Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Ja w Gizie zostawiłem jedną tajemnicę, bo nie wiedziałem jak się dostać, a w tym miejscu były belki położone gdzie pokazywała mapa i tak o tym zapomniałem, poleciałem fabułę. Watykan zrobiłem wszystko, jedynie co to nie zbierałem leków czy innych tego typu "znajdek" i tak samo było w Gizie.

Gra się bardzo przyjemnie, nawet jak ganiałem za pobocznymi misjami, to nie czuć tutaj żadnej monotonii. To nie jest AC czy inna tego typu gra z badziewnymi pobocznymi zadaniami.

Bo do czesci rzeczy wracasz majac dodatkowy sprzet,  tym przypadku aparat do nurkowania. Tyle ze akurat te znajdzki sa slabe, bo poprostu zbierasz takie same elementy x50. Sa potrzebne do odblokowania ukrytego zakonczenia, osobiscie polecam nadrobic je na YT bo to sporo backtrackingu dla krotkiego filmiku.

  • Upvote 1
  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Zacząłem grać chwilę temu. Nigdy żadnego filmu nie obejrzałem w całości, więc fanem uniwersum nazywać się nie mogę, ale wiem o co tam chodzi.

Gra ma dobre opinie, podchodzę do niej bez wielkich wymagań i jeszcze mam ją z GP, więc zobaczymy jak będzie.

Graficznie gra miała być niezła, ale nikt nie mówił, że aż tak. Już pierwsze spojrzenie cieszy oko. :D

YKJvMrm.thumb.jpeg.c06109b7adb9d5030716daef1498d37b.jpeg

Opublikowano

Skończyłem Indianę, i jako odskocznia od open worldów to świetna gierka, klimatyczna, fabularnie spoko, graficznie bardzo ładnie szczególnie na maks z PT.

Warto zagrać, kto nie grał to niech się szykuje na solidną dawkę gamingu!:banana:

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano
8 godzin temu, PaVLo napisał(a):

Zdziwisz się, bo Watykan też ma klimatyczne miejscówki ponad i pod powierzchnią ... ale to sam odkryjesz 🤠

5 godzin temu, J4Z66 napisał(a):

Kurcze, a na mnie Watykan zrobił największe wrażenie. 🤷

Po pięknej dżungli na początku, która wpadła mi w oko, mamy w miarę Marshall College, a potem nocny Watykan. Z tych trzech, najgorzej wypadło właśnie miasto papieży, przynajmniej według mnie. Za dnia będzie na pewno pięknie tam, ale na razie jest jak jest. 

 

Piękny początek chyba za bardzo nakręca na grafikę. :lol2:

Na szczęście gameplay jest spoko i nie musi być, aż tak pięknie, by się dobrze bawić.

Opublikowano

Na dłuższą metę pływanie łódką faktycznie nudziło, ale można było korzystać z szybkiej podróży i ograniczać pływanie.

Ogólnie miejscówka fajna, fajne misje, fajne podziemia, łamigłówki z tymi zębatkami itd.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...