Skocz do zawartości

Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@j4z bawi mnie, że ryło opuchnięte i czerwone jak alkoholik po 2 tygodniach z amareną a w niektórych strojach ma brzuch płaski jak atletyczna fitniesiara. Srogie pixy miał ten co ją tworzył, ale ja do horizona wracam chyba tylko dla grafiki :E

  • Haha 2
Opublikowano

@Fenrir_14 Afroamerykanie %-)

 

Ogrywając to pierwszy raz myślałem, że Netflix maczał tam swojego kija, więc nie tylko ilość czarnych jest problemem :E

Mieli robić serial z Horizona, czyli prawdopodobnie główną bohaterka miała być skośnooka czarna ruda z nadwagą i tęczowymi warkoczami po genetycznej modyfikacji. 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@JeanPepinDzięki :) Jeśli chodzi o mody graficzne to mam kilka modów na lepsze tekstury, np postaci, terenu (lepsza jakość trawy) czy potworów. Ale największą robotę robi według mnie LM E3 2014 + lepszej jakości niebo + wolumetryczne chmury. No i oczywiście nowa wersja HD Reworked od Halka Hogana, ale to chyba standard

 

Edytowane przez Pavel87
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Po raz pierwszy w życiu uruchomiłem GTA V Enhanced.
Ustawiłem DSR w sterowniku NV na 4K, gra ze wszystkim na max co się da, 4K, RT, DLSSQ, FGx2 i ciągłe 100-120fps bez dla mnie odczuwalnego laga na klawa/mysz i pad.
I powiem Wam, że ostatni raz grałem w GTA V z 5, może 6 lat temu i teraz jak się gra w "4K" z RT to mi szczęka opadła.
Włączam kody na deszcz w nocy i podziwiam a później słoneczną pogodę nad ranem i jopie się w odbicia w kałużach %-)
DSR 4K + DLSSQ daje dużo ostrzejszy obraz niż natywne 1440p mimo monitora 1440p.
Nigdy DSR też się nie bawiłem i MJĘ to troszkę zszokowało.

Screeny zmniejszone z 4K na 2K i jakość siadła ale nikt tu się nie będzie tym jarał oprócz mnie %-)
Co ciekawe nie raz widziałem GTA V zmodowane na turbo ultra hiper RT i oczywiście standardowe RT zaimplementowane w grze przez R* ma się nijak do tego ale mimo wszystko w ruchu robi to wielką robotę, jakbym grał w inną grę.
 

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_00_34_752.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_04_48_425.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_06_36_515.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_09_02_115.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_10_33_714.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_17_24_421.jpg

GTA5_Enhanced_2026_02_11_00_18_48_782.jpg

Edytowane przez MJRegul
  • Like 5
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 13.02.2026 o 06:16, maras2574 napisał(a):

Ride 6

Model jazdy jest lepszy niż popsutej piątce? (zwłaszcza hamowanie, ale też podsterowność, choć już nie z przesadzonego efektu żyroskopowego jak w MotoGP 23)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}