urywa jestem ciekawy o co tu chodzi  
    • Kicia Kocia w Podróży, Doda, Pucio, Krychowiak: krok od szczytu, Niesamowite przygody skarpetek 2. Skarpetki górą!   Ty tam dodajesz 2pkt za to że polski, to akurat niektóre produkcje będą miały 8/10. Smacznego!
    • Wspaniała rzecz - teoretycznie, bo pewnie MS coś spierdzieli, jak ich znam, choć potencjał jest ogromny, bo MS mógły zrobić lepsze emulatory niz te, które już są, choć po Sony i Nintendo widać, że może być i gorzej.    i szkoda, że ja akurat z tych dwóch platform ograłem wszystko bo warto wtedy było mieć te konsole.   Gry z 30fps z x360  w 120fps na PC to by było coś, ale oczywiscie nie będzie. Zresztą i tak na PC teraz można poprawiać więcej niż framerate, rozdzielczość czy AFx16.    Swoją drogą to byliśmy na to tak bardzo przygotowywani przeciekami i przesłankami w czynach MSu od lat, że nawet nie jest to wydarzeniem. Spłynęło po wszystkich, że  MS ostatecznie wycofał się z konsol. I że nie ma już rynku konsol. Nintendo wyszło, bo Switcha 2 z możliwościami konsol z roku 2011 nie ma co liczyć. MS też wychodzi, bo to już nie będzie miało nawet 30% cech tradycyjnej konsoli. Rynek konsol zamienia się w rynek konsoli. Jednej.   Przy czym Sony też zdaje się iść w złym kierunku i co prawda powrót do exów daje jakieś nadzieje na korekcję kierunku, ale raczej złudną. Pytanie co to będą za exy, i jakiej wartości dla gracza. Czy to będzie live service czy jakieś filmogry, czy gra single player, ale za to o jakości typu 7/10 i kategorii "tego exa mogłoby nie być i nie zrobiłoby to nikomu różnicy".  Strasznie to wszystko szło w dół. Xbox 1 był naprawdę fajnym sprzętem, choć już wtedy MS wkurzał podejściem (wykupimy studio robiące fajne gry, zamiast sami zrobić coś, czego nie będzie u konkurencji.) X360 zdychał na RRoD i nie miał nawet porównywalnie tak dobrej oferty exów jak PS2, ale był świetną konsolą, którą do dziś uważam za "współczesną" bo mi się wydaje, że 2005r. był kilka lat temu.    A potem nastała era TV, TV, TV (sports... TV TV TV!), powykupowali połowę branży i uznali, że "no to dobra, to jak mamy tyle developerów i wydawców, to kit z exami, kit ze sprzętem. Zresztą i tak kiedyś byśmy ze sprzętu przechodzili w cloud gaming, więc po co się starać, jak niewdzięczni gracze nie wiedzieć czemu nie kupują naszych wspaniałych konsol z 10GB RAM, 512GB SSD i kartą graficzną, która w dniu premiery konsoli pociła się strasznie ścigając się z integrami   Przeżyłem mnóstwo świetnych growych chwil z Xbox i Xbox 360. Szkoda.   R.I.P Xbox    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...